جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'همه'.
20 نتیجه پیدا شد
-
با سلام. (قبل از شروع هرچیز از مهمان ها،تماشاچیان و دوستان عزیزی که تا به الان در MaDuX Show شرکت کردن تشکر ویژه ای میکنم که اگر اون ها نبودن احتمالا الان MaDuX Show هم در کار نبود.) - مدوکس شو چیه؟ + مدوکس شو یک جور برنامه تاک شو هست که در سرور آرساگیا گیم برگزار میشه،این برنامه تقریبا هر هفته اجرا میشه و روند برنامه هم به صورت مصاحبه است. برنامه همیشه سر ساعت ۱۰:۱۵ شب آغاز میشه و با توجه به انرژی تماشاچیان و مهمان(مهمان ها) بین ۱ الی ۲ ساعت برگزار میشود. -برنامه کجا اجرا میشود؟ +برنامه در سالن همایشات برگزار میشود -مهمان(مهمان ها) برنامه چه کسانی هستند؟ +به خاطر اینکه الان در فصل اول مدوکس شو هستیم صرفا فقط ادمین ها(گاها هاستر) مهمان برنامه هستند ولی پس از به پایان رسیدن فصل اول مهمان های جدیدی جایگزین میشود. -در این ۱ یا ۲ ساعت مجری و مهمان(مهمان ها) چه میکنند؟چه میگویند؟ +در ابتدا برنامه که مجری از مهمان سوالاتی میپرسه که مهمان خودشو به پلیر ها و مجری معرفی کنه و کم کم باهم آشنا بشن.در وسط های برنامه میرسیم به صندلی داغ و جرئت و حقیقت که واقعا خیلی جذابه.در آخر های برنامه هم در باره حواشی سرور و مهمان گفت و گو میکنم. -مهمان رو چه کسی انتخاب میکنه؟ +در قسمت اول و دوم مهمان رو خودم انتخاب کردم،اما تصمیم گرفتم انتخاب کردن مهمان برنامه برای قسمت سوم و دیگر قسمت ها به عهده شما پلیرهای عزیز باشه(تو قسمت مطالب طنز یه نظر سنجی گزاشتم دوست داشتید شرکت کنید.) درنهایت از مهمان ها و تماشاچیان عزیز تقاضا میکنم اگر پیشنهاد و یا انتقادی نسبت به برنامه دارید حتما حتما در نظرات اعلام کنید❤ مهمان های قبلی برنامه: @SFC @EBi @Kiyarash تماشاچیان: (تعداد زیاد بوده اونایی رو که یادمه تگ میکنم اگر اسمتون نبود شرمنده) @Toofan @Dani @OmidGH @Reyhne @ARAGON2000 @gangsafe @Zeke @Meli @Father @FaTeH @Hashish @Forget @Farab @Refigh @Cent @KulaK
-
ححح ایسگا شدید فعلا
- 15 پاسخ
-
- اکنون
- لامبورگینی
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با:
-
خیلی خول میشد اگه خانه ها پارکینگ دار میشد مثلا بعضی خونه ها ک پارکینگ دارن میرفتی با ماشین رو به روشون دکمه ی "F" رو میزدیم میرفت تو پارکینگ و از اونجا به داخل خونه راه داشت
-
Trade/ برای همه نوع چیز های قابل فروش
Nate پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات (در انتظار تأیید نهایی)
با سلام. در حال حاضر داخل سرور یک دستور برای مبادله ماشین داریم که اون دستور هم اینه: Tradecar/ اما این فقط کافی نیست! پیشنهاد من اینه که یک دستور Trade/ درست شه که هروقت اون دستور رو زدیم یک منو داخل بازی باز شه: این حالا یه چیزه کوچیکیه برای نمونه مثال. توضیحات: 1- در پنل خودت فقط خودت دسترسی داشته باشی کلیک کنی و مدیریت کنی، و پنل مقابل رو فقط و فقط مشاهده که که چه ایتم هایی میزاره یه سری چیز هاش مشخصه و نیاز به توضیح نیست 2- وقتی اون چیز هایی که انتخاب کردیم رو باید توی قیمت "All choosen items" بیاد و تمام مشخصات اون ایتم رو نشون بده، مثال: من یک ماشین رو با یک خونه میخوام مبادله کنم، اونجا باید عکس ماشین، اسمش، رنگش، نئونش، کیلومترش، استانداردش، بیمه هاش، دیده بشه و برای خونه هم باید: لولش، تعداد رنتش، استانداردش رو بزاره و برای بقیه آیتم ها هم مشخصات باید بزاره (در صورت دارا بودن مشخصات) بقیه هم میدونم مشخصه و لازم نیست توضیحات بدم @Ali - @Meli پیشنهادتون رو کامنت کنید: @SFC - @ORTEGA - @Palycity - @MwM - @Mahi - @JallaD - @HardiN - @OddiN - @Leox - @Farab - @EBi - @Rasputin - @Alireza - @SaLiOne - @Shahrooz - @Gorg - @LearninG - @EnDWaY و بقیه دوستان که تگ نشدن -
سلام عرض شد. پیشنهاده من اینه که همه ی رنگ های مسیج ها بر اساس شباهت یکی شود. مثال: در اینجا فرق ارور رنگ R/ و D/و رنگ ارور این کامند های ادمینی رو میبیند. البته من فقط این به ذهنم اومد و بقیه کامند ها که یکیش زرد و یکی آبی بود رو یادم نیست که این باعث میشه سرور از نظم خارج شه. __________________________________________________________________________________________________________________ پیشنهاده دوم من سیستم زبان هست که اگه یکی زبانه فارسی انتخاب میکنه بازم متن های انگلیسی براش میاد یا بلعکس مثال: من زبان انگلیسی رو انتخاب کردم اما در متن هایی که داده میشه (اگر خرید و فروش دیدید گذارش کنید و...) فارسی فرستاده میشه. و یا کسی فارسی انتخاب کرده اما مثلا در چت نوشته میشه X Says: x که بنظرم باید بشه: x Goft: x __________________________________________________________________________________________________________________ پیشنهاد سوم اینه که چرا باید موبایل هدر بره و فقط برای زنگ زدن استفاده شه؟! باید سیستم iBanana کامل شه! مثال: چرا از Mobile Date استفاده درستی نمیشه کرد؟ بهتره از Mobile Date برای هک کردن، برنامه های موبایل مثل همراه بانک و... استفاده شه. ماشین حساب چیه؟ اصن چرا تو موبایله؟ چون استفاده درستی ازش نمیشه! بهتره از ماشین حساب برای سوالاته sar استفاده شه که مثلا وقتی میگه 5-2=؟ ما باید بریم تو ماشین حساب و حساب کنیم __________________________________________________________________________________________________________________ پیشنهاد چهارم حل غیرطبیعی بودنه سروره! مثلا یه قطار به زور 200 تا میره! اما اینفرنوس تا 220-240 تا میره! خداوکیلی غیرطبیعی نیس؟ یا مثلا داداشمون یه towcar میزنه ماشینش جادو میشه میره سره جایه اولش؟! راه حل اینه که اگه یارو towcar بزنه برای یکی از اعضای ttc به صورت رندوم ماموریت بیاد که سریع بره اون ماشین رو برگردونه سرجاش. اگه هم ttc نباشه با زدن towcar جادو شه برگرده سره جاش یا مثلا چطوری موقع راب یارو exit/ میزنه میره اون سره دنیا؟! یا مثلا چطوری ماشین مجانی هست که یارو باز میکنه ماشینو سوارش میشه؟ __________________________________________________________________________________________________________________ پیشنهاد پنجم مشاغل هست. مثال: شغل رفتگر پولش از راننده اتوبوس بیشتره؟ یا مثلا ماشین دزد به چه درد میخوره؟ الان من اگه پیشنهادمو راجع به ماشین دزد بگم همه از fish کوچ میکنن به دزدی به این صورته که اسکیل 4 به بالا بتونه در ماشینو باز کنه و بدزدتش بعد از اینکه دراپ کرد همه ی اسپورت و اینارو برداره یه چک پوینت بدن و ببره به یه تونینگ اسپورت هاشو و تونینگ به اندازه تونینگش رو پول بده تا قبل از اسکیل 4 هم ماشین های مردمو کارجک کنن حالا شاید بگین خب q/ میده! منم میگم خب ماشینی که دزدیده شده باشه بعد از q/ از بین نره! و 5 دقیقه بعد از q/ از بین بره __________________________________________________________________________________________________________________ امیدوارم خوشتون اومده باشه! @Ali @Mohny @Original @83mehrdad83 @Mary @Abner @BuTleR و...
-
ما تو سرور بودیم هرچی رفیق داشتیم چپ شدن یهو? از همینجا از همتون خدافظی میکنم و میرم ک بچسبم به کار اصلیم @AimBot @Wise@AmeriKKKasMostWanted داداشای اصلیم? واسه همتون ارزوی موفقیت میکنم کسی هم با من مشکل داره میتونه بیاد هدشو بزنه خلاصه ک شبتون بخیر از همینجا واسه همیشه ما باس ارساکیا میدیم فایده نداره واقعا با یمشت بچه مچه رفیق موند و خلاصه بچه بازیو باید بزارید کنار خدافظ تا خدا میدونه کی?
-
ماد رفع لگ و کرش بازی GTA SanAndreas(مخصوص همه سیستم های PC)
G0DFATHER پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در ماد و ویژگی های اضافی AG:SA مادها و ویرایش ها ( PC )
**به نام خدا** سلام به تمامی بازیکنان و دوستداران سرور آرساکیا گیم ، دوستان امروز برای شما ماد رفع لگ و کرش بازی GTA SA رو آماده کردم که توسط ماد سازان خارجی ساخته شده و توسط من ویرایش و بهینه سازی شده شما بعد از نصب این ماد شاهد افزایش FPS میشید و FPS تون به مقدار قابل توجهی بالا میره و لگی احساس نمیکنید.علاوه بر رفع لگ و کرش ها مقداری از باگ های بازی هم فیکس و تعمیر میشه. **ویژگی های ماد** 1.افزایش چند برابر FPS 2.رفع کرش های بازی 3.تغییر FPSLimit از 30 به 60(حتما Frame limit رو فعال کنید) 4.رفع برخی از باگ های بازی و بهینه سازی بازی **آموزش نصب** دانلود فیلم آموزش نصب ( 42MB) آموزش نصب به صورت متنی در فایل فشرده قرار دارد (Readme Or Die.txt) لینک های دانلود دانلود از لینک اصلی (1MB) دانلود از لینک کمکی (1MB) از اینکه این مطلب رو مطالعه کردید متشکرم لطفا نظرات خودتون رو برام بنویسید و اگه این ماد رو دوست داشتید و دوست داشتید تا ماد های کاربردی دیگه ای منتشر کنم لطفا این مطلب رو لایک و من و گروهم رو دنبال کنید @RealGodFather -
چندسالی از رشد و شروع سبک بتل رویال و یا تلاش برای بقا میگذرد. شاهد معروف شدن کمپانی هایی بودیم که معمولا قبل از سبک بتل رویال و بازی چندان آوازه ای نداشتند. اکثر بازی های بتل رویال مثل فورتنایت و پابجی در این چند سال فقط به تیراندازی و تلاش برای بقا و در فورتنایت به بیلد و... محدود بوده است. اکنون استودیوی Mediatonic پا به میدان گذاشته و بازی Fall Guys را عرضه کرد و تحولی جدی در سبک بتل رویال ایجاد کرد. فال گایز از همان ابتدای عرضه مورد توجه بسیاری از استریم ها و یوتیوبر های حتی ایرانی قرار گرفت. شاید دلیل این محبوبیت متفاوت بودن این بازی با سایر بازی های بتل رویال و به نوعی فان بودنش بوده است، بازی در ابتدا با 60 نفر شروع میشود و 24 مینی گیم در 5 راند به شما میدهد که مثل دیگر بازی های بتل رویال فقط یک برنده خواهد داشت. مینی گیم هایی مثل فوتبال و... | مینی گیم فاینال سخت ترین مینی گیم فال گایز است. مینی گیم های فال گایز اکثرشان بسیار ساده و راحت طراحی شدند. همچنین در ابتدای هر بازی مکانیزم هر مینی گیم هم توضیح داده میشود تا دیگر بازیکنان از بابت بلد نبودن مینی گیم ها نگرانی نداشته باشند.فال گایز همچنین رابط کاربری بسیار ساده ای دارد و شما را درگیر منو های پیچ در پیچ و تو در تو نمیکند. نکته دیگری که باید گفته شود سرور های ضعیف بازی است. استریمر های ایرانی و گاها یوتیوبر های ایرانی و خارجی با مشکل عدم ورود به سرور بازی و حتی معطل ماندن برای 5 دقیقه مواجه شده اند که پیش از هر چیز به دلیل عدم انتظار سازندگان برای پلیر های زیاد بازی است. بازی فال گایز تا حدودی شانس محور هم هست ولی باز هم همه چیز به مهارت های شما بستگی دارد. اگر شما پای بازی بشینید و ترفند و نکته های هر مینی گیم را یاد بگیرید میتوانید در این بازی موفق باشید. بازی فال گایز گرافیک کارتونی و جذابی دارد و شما نیاز مبرمی به پرداخت پول برای خرید آیتم های بازی ندارید. زیرا آنها تغییرات خاصی را در بازی شما ایجاد نمیکنند. این بازی در استیم عرضه شده است و در ایران فکر میکنم باید با واسطه این بازی را خرید و سیستم مورد نیازش به شرح زیر میباشد: OS : Windows 10 64 Bit Only Processor : Intel Core i5 or AMD equivalent Memory : 8GB RAM Graphic : NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon HD 7950 Network : Broadband Internet Connection Storage : 2GB available space Additional Notes : Gamepad Recomended سیستم مورد نیاز فال گایز تقریبا بالاست و در استیم با قیمت 20 دلار عرضه میشود. طی ۲۴ ساعت انتشار، این بازی بیش از ۱٫۵ میلیون بازیکن را به خود جلب کرده بود و سر و صدای زیادی در دنیا به پا کرد. بازی فال گایز هم اکنون بر روی پلتفرم های ویندوز و PS4 منتشر شده است. فعلا خبری از نسخه اندروید نخواهد بود و گفتند فعلا تمرکزمان را بر روی ویندوز و PS4 میزاریم. ولی یک شایعه مبنی بر دیدن یک کلمه اندروید در فایل های بازی دیده شده است. این بدین معنا است که بازی به زودی برای اندروید احتمالا منتشر خواهد شد. هنوز هیچ بازی رسمی از فایل گایز برای اندروید منتشر نشده و بازی هایی که میبینید مثل Fall Guys 3d غیررسمی هستند و خود سازنده رسمی فال گایز از شرکت هایی که فال گایز اندروید رو ساختند شکایت کرده. منبع: @Original @83mehrdad83
-
از اینــــجا? شروع شـــــد... بنظرتون از اینجا شروع شد؟ نظرتون چیه؟
-
همین ماه پیش بود که مایکروسافت آخرین بهروزرسانی سیستم عامل ویندوز ۱۰ را در قالب نسخه 21H1 عرضه کرد؛ اما کاربران ویندوز باید بهزودی خود را برای عرضه بسیار بزرگتر و هیجانانگیزتری آماده کنند. ۲۴ ژوئن (۳ تیر)، یعنی ۱۱ روز دیگر، مایکروسافت قرار است در رویدادی مجازی از «نسل بعدی ویندوز» رونمایی کند که نوید تغییرات بزرگی در این سیستم عامل دیرین میدهد. در کنفرانس بیلد مایکروسافت برای توسعهدهندگان که ۲۵ ماه می (۴ خرداد) برگزار شد، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، اعلام کرد این شرکت در حال برنامهریزی برای «یکی از مهمترین بهروزرسانیهای ویندوز در دهه گذشته» است. همین حرف کافی بود تا شایعات مربوط به بازطراحی بزرگی برای ۱٫۳ میلیارد کاربر این سیستم عامل در سال ۲۰۲۱ را تأیید کند. با این مقاله همراه شوید تا در جریان هر آنچه از بهروزرسانی بزرگ ویندوز میدانیم قرار بگیرید؛ از جمله تاریخ احتمالی عرضه، ویژگیهای جدید و اینکه آیا اصلا نام این نسخه جدید Windows 11 خواهد بود یا خیر. مایکروسافت عادت دارد اسامی کاملا غیر منتظرهای برای محصولات خود انتخاب کند. با نگاه به تاریخچه نامگذاریهایی چون ایکس باکس سری ایکس، ویندوز لایو یا واندرایو میتوان با اطمینان گفت در اکثر مواقع ممکن است با نامی روبهرو شویم که اصلا انتظارش را نداشتیم؛ از این رو، انتخاب نامهایی چون ویندوز وان، ویندوز 365 یا حتی سان ولی (Sun Valley) برای نسخه جدید سیستم عامل مایکروسافت چندان اقدام دور از ذهنی نخواهد بود. از طرفی، مایکروسافت با عرضه ویندوز ۱۰ در سال ۲۰۱۵، بهطور کاملا واضح عنوان کرد که این «آخرین نسخه ویندوز» است؛ به همین خاطر، برخی معتقدند بعید است نسخه جدید سیستم عامل این شرکت، ویندوز ۱۱ نامیده شود. اما، این نکته را هم باید در نظر گرفت که تمام افرادی که آن زمان گفتند ویندوز ۱۰ آخرین نسخه ویندوز است، دیگر در مایکروسافت کار نمیکنند. حالا پانوس پانای در رأس امور توسعه ویندوز قرار دارد و میتوان امیدوار بود با حضور این مدیر کاریزماتیک، ویندوز دوباره به دوران هیجانانگیز و پرشوروحال خود بازگردد. اما چرا فکر میکنیم نام نسخه جدید سیستم عامل مایکروسافت، ویندوز ۱۱ است؟ این غول فناوری، ۲ ژوئن (۱۲ خرداد) در توییتی، رویداد جدید ویندوزی خود را اعلام کرد و وعده داد در این رویداد از ویژگیهای جدید ویندوز رونمایی خواهد کرد. نکته جالب در مورد فراخوان این رویداد، ویدئوی کوتاهی از لوگوی جدید ویندوز است که به پنجرهای با دو میله افقی و عمودی شباهت دارد که یکدیگر را به شکل علامت بهعلاوه قطع میکنند و از میان آن، نور به داخل میتابد؛ اما سایهای که ایجادشده فقط از میله عمودی است و مایکروسافت میله افقی را کاملا نادیده گرفته است. در نتیجه، نور تابیدهشده تنها با سایه میله عمودی از هم جدا شده که یادآور عدد ۱۱ است. علاوه بر این، رویداد ویندوزی مایکروسافت قرار است ساعت ۱۱ صبح به وقت منطقه زمانی شرقی (۱۹:۳۰ به وقت تهران) شروع شود. این زمان شروع برای رویدادهای ویندوز و سرفیس معمول نیست. بسیاری از رویدادهای مایکروسافت، بهخصوص بعد از همهگیری کرونا و اجبار به برگزاری رویدادها بهصورت مجازی، دیرتر برگزار میشوند؛ چون محل استقرار این شرکت در واشینگتن واقع در سواحل غربی آمریکا است. از این رو، بسیاری معتقدند انتخاب ساعت ۱۱ برای این رویداد به خاطر هماهنگی آن با نام ویندوز جدید است در رابطه با ویژگیها و قابلیتهای جدید ویندوز ۱۱ شایعات و احتمالات بسیاری وجود دارد؛ اما تمام این شایعات به بازطراحی ظاهر ویندوز تحت پروژهای موسوم به سان ولی (Sun Valley) اشاره دارند. برخی تصور میکنند این تغییرات با هیجانی که مایکروسافت برای این رویداد تا به حال ابراز کرده است، همخوانی نخواهد داشت و احتمالا در حد بهروزرسانی استانداری برای ویندوز ۱۰ باشد که قرار است در نیمه دوم سال عرضه شود. اما برخی معتقدند پروژه سان ولی قرار است همان ویندوز ۱۱ باشد و ما هم اینطور فکر میکنیم. سان ولی که ابتدا برای سیستم عامل 10X در نظر گرفته شده بود، بهعنوان پروژهای برای بازطراحی ظاهر ویندوز معرفی شد، نه در حد اسمی برای بهروزرسانی سیستم عامل. پست مایکروسافت در وبلاگش برای اعلام بهروزرسانی ماه می ویندوز ۱۰ نیز به این شایعات دامن زد. در این پست، مایکروسافت اشاره کرد برخی از ویژگیهای سیستم عامل منحل شده 10X را به «سایر قسمتهای ویندوز» منتقل خواهد کرد. توجه کنید که مایکروسافت بهطور خاص به «ویندوز» و نه «ویندوز ۱۰» اشاره کرده است. ویندوز ۱۰ ایکس Windows 10X قرار بود تحت پروژه سان ولی، ظاهر ویندوز را مانند سیستمعاملهایی چون مک و کروم و آیپد مدرن و نوآورانه کند، اما عرضه آن به خاطر همهگیری کرونا به تأخیر افتاد و حالا دیگر بهطور کامل منحل شده است. تغییرات تجربه کاربری در ویندوز ۱۱ ویندوز 10X قرار بود طراحی جدیدی را به نوار وظیفه (Task Bar)، منو استارت (Start Menu)، مرکز عملیات (Action Center)، جستوجوگر فایل (File Explorer) و بسیاری از موارد دیگر برای دستگاههای اقتصادی و همچنین مجهز به نمایشگر دوگانه عرضه کند؛ اما همهگیری کرونا برنامههای مایکروسافت را به هم زد و پروژه 10X ابتدا به تأخیر افتاد اما بعد بهطور کامل کنسل شد؛ به همین خاطر میتوان انتظار داشت برخی از آن ویژگیها را در ویندوز ۱۱ مشاهده کرد. مایکروسافت قبلاً بهطور رسمی به برخی از این ویژگیهای جدید اشاره کرده است؛ از جمله تجربه بهبودیافته تایپ صوتی، کیبورد لمسی مدرنشده با اندازه بهینه کلیدها، صداها، رنگها، انیمیشنها و حتی فونتها و آیکونهای جدید. در این مدت، ماکاپهای زیادی از طراحی جدید ویندوز در پروژه سان ولی افشا شده است و در نسخه اینسایدر ویندوز ۱۰ هم کدهایی بود که به طراحی ظاهری این سیستم عامل مربوط بود، اما فعال نشده بود. برای مثال، منو استارت شناور و فهرست پرش (jump list) شناور در نوار وظیفه، گوشههای گرد شده ویندوزها و منوها و همچنین ظاهری جدید برای مرکز عملیات که شامل اسلایدر میشود. همچنین گزارش شده است مایکروسافت به بخش تنظیمات ویندوز، آمار و ارقام مربوط به مصرف باتری را نیز اضافه خواهد کرد. این ویژگی سالها است در گوشیهای هوشمند وجود داشته است و خلأ آن در سیستم عامل ویندوز بهخوبی حس میشد. ویژگیهای شایعه شده دیگر که احتمالا از سان ولی به ویندوز ۱۱ اضافه شوند، شامل قابلیت حذف اکثر اپلیکیشنهای از پیش نصبشده مایکروسافت، بهبود قابلیت snap assist (مربوط به تقسیم و مدیریت پنجرهها) برای نمایشگرهای خارجی و داشبوردی برای حساب مایکروسافت در نوار ابزار است. این تجربیات کاربری جدید احتمالا به اندازه تغییرات ویندوز ۸ نسبت به ویندوز ۷ تکاندهنده نخواهد بود. به احتمال زیاد، مایکروسافت در این مدت خود را بهطور کامل به توسعه زبان طراحی Fluent Design که چهار سال پیش از آن رونمایی کرد، وقف کرده است تا تجربه ویندوز را در دستگاههای لمسی بهبود بخشد و با ایجاد تغییرات جزئی که در کنار هم منجر به تجربه کاربری آشنا اما در عین حال متفاوتی خواهند شد، حس مدرنتر و نوآورانهتری را برای کاربران سیستم عامل خود به ارمغان آورد. به غیر از بازطراحی ظاهر ویندوز، به احتمال زیاد شاهد تغییرات بزرگ دیگری در ویندوز ۱۱ خواهیم بود که مهمترین آنها، بازطراحی ظاهر و ساختار مایکروسافت استور است. در واقع ویندوز ۱۱ فقط قرار نیست ظاهر سیستم عامل را تغییر بدهد، بلکه نحوه جستجو کردن، خرید و نصب نرمافزار را نیز متحول خواهد کرد. گزارشها حاکی از آن است که مایکروسافت در تلاش است اهمیت مایکروسافت استور را هم برای کاربران ویندوز و هم توسعهدهندگان اپلیکیشنهای ویندوزی بیشتر کند. جذابیت مایکروسافت استور جدید برای توسعهدهندگان Windows Central در ماه آوریل گزارش داد مایکروسافت قصد دارد در پلتفرم توزیع نرمافزار خود، سه تغییر عمده مربوط به توسعهدهندگان ایجاد کند: ۱- اجازه حضور اپلیکیشنهای Win32 بستهبندینشده در مایکروسافت استور ۲- اجازه به توسعهدهندگان برای میزبانی از اپلیکیشنها و بهروزرسانیهای خود ۳- اجازه به توسعهدهندگان برای استفاده از پلتفرمهای تراکنش متفرقه در اپلیکیشنها این سه تغییر به توسعهدهندگان ویندوز این امکان را میدهد تا محصولات خود را از طریق مایکروسافت استور و هم از پلتفرمهای دیگر، عرضه کنند. این شرکت همچنین برای درآمد بیشتر توسعهدهندگان از فروش اپلیکیشنهای خود در استور برنامهای در نظر گرفته است. مایکروسافت در کنفرانس بیلد ۲۰۲۱ اعلام کرد سهم خود را از فروش بازیها از ۳۰ درصد به ۱۲ درصد کاهش خواهد داد. این تغییر البته چندان جدید و منحصربهفرد نیست و فروشگاه اپیک گیمز هم تنها ۱۲ درصد فروش بازیها را برای خود برمیدارد؛ اما سهم ۱۲ درصد میزان رقابتپذیری مایکروسافت استور را در برابر پلتفرمهایی چون استیم افزایش میدهد. سهمی که مایکروسافت برای فروش بازی اعلام کرده حتی از اپلیکیشنهای دیگری که از مایکروسافت استور به فروش میرسند، کمتر است. مایکروسافت در حال حاضر ۱۵ درصد از فروش بسیاری از اپلیکیشنهای به فروش رفته در مایکروسافت استور را برای خود برمیدارد. طبق توافقنامه اپ دولوپر که در جولای ۲۰۲۰ بهروزرسانی شد، مایکروسافت ۳۰ درصد از میزان فروش اپلیکیشنها و خریدهای درون برنامهای را که در فروشگاه مایکروسافت برای کسبوکار (Microsoft Store for Business)، فروشگاه مایکروسافت برای آموزش (Microsoft Store for Education)، فروشگاه مایکروسافت در دستگاههای ویندوز ۸ یا فروشگاه مایکروسافت در دستگاههای ویندوزفون 8 به فروش میرسند، به دست میآورد. شاید نرخ جدید سهم مایکروسافت از فروش بازی به این خاطر در این توافقنامه عنوان نشده است که قرار است تغییرات مشابهی در اپلیکیشنهای دیگر نیز اعمال شود. جذابیت مایکروسافت استور جدید برای کاربران مایکروسافت استور همچنین قرار است مشابه با ویندوز ۱۱، طراحی ظاهری جدیدی داشته باشد و با بهروزرسانیهایی برای «دانلود و نصب پایدارتر اپلیکیشنها و بازیهای پرحجم» همراه باشد. هر دو این تغییرات میتوانند تجربه جستجو و پیدا کردن نرمافزار را از ویترین فروشگاه مایکروسافت بهبود بخشند؛ اگرچه این احتمال نیز وجود دارد که بسیاری از کاربران ویندوز طبق عادت همچنان به نصب برنامهها از طریق وب یا پلتفرمهای رقیب ادامه دهند. در حال حاضر مایکروسافت در مخمصهای گرفتار شده که از یک طرف لازم است توسعهدهندگان را به ارسال اپلیکیشنهای خود از طریق پلتفرمی متقاعد کند که بین کاربران چندان محبوب نیست؛ و از طرف دیگر باید کاربران را قانع کند از پلتفرمی برای دانلود اپلیکیشن استفاده کنند که توسعهدهندگان در آن حضور پررنگی ندارند. عرضه ویندوز ۱۱ فرصتی مناسب برای مایکروسافت است تا هر دوی این مشکلات را برطرف کند. تصاویر لو رفته از محیط این سیستم عامل: منوی استارت جدید، نسخه سادهتر شده منویی است که هماکنون در ویندوز ۱۰ وجود دارد و در آن خبری از آن مربعهایی که با اخبار و پیشبینی آبوهوا بهروزرسانی میشدند، نیست. در عوض، منو ویندوز 11 شامل اپلیکیشنهای پین شده، فایلهای اخیر و دسترسی سریع به قابلیت خاموش کردن و ریاستارت کردن دستگاه است. در کل، به نظر میرسد همه چیز سادهتر و تمیزتر از آنچه در ویندوز ۱۰ شاهد آن بودیم، طراحی شده است. با فرض اینکه ویندوز ۱۱ در رویداد ۲۴ ژوئن رونمایی شود، احتمالا اواخر امسال یا اوایل سال ۲۰۲۲ عرضه خواهد شد. بر اساس مدل عرضه نسخههای قبلی ویندوز، مایکروسافت ابتدا لازم است سیستم عامل بتا را قبل از انتشار برای سازندگان لپتاپ و عموم مردم، بر پلتفرم ویندوز اینسایدر و کاربران داوطلب آزمایش کند. افرادی که میخواهند نسخه ناپایدار این ویندوز را پیش از عرضه رسمی تجربه کنند، میتوانند در برنامه ویندوز اینسایدر ثبت نام کنند. در مورد قیمت ویندوز ۱۱ نمیتوان از حالا با اطمینان صحبت کرد؛ اما از آنجایی که قیمت این سیستم عامل از ویندوز ۸ و ۷ تغییر چندانی نکرد، میتوان حدود قیمت ویندوز ۱۱ را از روی ویندوز ۱۰ حدس زد. اگر مایکروسافت بخواهد برای ویندوز ۱۱، همان نسخههای کاربری Pro و Home را منتشر کند، میتوان انتظار داشت نسخه Home ویندوز ۱۱ با قیمتی حدود ۱۱۹ دلار و نسخه Pro با قیمتی حدود ۲۰۰ دلار عرضه شود. البته این احتمال هم وجود دارد که مثل ویندوز ۱۰ برای ویندوز ۷، ویندوز ۱۱ بهصورت بهروزرسانی رایگان و اختیاری عرضه شود؛ یا اینکه ویژگیهای جدید ویندوز ۱۱ در قالب بستهای به نام Feature Experience Pack ارائه شود که به کاربر اجازه میدهد از قابلیتهای جدید ویندوز بدون نیاز به دانلود کامل نسخهی بهروزرسانی سیستم عامل استفاده کند. البته تمام این موارد فعلا در حد فرضیه هستند. ویندوز ۱۱ ممکن است سیستم عاملی کاملا مجزا از ویندوز ۱۰ و پایانی برای آن باشد؛ بهخصوص وقتی به یاد آوریم که مایکروسافت در سال ۲۰۱۵ اعلام کرد ویندوز ۱۰ آخرین نسخه ویندوز خواهد بود. همچنین در صفحه مربوط به چرخهزندگی سیستم عاملهای ویندوز، مایکروسافت اعلام کرده است ویندوز ۱۰ هوم و پرو در سال ۲۰۲۵ بازنشسته خواهند شد. ویندوز ۱۱ به احتمال زیاد در جریان رویداد مجازی مایکروسافت در روز سوم تیر رونمایی خواهد شد و تاریخ عرضه آن احتمالا اواخر سال ۲۰۲۱ یا اوایل سال ۲۰۲۲ خواهد بود. هنوز مشخص نیست نسخه جدید سیستم عامل ویندوز بهصورت محصولی جداگانه برای دانلود و نصب ارائه خواهد شد یا تنها بهصورت بهروزرسانی رایگان در اختیار کاربران ویندوز قرار خواهد گرفت. درحال حاضر دمویی از ویندوز 11 در اینترنت منتشر شده که مشخص نیست واقعیست یا خیر.
-
همه جواب بدن (اولین بار چطوری با شغل کارگاه آشنا شدی؟)
ARAWMIXIA پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در گفتگوی آزاد
همه جواب بدید جواب هاتونو بشنویم یکم بخندیم اولین بار توی بازی چظوری متوجه شدید که یک شغل به اسم Detective هست؟ که میتونی با اون شغل بازیکن ها رو پیدا کنی یا تعقیب کنی من خودم : سال 2014 بود لول 8 بودم فقط با شغل Arms dealer و Lawyer آشنا بودم یکی چند روزی روی مخم بود هر جا میرفتم میومد میگفت روت کراش زدم ?? دقیقا نمیفهمیدم روی چی کراش زده! توی LV میرفتم و از دستش فرار میکردم و هر جا میرفتم این پیداش میشد بهش گفتم چطوری منو پیدا میکنی؟ راستشو بگو ?? در قبال گفتنش ایدی تلگرام منو گرفت (4 سال کوچیک تر من بود) اینطوری بود که من این شغل رو شناختم شما چطو؟ -
۸ شایعهی غیرواقعی دربارهی بازیهای GTA که همه باور کردند
SWAT پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در گفتگوی آزاد
شایعات در دنیای بازیهای ویدئویی نقش پررنگی دارند. بعضی از آنها بسیار مهم و پرحاشیه هستند و برخی نیز جنبهی شوخی دارند؛ اما به هیچوجه نمیتوان نقش آنها و تاثیری که روی مخاطبان میگذارند را نادیده گرفت. با ۸ شایعه غیر واقعی بازی GTA همراه باشید. وقتی یک شایعه منتشر میشود، کمتر کسی به غیرواقعی بودن آن فکر میکند، اما حقیقت این است که در بیشتر موارد، شایعهها واقعیت ندارند و نباید به آنها توجه شود. در این مقاله نیز ما به شایعاتی میپردازیم که غیرواقعی هستند، اما تقریبا همهی افراد آنها را باور کردهاند. شایعاتی مربوط به مجموعهی GTA، یکی از محبوبترین مجموعهها در دنیای بازیهای ویدئویی، که همواره حرف و حدیثها دربارهی شمارههای مختلف آن زیاد بوده است. با زومجی همراه باشید تا تعدادی از مهمترین شایعات مربوط به این مجموعه را مورد بررسی قرار دهیم. 1_الویس پرسلی به شکل زامبی در GTA 3 و GTA: Vice City حضور دارد الویس پرسلی یکی محیوبترین خوانندگان و بازیگران قرن بیستم میلادی است. شایعهای که بازیکنان GTA 3 و Vice City را بسیار شگفتزده کرد، حضور پرسلی در خیابانهای این بازیها، آن هم به صورت زامبی بود! ابن شایعه مربوط به مقالهی نوشته شده در روزنامهای به نام خروس آزادی است که در هر دو بازی نام برده شده وجود دارد. روی جلد این روزنامه یک تیتر جالب دیده میشود: «الویس زامبی پیدا شد». اگرچه این موضوع فقط یک شوخی مسخره با شایعات واقعی دهههای ۸۰ و ۹۰ میلادی بود، اما برخی از افراد آن را جدی گرفتند و کار به جایی رسید که بعضی از بازیکنها ادعا کردند که پرسلی را در محلهی لاس ونچراس استریپ دیدهاند! اما درست مانند تیتر روزنامهها که بر اساس یک واقعیت در دنیای واقعی شکل گرفتند، شخصیتهای شبیه پرسلی نیز کنایهای بودند به افرادی که ادای پرسلی را درمیآوردند و نقش او را بازی میکردند. نه تنها چند نوع از این شخصیتها، با لباسها و ظاهر مختلف در بازی حضور داشتند، بلکه ممکن بود در یک مکان چندتا از آنها را کنار یکدیگر ببینیم؛ بنابراین هیچیک از آنها نمیتوانند الویس پرسلی باشند؛ ضمن اینکه علاقهای به خوردن مغز مردم نیز از خود نشان نمیدهند! 2_ در GTA: San Andreas دایناسور وجود دارد اگر ارتش امریکا در GTA: San Andreas شما را تحت تعقیب قرار دهد، احتمالا به این فکر میافتید که چقدر عالی میشد اگر یک ولاسیرپتور (یک نوع دایناسور گوشتخوار) به کمکتان میآمد و شما را از شر آنها خلاص میکرد. اگر این چنین باشد حتما جزء آن دسته از افرادی هستید که از شنیدن خبر حضور دایناسورها در San Andreas حسابی استقبال کردید. این شایعه عنوان میکرد که دایناسور یا حداقل جسد آن در بازی قابل مشاهده است و برای پیدا کردنش بازیکنها باید از یک سری کدهای مخفی استفاده کنند. متاسفانه یا خوشبختانه این موضوع حقیقت نداشت و خبری از مارمولکهای عظیمالجثه در San Andreas نبود. این شایعه به قدری پررنگ شد که مادسازها را به فکر انداخت تا برای بازی یک ماد طراحی کنند و دایناسورها را به سن آندریاس بیاورند. حتی بعد از San Andreas نیز تقریبا برای تمام بازیهای مجموعهی GTA ماد دایناسور ساخته شده است! در GTA 5 نیز دایناسورها جزو موضوعات مورد علاقهی مادسازها هستند؛ علاوه بر این راکستار نیز در پاسخ به محبوبیت این مسئله، یک دایناسور صورتی رنگ و بزرگ را در GTA 5 قرار داده است. همچنین نوشتههایی که روی برخی از دیوارها در بازی دیده میشوند، به یک دایناسور که روی پشتش زین دارد اشاره میکنند. به هر حال اینها فقط شایعه هستند و اگر دایناسور میخواهید بهتر است The Lost World: Jurassic Park سال ۱۹۹۷ را روی پلیاستیشن بازی کنید. 3_پاگنده و هیولای دریاچه در GTA: San Andreas قابل مشاهده هستند شایعات دربارهی وجود هیولاهای مختلف در GTA زیاد است؛ یک موش غولپیکر که در فاضلابهای لیبرتی سیتی زندگی میکند، موجودی عظیمالجثه که در اعماق دریاچهی San Andreas ساکن است و بسیاری از موجودات عجیب و غریب دیگر که نامشان را فقط در قصهها و افسانهها شنیدهایم. اما مهمتر از همه پاگنده است؛ موجودی بزرگ که بی شباهت به گوریل نیست و از GTA 3 به بعد، حضورش در تمام قسمتهای مجموعه شایعه شده است. برخی از این هیولاها نتیجهی باگهای گرافیکی و فنی بازی هستند که باعث میشوند شخصیتها و سایهها شکل عجیبی پیدا کنند؛ بازیکنها هم طبق معمول منتظر فرصت هستند تا شایعه بسازند و اسمهای مختلف روی این هیولاهای اشتباهی بگذارند. گاهی نیز یک سوءتفاهم یا برداشت نادرست منجر به شایعهسازی میشود؛ مثلا اسکلتهایی که در بازی GTA 5 در کف دریا پیدا شدهاند متعلق به یک وال هستند، نه یک هیولای افسانهای! با همهی اینها، راکستار بالاخره تصمیم گرفت تا پاگنده را در جدیدترین شمارهی GTA قرار دهد؛ شاید شما هم جزو افرادی باشید که این موجود را در جنگلهای سن آندریاس دیدهاید. 4_صورت چرمی، کله هرمی، سامارا و پیگزی در GTA: San Andreas باعث وحشت مردم میشوند اگر پاگنده و هیولای دریاچه نتوانستند شما را بترسانند، حتما صورت چرمی (شخصیت فیلم The Texas Chainsaw Massacre)، کله هرمی (از بازی Silent Hill)، سامارا (شخصیت محوری فیلم The Ring) و پیگزی (از بازیManhunt) میتوانند این کار را انجام دهند. البته ما خیلی خوشبختیم که اینها نه در GTA: San Andreas و نه در دنیای واقعی وجود خارجی ندارند. در GTA: San Andreas ساختمانها و مکانهای متروکهی زیادی وجود داشتند که این موضوع باعث شد تا طرفداران بازی شروع به ساخت شایعات متعدد دربارهی آنها بکنند. مثلا گفته میشد آن کارگاه چوببری عجیبی که در وسط جنگل قرار داشت، پایگاه اصلی صورت چرمی است و اگر به آنجا نزدیک شوید، او فورا شما را از بین میبرد؛ سامارا احتمالا از داخل تلویزیون سیجی، شخصیت اصلی GTA: San Andreas، وارد دنیای این بازی شده است؛ کله هرمی و پیگزی هم طبق شایعات در یک کلبهی چوبی در خارج از شهر زندگی میکنند. هبچ کدام از این شخصیتها هرگز در بازی دیده نشدند، به جز سامارا که آن هم نتیجهی یک باگ فنی بود که عابرین پیاده را در مکانی اشتباهی ظاهر میکرد. با این حال بعدها مادهای زیادی برای GTA: San Andreas ساخته شدند که این شخصیتها را به بازی اضافه میکردند. 5_روح مادر سیجی درون خانهی او در GTA: San Andreas زندگی میکند اوه! این یکی واقعا ترسناک است! آیا روح مادر سیجی برگشته تا پسرش را بترساند؟ یکی از عجیبترین شایعات GTA: San Andreas همین مورد است که بیان میکند روح بورلی جانسون هنوز درون خانهاش زندگی میکند و قصد ترک کردن سن آندریاس را ندارد. حتی دربارهی این موضوع تصاویری نیز در اینترنت منتشر شد و به شدت گرفتن شایعات کمک کرد. اگر به خاطر داشته باشید، مرگ بورلی بود که باعث شد سیجی پس از سالها دور بودن از خانواده، تصمیم بگیرد که به جمع آنان بازگردد. ممکن است بورلی که احساس میکرده توسط پسرش در میان دار و دستهی خلافکارها تنها رها شده است، حالا از گور برخاسته و میخواهد انتقام بگیرد؛ این میتواند یک داستان جالب برای توجیه حضور او در بازی باشد، اما این فقط یک شایعه است. هیچکس تا به حال نتوانسته روح مادر سیجی را در داخل خانهاش و یا گورستانی که در نزدیکی آنجا قرار داشت ببیند؛ تصاویری که در این باره منتشر شده بودند نیز با فتوشاپ ساخته شدهاند. 6_برخی از شخصیتها در بازی تمایل به خودکشی دارند!!! زندگی کردن در محیطهای بیقانون و پر از هرج و مرجی مثل لیبرتی سیتی و لوس سانتوس واقعا عذابآور و ناامیدکننده است. شخصیتهای بازی نیز این را به خوبی درک میکنند؛ آنها از زندگی بیهدفی که در این شهرها دارند خسته شدهاند، به همین دلیل است که خود را از بالای سقف خانهها و پلها به پایین پرت میکنند و یا ناگهان به وسط خیابان میپرند و بدنشان را زیر یک کامارو که با نهایت سرعت در حال حرکت است میاندازند. این یک مسئلهی غمانگیز است، اما هیچ ربطی به احساس نارضایتی شخصیتهای بازی یا خستگی آنها از زندگی ندارد. درست است که شخصیتهای بازی GTA 3 خود را از بالای پلهای بزرگراه به پایین پرت میکنند یا عکاسهای خیابانی در GTA: San Andreas به دریا میروند و غرق میشوند، اما تمام اینها در اثر باگهای تشخیص مسیر اتفاق میافتند. بله، شخصیتهای بازی میل به خودکشی ندارند؛ آنها فقط تا حدودی احمق هستند! 7_شما میتوانید آتلانتیس را در GTA: San Andreas و GTA 5 پیدا کنید بازیهای مجموعهی GTA حتی میزبان تئوریهای علمی و تاریخی نیز بودهاند. از وجود موجودات فضایی در بازی بگیرید تا کندهکاریهای عجیب و غریب روی کوهها و دیوارهی غارها؛ اما یکی از پررنگترین شایعات بازی، وجود شهر غرقشدهی آتلانتیس در زیر آبها اقیانوس است. این شایعه ابتدا در GTA: San Andreas مطرح شد؛ بعدها با انتشار تریلر بازی GTA 5 که مکانی شبیه آتلانتیس را در زیر آب نشان میداد، وجود این شهر افسانهای در قسمت پنجم مجموعه نیز بر سر زبانها افتاد. این شایعه از آنجا قوت گرفت که در هر دو بازی تصاویری دیده میشد که یک شهر غرق شده در زیر آب را به نمایش میگذاشتند، اما این تصاویر در GTA: San Andreas مربوط به یک ماد بودند که پس از انتشار بازی برای آن ساخته شد. در مورد GTA 5 نیز تصویری که در تریلر بازی به نمایش درآمده بود یک کشتی بزرگ غرق شده را نشان میداد، نه آتلانتیس. اما این دلیل نمیشود که از جستجو و اکتشاف در زیر آبهای لیبرتی سیتی دست بردارید؛ راکستار کلی چیز شگفتانگیز در اعماق اقیانوس مخفی کرده که پیدا کردنشان کار هر کسی نیست. زیر آبهای GTA 5 هم اسکلت یک وال غولپیکر را پیدا میکنید و هم سرنخهایی از یک قاتل سریالی، اما مطمئن باشید هیچ اثری از آتلانتیس نخواهید یافت. 8_جتپک در GTA 5 هم وجود دارد این یکی شاید بهترین شایعهای باشد که در بازیهای GTA شنیدهایم و آرزو کردیم که به واقعیت تبدیل شود. تجربهی استفاده از جتپک در GTA: San Andreas به قدری جالب بود که طرفداران مجموعه مایل بودند این وسیله را در GTA 5 نیز در اختیار داشته باشند. وقتی که تریلر رسمی این بازی منتشر شد، یک کلبهی کوچک در کوهستان چیلیاد را به نمایش میگذاشت. گمانهزنیها دربارهی این کلبه زیاد بود، اما هیچ کدام از شایعات به اندازهی وجود یک جتپک در داخل کلبه قوت نداشتند. با گذشت زمان و انتشار GTA 5 مشخص شد که وجود جتپک در داخل این کلبه تنها یک شایعهی ساختگی است. یکی از کاربران سایت ردیت، خود را به بالای کوه چیلیاد رساند و در آنجا با این حقیقت غمانگیز مواجه شد. کلبهی کوچک بالای کوه تنها یک ایستگاه تلهکابین بود که در داخلش هیچ جتپکی وجود نداشت، اما در عوض یک نقاشی عجیب در این ایستگاه دیده میشد که شکلهای مبهمی را نشان میداد؛ نکتهی جالب اینکه یکی از این شکلها شبیه جتپک بود! محبوبیت جتپک نزد هواداران مجموعهی GTA به قدری است که آنها هنوز هم ناامید نشدهاند و به جستجو برای پیدا کردن این وسیلهی دوستداشتنی در GTA 5 ادامه میدهند. امیدوارم تا به اینجای کار لذت برده باشید بنده به همراه تیم وی بسیاری از ایستراگ ها و راز های بازی را بررسی کرده ایم و ویدیو انها را در صورت استقبال قرار داده میشود ویدیو های ساخته شده توسط ما: بالای 100 عدد برای بررسی دقیق تر میتوانید با User در ارتباط باشید تا بعد خدا نگه دار -
باسلام پس ازچند تجربه ناموفق درخصوص ساخت اتومبیل های فیات ، جدی ترین قدم برای اتومبیل سازی باشروع به كار كارخانه ایران ناسیونال، ایران خودرو (سهامی عام)، در ۲۷ مرداد ماه سال ۱۳۴۱ با عرضه اتومبیل پیكان برداشته شد. كارخانه ایران ناسیونال برای تولید آخرین مدل اتومبیل هیلمن، باعنوان پیكان، پیكان جوانان راه اندازی شد. شركت ایران خودرو در سال ۱۳۴۵ اجازه تأسیس كارخانه ساخت انواع اتومبیل سواری از نوع چهار سیلندر را دریافت كرد و پس از استقرار تأسیسات اتومبیل سازی پیكان با ظرفیت اولیه سالانه ۶۰۰۰ دستگاه اولین اتومبیلها با امتیاز ساخت گروه سواری روتس سابق ( كرایسلر فعلی ) به تولید رسید . اولین اتومبیلی كه در سال ۱۳۴۶ ساخته شد پیكان بود كه در دو مدل دولوكس و كارلوكس به بازار عرضه میشد . در این سال وانت پیكان و تاكسی پیكان هم به آن اضافه شد ودر سال ۱۳۴۷ و ۱۳۴۸ علاوه بر این سه نوع پیكان كار هم به بازار عرضه شد و پیكان اتوماتیك نیز در سال ۱۳۴۹ به تولیدات افزوده شد . در سال ۱۳۵۰و ۱۳۵۱ شش مدل پیكان تولید میشد: دولوكس، وانت، كار، جوانان، تاكسی و اتوماتیك پس از تعطیل خطوط تولیدی شركت تالبوت و لغو قرارداد بین آنها برای تأمین قطعات قوای محركه در سال ۱۳۶۴ استمرار تولید پیكان در داخل كشور در دستور كار قرارگرفت. پس از تحقیقات و مطالعات گسترده استفاده از نیروی محركه جدید به جای نیروی محركه اصلی پیكان مورد تائید واقع شد. بر اساس قراردادی با شركت فرانسه این شركت توافق نمود نیاز ایران خودرو به شصت هزار دستگاه موتور و سیستم تعلیق پژو ۵۰۴ برای نصب بر روی بدنه پیكان فعلی به مدت شش سال را تامین نماید. ساخت داخل كردن قطعات پیكان در سال ۱۳۷۰ با ایجاد واحد خودكفایی ایران خودرو آغاز و در سال ۱۳۷۲ در شركت ساپكو متمركز گردید با تحقق برنامه های پیش بینی شده در مورد قطعات این خودرو و افزایش توان تولید سازندگان قطعه تا حد ۱۲۰ هزار دستگاه در سال هم اكنون حدود ۹۸ درصد از قطعات پیكان ۱۶۰۰ در داخل ساخته می شود. پس از راه اندازی و بهره گیری از ماشین آلات خریداری شده از شركت تالبوت انگلستان و ساخت قطعات لازم در ایران پیكان۱۶۰۰ پس از مدتی توقف در شهریور ماه ۱۳۷۱ دوباره تولید شد. ایران خودرو بعنوان بزرگترین مجموعه صنعتی خودرو كشور از اوائل سال ۷۳ تصمیم به ایجاد مركز تحقیقات با هدف انتقال دانش طراحی و مهندسی خودرو گرفت و در این راستا پروژه طراحی و ساخت اولین خودرو پیكان ( ۱۶۰۰ سی سی ، ۱۷۲۵ سی سی ، ۱۸۰۰ سی سی ) دولوكس ، كار ، جوانان و تاكسی به تولید رسیده است. http://uupload.ir/files/mjfp_۲۰۱۹۰۹۲۰_۱۰۲۳۰۳.png
-
• عکس سایز کوچک شما از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک کسی که از او شکایت دارید از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: ببخشین شامل همه ادمین ها میشود. • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" از شاهدین از طریق کنترل پنل: • توضیحات: سلام. الان ساعت از 12 گذشته ولی هنوزم هیچ ادمینی تو سرور نیست و سرور را به امان خدا گذاشتند.الان من خودم چند تا چیت دیدم ولی نتونستم ازشون فیلم یا عکس بگیرم. تو رو خدا رسیدگی کنید. • مدارک (فیلم یا عکس):
-
• عکس سایز کوچک شما از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک کسی که از او شکایت دارید از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" از شاهدین از طریق کنترل پنل: • توضیحات: بنده بار اول به اونت اومدم و ایشون منو کیک کرد.بار دوم با یک اکانت دیگه اومدم و همه رو بی جهت کشت!!! • مدارک (فیلم یا عکس): http://s9.picofile.com/file/8336026526/bandicam_2018_09_01_16_34_48_649.avi.html http://s9.picofile.com/file/8336026592/bandicam_2018_09_01_16_23_59_205.avi.html
-
به نظرم یه CMD بیاد که ممبر های وارو مشخص کنی و اگر مشکلی پیش اومد جایگزین کنی و اینطوری بقیه ممبر ها نمیتونن بیاد تو تورف ! مثلا من 3 تا اعضا انتخاب میکنم و بقیه اعضایه فکشنم نمیتونن بیان داخله تورف چون مشاهده شده اومدن داخل تورف و - دادن برای اینکه تیم مقابل برنده شه این خواسته ی همه پلیر هاس لطفا توجه شه ! @Shayan @NoMore
-
سلام و خسته نباشید خدمت تمامی کارکنان و بازیکنان مجموعه ی آرساکیا من طی 3 سالی که ابنجا بازی کردم هیچوقت ایده هایی که داشتم رو در میون نذاشتم و مشکلاتی که دیدم رو بیان نکردم اما این بار حس کردم بهتره که یک متنی اینجا بنویسم و چیز هایی رو که اواخر مشاهده کردم و به نظرم مشکل داره رو مطرح کنم و ایده هایی برای حل این مشکلات هم بدم . خواهشم از دوستانی هم که این پست رو مشاهده میکنند چه کارکنان و چه بازیکنان این هست که مشارکت کنن و نظرات خودشون هم بگن. در مرحله ی اول اینو بگم که دوستان فکر نکنن منظور من از مشکل باگ هست همیشه مشکلات باگ نیستند بحث اصلی ای که میخوام مطرح کنم NonRP هست اما نه NonRP ای که بازیکنان انجام میدهند بلکه NonRP هایی که سرور (گیم مود) خواسته یاا ناخواسته در حال انجام دادن آن هاست بعد از هر مطلبی که مطرح میکنم میخوام ایده های جایگزین و راهنمایی هایی هم برای حل این مشکلات بگم (در ادامه همراه باشید) مسئله ی اول (SafeZone ها) : Safezone ها یا مناطق امنی که تو سرور قرار دارند از نظر خیلی ها خوب هستند و از نظر خیلی ها بد اما من نمیخوام راجع به خوب یا بدش حرف بزنم.درسته که این مناطق امن خوب هستن و باعث آرامش بیشتر در سرور میشن اما به هیچ عنوان نمیشه منکر این قضیه شد که این SafeZone ها به نوعی NonRP ای هستند که درون سرور قرار دارند.این درسته که DM و DB هردو مجازات پذیرند و نظم و آرامش رو برهم میزنند اما به نظر این راه درستی برای این کار ها نیست خلافکاران و تبهکاران نیز جزئی از این بازی هستند و میتوانند هر موقع که خواستند از اسلحه ی خود علیه دیگران استفاده کنند و البته باید مجازات آن هم بپذیرند اما این که بخواهیم به این طریق مانع انجام این اعمال بشیم NonRP بوده ایده برای حل مشکل : داخل Biz ها SafeZone باشد این مسئله رو میشه اینجور توجیه کرد که سلاح های شما را قبل از ورود تحویل میگیرند. تعداد پلیس ها و جرائم هر نوع حمله ای رو افزایش بدید بر فرض مثال Wanted کشتن هر فرد +2 شود. مسئله ی دوم (FBI و Frisk) : تا جایی که داره مشاهده میشه امکاناتی که برای FBI قرار داده شده مشکل داره اول بحث Frisk هستش شما در دنیای واقعی امکان نداره بتونید در یک ثانیه یک نفر رو Frisk کنید و ثانیه ی بعدی بخواهید ابزار خطرناک طرف رو ازش بگیرید پس این هم به نوعی NonRP حساب شده که علاوه بر این کار FBI رو بسیار راحت کرده. ایده برای حل مشکل : زمانی که یک FBI نیاز دارد تا شما را Frisk کند چند ثانیه به طول بیانجامد بر فرض مثال از لحظه ای که FBI دستور Frisk را وارد میکند تا زمانی که اطلاعات برایش نمایان شود 10 ثانیه طول بکشد البته اگر متهم فرار کرد در حالی که این 10 ثانیه هنوز به پایان نرسیده Frisk این فرد قطع بشه ولی طبق معمول در این جا میشه با Wanted Runner با ایشون برخورد کرد حالا بعد از اینکه فرد اسلحه یا مواد همراه خودش داشت دوباره چند ثانیه برای Take کردن اون ها هم زمان نیاز باشه. مسئله ی سوم (Event ها و مسابقات) : این درسته که بعد از آپدیت شدن سیستم اونت ها امکانت بسیاری برای Organizer اضافه شده و مدیریت آن ها بسیار ساده تر شده اما باید این نکته رو در نظر گرفته که استفاده از دستور /join و قرار دادن شما در World دیگر درون یک Interior یک عمل NonRP بوده مخصوصا زمانی که به Organizer امکانات بسیاری بر علیه بازیکنان داده میشه. ایده برای حل مشکل : سیستم Event ها به قبل بازگردد و اونت ها درون Biz های مخصوص آنها اجرا شود سیستم اونت جدید هم میشه برای Event هایی که Interior آن ها در biz ها موجود نیست مورد استفاده قرار بگیرد ( مثل Interior Blood Bowl ) . علاوه بر این Biz ها هم دوباره میتوانند رونق بگیرند و کسب درامد کنند. مسئله ی چهارم (محل Park وسیله ی نقلیه) : در حال حاضر شما میتونید وسیله ی خودتون رو هر جا پارک کنید ! که خودش خیلی عجیبه اما این تا به اینجا مشکلی نداره اما اینجا قضیه عجیب تر میشه وقتی شما میتونید ماشین خودتون رو در محدوده ی ملک شخص دیگری یا در محدوده خیابان قرار بدید و باعث آزار و اذیت شوید و حتی صاحب ملک نتوانند برخوردی با این قضیه داشته باشد! اینجا به NonRP برخورد میکنیم. ایده برای حل مشکل : از درب هر خانه تا فاصله (Distance) خاصی حریم آن خانه خوانده شود و فقط صاحب خانه و افراد مستاجر (Tenants) بتوانند ماشین خود را در آن حریم پارک کنند(/park) . همینطور خیابان ها هم حریم سرور حساب شوند . از آنجایی که این امر زمان بر هستش در صورتی که خواستید آن را اجرایی کنید توصیه میشه از شهر اصلی (LS) و خانه ها در مناطق پر تراکم شهر شروع بشه.(مثل 4 راه). مسئله ی پنجم (مردن ، کشتن و زنده شدن) : این که شما یک نفر رو بکشید و این فرد خیلی راحت بخواد جلوی شما بایسته تا شما اون رو بکشید زیاد جالب نیست چون اون فرد میدونه وقتی که کشته بشه شما وانتد دریافت میکنید و اون با کمترین هزینه چند ثانیه بعد دوباره از در خونش خارج شده و جلوی شما قرار میگیره ! توی مسئله ی اول گفتم که اعمال خشونت آمیز مجازات دارند و همه هم این رو میدونند اما به هر حال به نظر میرسه اگه این قضیه بالانس بشه بهتره ایده برای حل مشکل:پس از کشته شدن هر فرد پول بیشتری از او کم شده مقداری از Material و Drug خود را نیز از دست دهد و مهم تر از همه زمانی برای بازگشتن او به بازی در نظر گرفته شود (Revive Time) اما دیگر از خانه ی خود Spawn نشود و در بیمارستان شهری که قرار دارد Spawn شود. نتیجه:به مرور زمان باعث کمتر شدن خشونت در سرور شده . و افراد دیگر نمیتوانند برای برگشتن از مسیر های دور خودکشی کنند. مسئله ی شش (Heal کردن و Sleep) : الان شما میتونید در هر خانه ای که در باز داره و HealUpgrade شده از دستور /Heal استفاده کنید که این باز NonRP محصوب شده شما نمیتونید وارد هر خونه ای بشید و اونجا غذا بخورید با حتی Sleep کنید حتی اگر درش باز باشه ! ایده برای حل مشکل: شما فقط در خانه ای که Rent کرده اید از دستور Heal و Sleep استفاده کنید و همینطور برای Heal مبلغی را هم برای آن بپردازید. نتیجه : کمتر شدن سوئ استفاده از دستور /heal و خارج شدن Medic از حال و هوای دکوری ! مسئله ی هفت (ترکیدن ماشین ها) : این قضیه از قدیم تو سرور بوده تا الان که ماشینی که راننده نداره Damage نمیشه هرچند که این NonRP هست اما تا حدودی درسته چون Police ها همیشه و همه جا حضور ندارند که بخواهند شما را توبیخ کنند اما با ایده ی زیر همراه باشید. ایده برای حل مشکل: اگر کسی راننده بود و مورد هجوم قرار گرفت حتی اگر پیاده شد خودرو اش تا چند ثانیه پس از آن قابلیت تیر خوردن داشته باشد و حتی اگر از سرور خارج شد ماشین او تا چند ثانیه نمایان باشد.میتوان برای حل مشکل مبلغ بیمه هم قیمت کمتری برای بیمه در نظر گرفت و همه ی وسایل نقلیه از یک قیمت بیمه برخوردار باشند. اما باید به این مسئله توجه کنید که اقتصاد سرور بهم نخواهد ریخت و هرچند که قیمت بیمه کم شده است اما خرید آن بیشتر میشود. مسئله ی هشت ( Wanted ها ) : مشکل خاصی در این قضیه نیست اما به نظرم اگر بالانس بشه بهتر هستش. در حال حاضر اگر شما Wanted ای دریافت کنید 15 دقیقه زمان میبرد تا از بین برود در صورتی که اگر شما با یک Wanted به Jail بروید حدود 5 دقیقه نیاز دارید تا آزاد شوید ! مسئله ی دیگر هم این هست که شما در صورت کشته شدن و یا Relog تایم از بین رفتن وانتدتون ریست میشه. ایده برای حل این مشکل:پلیر ها با توجه به این که در وانتد چند قرار دارند تایم متفاوتی برای از دست دادن وانتدشون داشته باشن بر فرض مثال اگر در واند 6 هستن 30 دقیقه وقتی در وانتد 5 قرار گرفتن 20 دقیقه در وانتد 4 هم 15 دقیقه در وانتد 3 هم 10 دقیقه و وانتد های دو و یک هم هر کدام 5 دقیقه. و این که در صورتی که کشته میشید تایم وانتد شما ریست نشه اما برای ریلاگ یا دیسکانکت شدن ریست انجام بشه. تا اینجا این مسائلی بود که به ذهن بنده رسیده امیدوارم خوشتون اومده باشه و نظرات خودتون رو با ما در میون بزارید مخصوصا از تیم Staff و Founder عزیز این تقاضا رو دارم که مطالعه کنند و نظراتشون رو بگند تا همه در جریان قرار بگیرند. به هیچ عنوان قصدم این نبوده که زحمات سرور و Founder عزیز رو نادیده بگیرم فقط خواستم ی سری مسائل رو بگم که با حل اون ها به نظرم سرور بسیار بهتر هم خواهد شد. اگر بخشی هم در فروم برای بیان ایده ها در نظر گرفته بشه عالی میشه چون همچین بخشی رو ندیدم. @Ali با تشکر
-
• عکس سایز کوچک شما از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک کسی که از او شکایت دارید از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" از شاهدین از طریق کنترل پنل: همه کسانی که توی اون زمان توی جیل بودن • توضیحات: من با ماوریک اومدم در خونه خودم و ایشون با دوستش شروع کردن به فحاشی و تیر اندازی به من و دوستم 4 بار منو کیل داد و من هم وانتد دادم و افتادیم زندان جفتمون و ایشئن توی زندان شروع کرد به فحاشی به خودم و خانوادم به صورت مکرر • مدارک (فیلم یا عکس):
- 1 پاسخ
-
- توهین مکرر جلوی همه بازی کنان
- توهین
- (و 5 مورد دیگر)