Integer ارسال شده در March 3 اشتراک گذاری ارسال شده در March 3 درود و سلامتی خدمت تمام دوستان در حال حاظر یه موضوعی هستش که خیلی ذهنم رو درگیر کرده همونطوری که میدونید یا نمیدونید، SA-MP یه کلاینت/سرور منیجر هستش برای جی تی ای سان آندرس که Close-Source هستش حالا جامعه پروژه ای ساختش به اسم OpenMP که برخلاف SA-MP یه کلاینت/سرور منیجر هستش که Open-Source هستش و کاملا رایگان ! حالا مورد اصلی اینه که AG:SAMP من که از زیرساخت داخلی خبر ندارم اما خب به نظر که داره از 0 ساخته میشه، که به اصطلاح بهش میگیم (چرخ رو دوباره اختراع کردن) اما بی دلیل وقتی میشه از روی OpenMP یه انشعاب ساختش و روی اون توسعه دادش AG:SAMP رو، چرا الکی از 0 ساختن رو استفاده میکنید؟ خیلی راحت، یه Base قدرتمندی در دستانتون هستش خیلی راحت میشه توسعش داد و تغییرات خودتون رو اعمال کنید و بهینه سازی هایی انجام بدید، مثلا بیاید و 1000 یوزر رو کنید 5000، یا جهنم سگ خورد، 10000، ویکل (Vehicle) رو از 2000 عه فعلی کنید 20000، آبجکت ها هم تا جایی که میدونم محدودیت 75000 داشتن حالا یادم نیستش، اما اونم مثلا کنید 750000 یا هل تعداد دیگه ای! خلاصه که این در اصل پیشنهاد هم نیستش (مربوط به قابلیت ها) و خب یه مطلب آزاد هستش که نظر خودم رو بگم به تیم توسعه خلاصه که ممنونم همراهی کردید، مطلب دیگه ای هم هستش اظافه کنید و کلا سایر نظراتتون رو هم بگید ممنونم ازتون @AmirMahdi @Mohny @WhiteCollar @Toofan @Ali @Kamyab @Sajjad Just Programming لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/ به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
Vince ارسال شده در March 3 اشتراک گذاری ارسال شده در March 3 والا هرچه سریع تر بشه حرکتی زد تعداد رو از 1000 بیشتر کرد خیلی خوب میشه پاره شدیم تا وارد سرور شیم وسط اونت پرت شدم بیرون از سرور معلوم نیست چقدر یوزر دیگه هم دارن زور میزنن وارد سرور شن جدا از این مشکل 800 پلیر عادی بدون فکشن که نیاز فکر اساسی هست ساخت فکشن جدید جاب جدید اینا باید فکر بشه روش 1 Tezcas Family Vince لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/#findComment-1101333 به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
توسعه دهنده AmirMahdi ارسال شده در March 3 توسعه دهنده اشتراک گذاری ارسال شده در March 3 (ویرایش شده) پروژۀ آرساکیاگیم هیچ ارتباطی با Open Multiplayer و زیرشاخه های آن ندارد. OpenMP صرفاً در حال ارتقای همان نسخۀ مبتنی بر پایه SA-MP است درحالیکه AG:SAMP در حال توسعه توسط تیم ما اصلاً SA-MP (ساختۀ تیم SA-MP و در رأس آن شخص - در واقع پشمکی - بنام Kalcor ملقب به Kye) نیست. 18 دقیقه قبل، Integer گفته است: خیلی راحت، یه Base قدرتمندی در دستانتون هستش خیلی راحت میشه توسعش داد و تغییرات خودتون رو اعمال کنید و بهینه سازی هایی انجام بدید، مثلا بیاید و 1000 یوزر رو کنید 5000، یا جهنم سگ خورد، 10000، ویکل (Vehicle) رو از 2000 عه فعلی کنید 20000، آبجکت ها هم تا جایی که میدونم محدودیت 75000 داشتن حالا یادم نیستش، اما اونم مثلا کنید 750000 یا هل تعداد دیگه ای! این اظهارات هم غیرحرفه ای بودن شمارو می رسونه. OpenMP از SA-MP پیروی می کنه و فقط به شکل خیلی جزئی تونسته چیز های جدیدی اضافه کنه. این پروژهای که عنوان کردید در حال حاضر نیاز های مارو برآورد نمی کنه. ویرایش شده March 3 توسط AmirMahdi دنیا چیز بدی است چون اگر همه را هم بدست آوری چیزی بدست نیاوردی. اما این حسن دنیا هم هست چون اگر کل آنرا هم از دست بدهی چیزی از دست ندادی. لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/#findComment-1101354 به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
Integer ارسال شده در March 3 سازنده اشتراک گذاری ارسال شده در March 3 (ویرایش شده) 42 دقیقه قبل، AmirMahdi گفته است: پروژۀ آرساکیاگیم هیچ ارتباطی با Open Multiplayer و زیرشاخه های آن ندارد. OpenMP صرفاً در حال ارتقای همان نسخۀ مبتنی بر پایه SA-MP است درحالیکه AG:SAMP در حال توسعه توسط تیم ما اصلاً SA-MP (ساختۀ تیم SA-MP و در رأس آن شخص - در واقع پشمکی - بنام Kalcor ملقب به Kye) نیست. خیر در اصل Open:MP توسط جامعه هستش؛ SA-MP یک سرور/کلاینت اختصاصی همون نسخه ی سمپ رو ارتقا داده؟ نه در اصل شاید Backward-Compatibility وجود داشته باشه، اما همون نسخه نیست ما وقتی میتونیم بگیم که همون نسخه هستش که Open:MP بیاد و از سورس ها، فایل ها، Library ها و... یه SA-MP استفاده کنه؛ که نکرده 42 دقیقه قبل، AmirMahdi گفته است: این اظهارات هم غیرحرفه ای بودن شمارو می رسونه. OpenMP از SA-MP پیروی می کنه و فقط به شکل خیلی جزئی تونسته چیز های جدیدی اضافه کنه. این پروژهای که عنوان کردید در حال حاضر نیاز های مارو برآورد نمی کنه. اولا که این موضوع هم اشتباهه؛ Open:MP یه سرور/کلاینت مستقل از SA-MP هستش که فقط حفظ سازگاری (Backward Compatibility) با سمپ کرده؛ Open:MP توسط جامعه ساحته شده؛ اما SA-MP یک کلاینت/سرور کاملا مستقل هستش و توسط فرد خاصی نگه داشته میشه؛ این دو تا هم هیچ ربطی به هم ندارن؛ شاید Open:MP سازگار باشه با SA-MP؛ اما فرق هایی باهم دارن منظور بنده هم از اینکه استفاده کنید؛ این بود که مثلا ماژول های شبکه، مدیریت بازیکنان و... رو به جای اینکه از صفر بنویسید، از کد های Open:MP کمک بگیرید در اصل 😉 (البته؛ شاید هم Backward-Compatible نباشه، طبق چیزی که من شنیدم سازگاره با سمپ) ویرایش شده March 3 توسط Integer Just Programming لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/#findComment-1101436 به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
Drage ارسال شده در March 3 اشتراک گذاری ارسال شده در March 3 جالبه ولی با برف سال بعدم فعکک نکنم بیاد لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/#findComment-1101532 به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
Life ارسال شده در March 3 اشتراک گذاری ارسال شده در March 3 Openmp فقط بازنویسی سمت سرور سمپه عملا هیچ کلاینتی نداره به جز یک لانچر ورود به کلاینت اصلی که مفت نمیرزه. کلاینت کاملا به سمپ قدیمی وابستست. با این دانش حتی لیمیت هایی که گفتید قابل تغییر نیست. فکت جالب: برای همین لانچر اندروید ندارن. چون پروژه openmp اپنسورسه، کلاینت اندروید سمپ سورس دزدیه و در تضاد لایسنس سمپ. لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/#findComment-1101581 به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
Integer ارسال شده در March 4 سازنده اشتراک گذاری ارسال شده در March 4 4 ساعت قبل، Drage گفته است: جالبه ولی با برف سال بعدم فعکک نکنم بیاد چی بگم والا 4 ساعت قبل، Life گفته است: Openmp فقط بازنویسی سمت سرور سمپه عملا هیچ کلاینتی نداره به جز یک لانچر ورود به کلاینت اصلی که مفت نمیرزه. کلاینت کاملا به سمپ قدیمی وابستست. با این دانش حتی لیمیت هایی که گفتید قابل تغییر نیست. فکت جالب: برای همین لانچر اندروید ندارن. چون پروژه openmp اپنسورسه، کلاینت اندروید سمپ سورس دزدیه و در تضاد لایسنس سمپ. ببینید در اصل بازنویسی نیستش کلا یه پروژه ی مستقله و این موضوع که میگید سروره فقط دقیقا همین نقطه اصلیه! 85 درصد کار AG:SAMP مدیریت کانکشن ها، بازیکنا و... هستش، نه چیز دیگه 15 درصد بعدی هم میشه گیم پلی که Open:MP از قبل وقتی ساخته، چرا چرخ رو دوباره اختراع باید کرد؟ مورد اصلیتر بعد هم اینه که SA-MP عشقی که نیستش بگه خب یه #define میزارم اینجا مینویسم MAXIMUM_USERS و میزارمش 1000، در اصل محدودیت 1000 کاربر در هر سرور برای اینه که بهینه سازی شبکه درست ندارن یعنی 1000 بشه 1001 سرور ها مثل همین آرساکیا گیم ممکنه unstable بشن، واسه همین این محدودیت از طرف سازنده های سمپ اعمال شده در اصل ولی با بهینه سازی هایی مثل استفاده از پروتکل Raw UDP (که بدون هیچ Overhead ای هستش) یا ENet (که توی Open:MP استفاده شده) یه مزیته و میتونیم به راحتی کاربرا رو افزایش بدیم این موضوع هم که 1000 بازیکن هستش مربوط میشه به محدودیت های سرور و هیچ ربطی به کلاینت هم نداره 1 Just Programming لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/106603-agsamp-%DA%A9%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B8%D8%A7%D9%81%D9%87/#findComment-1101972 به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
ارسالهای توصیه شده
برای ارسال دیدگاه یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد حساب خود شوید
برای اینکه بتوانید دیدگاهی ارسال کنید نیاز دارید که کاربر سایت شوید
ایجاد یک حساب کاربری
برای حساب کاربری جدید در سایت ما ثبت نام کنید. عضویت خیلی ساده است!
ثبت نام یک حساب کاربری جدیدورود به حساب کاربری
دارای حساب کاربری هستید؟ از اینجا وارد شوید
ورود به حساب کاربری