جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'هایِ'.
-
طبق فرم زیر به صورت روزانه طبق قوانین درج شده، 1 عکس خود را با استفاده از فرم زیر ارسال نمایید: - عکس محیط کاربری شما: - 1 عکس شما:
- 42079 پاسخ
-
- 25
-
-
-
-
-
-
مکان ها: نامحدود
فرم های فرستاده شده: 261
به خانواده لیدر ها و استف سرور RPG وارد شوید. شرایط مورد نیاز برای ورود: سطح +25 اخلاقیات خوب، منظم بودن و پایبند بودن به قوانین کمتر از 2 بار Ban شدن (طی 6 ماه اخیر) محرومیتهایی که مشمول قانون بالا نمیباشند: نداشتن فیلم از مسابقه و بیش از حد AFK بودن کمتر از 3 بار Mute شدن (طی 3 ماه اخیر) محرومیت از صحبت به دلیل اسپم مشمول قانون بالا نمیباشد. کمتر از 3 بار AJail شدن (طی 3 ماه اخیر) آشنایی با جزئیات و کلیات بازی داشتن سلامت کامل از لحاظ روحی و روانی داشتن حداقل 15 سال سن داشتن حداقل 20 عدد پست در فروم (در صورتی که نداشته باشید دکمه ثبت نام غیر فعال می شود) (اگر شما سابقهی سه هفته حضور در تیم هلپرها (طی 4 ماه اخیر) دارید، از اولویت بالاتری نسبت به سایر افراد برخوردارید (این به این معنا نیست که برترین شخص هستید) کمک کردن به ما دارای مزایای خوبی می باشد و قطعاً هوای شما را در جاهای مختلف خواهیم داشت. تیم کارکنان محیط کاربری جزء بازی نیست و زمانی که وارد این تیم می شوید از حالت بازی خارج می شوید. شما همچنین می پذیرید در صورت صلاحدید مدیریت بدون هیچ دلیلی از تیم اخراج شوید. در انتها به این نکته توجه داشته باشید که ما قدردان تمامی زحمات انجام شده توسط شما هستیم. ما هیچگاه قصد آن را نخواهیم داشت که فردی ارزشمند و با کارایی بالا را از خانواده خود خارج ساخته و آن را از دست بدهیم. منتهی انجام و احترام گذاشتن شما به سیاست های اعلامی نیز بیانگر ارزشمندی و کارآیی شما می باشد. شما در هر حال و در هر زمان مجاز به انتقاد نسبت به سیاستها و همچنین مدیران و سرپرستان هستید و ما نیز پاسخ دادن به انتقادات شما را وظیفه خود می دانیم. مزایا: دریافت پول در بازی، طلا، Level و گاهی پول نقد برای فعالیت شناخت تیم کارکنان ارسال پیشنهادات به صورت مستقیم شرکت کردن در جلسات هفتگی و بحث و گفتگو در مورد سرور توضیحات تست: تست به دو قسمت تقسیم می شود و اتوماتیک می باشد، یعنی سرور از شما تست می گیرد. برای وارد شدن به تاپیک هر تست روی اسم آن کلیک کنید قسمت های تست: General 55 سوال با 5AV قوانین عمومی قوانین عمومی دسته ملایم قوانین عمومی دسته ویژه قوانین عمومی دسته متوسط CMD (دستور Help/) FEnglish Staff 15 سوال با 3AV قوانین عمومی Staff Leader 15 سوال با 3AV قوانین Leader زمان پاسخ دهی به هر سوال: 45 ثانیه زمان پاسخ دهی به فینگلیش: 80 ثانیه نکات: * با دستور TakeTest/ تست خود را شروع کنید. * زمانی که قبول شوید اتوماتیک مقام Leader میگیرید و می توانید به انجمن Leader ها و Staff دسترسی داشته باشید. لطفاً قوانین عمومی Staff و قوانین Leader را از داخل آن انجمن ها بخوانید. * شما زمان کافی برای مطالعه دارید، اگر تسلط کامل بر روی سوالات ندارید لطفا TakeTest/ نزنید. * سوالات قاعده ی منظمی ندارند (اما تعداد سوالات هر بخش یکسان می باشد) و به صورت ترکیبی، پشت سر هم و خودکار پرسیده خواهند شد. * در صورت رد شدن تست مجدد 3 روز بعد گرفته خواهد شد. * در صورتی که وسط تست از بازی Crash/Timeout شوید نمی توانید دوباره تست بدید، پیشنهاد می کنیم قبل از استفاده از دستور TakeTest/ خود را Sleep/ کنید. آموزش در ویکی: http://wiki.arsacia.ir/wiki/تست_ورود_به_تیم_کارکنان -
مکان ها: نامحدود
فرم های فرستاده شده: 329
به خانواده هلپر ها و استف سرور RPG وارد شوید. شرایط مورد نیاز برای ورود: سطح +25 اخلاقیات خوب، منظم بودن و پایبند بودن به قوانین کمتر از 3 بار Ban شدن (طی 3 ماه اخیر) محرومیتهایی که مشمول قانون بالا نمیباشند: نداشتن فیلم از مسابقه، بیش از حد AFK بودن و محرومیت از صحبت به دلیل Spam کمتر از 4 بار Mute شدن (طی 3 ماه اخیر) محرومیت از صحبت به دلیل اسپم مشمول قانون بالا نمیباشد. کمتر از 3 بار AJail شدن (طی 3 ماه اخیر) آشنایی با جزئیات و کلیات بازی داشتن سلامت کامل از لحاظ روحی و روانی داشتن حداقل 15 سال سن داشتن حداقل 20 عدد پست در فروم (در صورتی که نداشته باشید دکمه ثبت نام غیر فعال می شود) کمک کردن به ما دارای مزایای خوبی می باشد و قطعاً هوای شما را در جاهای مختلف خواهیم داشت. تیم کارکنان محیط کاربری جزء بازی نیست و زمانی که وارد این تیم می شوید از حالت بازی خارج می شوید. شما همچنین می پذیرید در صورت صلاحدید مدیریت بدون هیچ دلیلی از تیم اخراج شوید. در انتها به این نکته توجه داشته باشید که ما قدردان تمامی زحمات انجام شده توسط شما هستیم. ما هیچگاه قصد آن را نخواهیم داشت که فردی ارزشمند و با کارایی بالا را از خانواده خود خارج ساخته و آن را از دست بدهیم. منتهی انجام و احترام گذاشتن شما به سیاست های اعلامی نیز بیانگر ارزشمندی و کارآیی شما می باشد. شما در هر حال و در هر زمان مجاز به انتقاد نسبت به سیاستها و همچنین مدیران و سرپرستان هستید و ما نیز پاسخ دادن به انتقادات شما را وظیفه خود می دانیم. مزایا: دریافت پول در بازی، طلا، Level و گاهی پول نقد برای فعالیت شناخت تیم کارکنان ارسال پیشنهادات به صورت مستقیم شرکت کردن در جلسات هفتگی و بحث و گفتگو در مورد سرور توضیحات تست: تست به دو قسمت تقسیم می شود و اتوماتیک می باشد، یعنی سرور از شما تست می گیرد. برای وارد شدن به تاپیک هر تست روی اسم آن کلیک کنید قسمت های تست: General 55 سوال با 5AV قوانین عمومی قوانین عمومی دسته ملایم قوانین عمومی دسته ویژه قوانین عمومی دسته متوسط CMD (دستور Help/) FEnglish Staff 15 سوال با 3AV قوانین عمومی Staff Helper 15 سوال با 3AV قوانین Helper زمان پاسخ دهی به هر سوال: 45 ثانیه زمان پاسخ دهی به فینگلیش: 80 ثانیه نکات: * با دستور TakeTest/ تست خود را شروع کنید. * زمانی که قبول شوید اتوماتیک مقام Helper میگیرید و می توانید به انجمن Helper ها و Staff دسترسی داشته باشید. لطفاً قوانین عمومی Staff و قوانین Helper را از داخل آن انجمن ها بخوانید. * شما زمان کافی برای مطالعه دارید، اگر تسلط کامل بر روی سوالات ندارید لطفا TakeTest/ نزنید. * سوالات قاعده ی منظمی ندارند (اما تعداد سوالات هر بخش یکسان می باشد) و به صورت ترکیبی، پشت سر هم و خودکار پرسیده خواهند شد. * در صورت رد شدن تست مجدد 3 روز بعد گرفته خواهد شد. * در صورتی که وسط تست از بازی Crash/Timeout شوید نمی توانید دوباره تست بدید، پیشنهاد می کنیم قبل از استفاده از دستور TakeTest/ خود را Sleep/ کنید. آموزش در ویکی: http://wiki.arsacia.ir/wiki/تست_ورود_به_تیم_کارکنان -
تو این تاپیک قراره چند تا موزیک متفاوت بهتون معرفی کنم. (آرامش بخش، حماسی، غمگین، ترسناک) The Way - Zack Hemsey Time - Hans Zimmer Eyes Of Glory - Aakash Gandhi Thank You - Dido Night Core Time Back Ainsi Bas La Vida - Indila Holloween Theme - John Carpenter Requiem For A Dream Let Me Down Slowly - Alec Benjamin Saal Be Saal (Instrumental) See What I've Become - Zack Hemsey Interstellar Main Theme - Hans Zimmer Gwyn, Lord Of Cinder - Dark Souls Soundtrack House Of Memories In The House, In A Heartbeat - John Murphy Liberators Alone - Furkan Sert ----------------------------------------------------------- Hope You Enjoy ?
-
در اینجا نام افراد مسدود شده، مدت زمان آن به همراه دلیل آن ذکر خواهد شد و افراد لیست شده به هیچ وجه امکان درخواست عضویت در دسته های متوسط را ندارند و در صورت مشاهده تعلیق یا محرومیت سخت افزار کامپیوتر خواهند شد. - تصویر کوچک از اطلاعات کاربری فرد مسدود شده: - دلیل مسدودیت: - مدت زمان مسدودیت:
-
سلام و درود به همه عزیزان قصد داریم توی این تاپیک فقط موزیکای نوستالژی و خاطره انگیز رو قرار بدیم. اهنگ رییس مزرعه: من همونم که یه روز , میخواستم دریا بشم, . . . https://uupload.ir/view/raeis_mazrae_man_hamonam_ke_ye_roz_(1)_uw8f.mp3/ گل مریم چشماتو وا کن منو نگاه کن . . . : https://uupload.ir/view/mohammad_noori_jane_maryam_(320)_4ea9.mp3/ اگر شما هم اهنگی مد نظر دارید بزارید باهم گوش بدیم
-
دقت کردید که وقتی یه بازی جنگی بازی میکنید شما با صد تا تیر هم نمیمیرید اما وقتی به یه سرباز یه تیر میزنی در جا میمیره و شما یه ارتش دست خالی از بین میبرید چرا واقعا؟
-
10 تا از محبوب ترین و معروف ترین ماشین های سرور آرساکیا گیم
Bogart پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در مجله روزانه
خب سلام عرض میکنم خدمت تمامیه بازیکنان عزیز آرساکیا گیم و عزیزانی که الان دارن این مجله رو مطالعه میکنند. امروز اومدیم با یک مجله دیگه که امیدوارم خوشتون بیاد. (نکته: این مجله بر اساس تجارب و مشاهدات بنده صورت گرفته و علایق و سلایق بنده نیست. امیدوارم از اینکه ماشین مورد علاقه ی شما توی این لیست نیست, ناراحت نشید!) ماشین هارو از گران ترین به ارزان ترین دسته بندی میکنم و آرشیوی از عکس هاشون رو در اختیار شما عزیزان قرار میدم. به امید اینکه خوشتون بیاد و نظرات و واکنش هارو بترکونید! خب ... میریم واسه اولین ماشین: 1. Lamborghini نهایت سرعت (Max Speed): 282 km/h قیمت با پول (DS Price): $82,500,000 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $33,000,000 قیمت با طلا (Gold Price): 350,000 عدد طلا مدل (Type): Normal (نیازی به اکانت Premium برای خریداری ماشین نیست.) ماشینی جدید و بسیار محبوب! این ماشین با مود به بازی اضافه شده و طرفداران بسیاری دارد! به طوری که یکی از اهداف افراد, جمع کردن پول برای خرید این ماشین هستند! ( @Ali جان داداش واقعا 82 میلیون زیادی نیست؟!) 2. Hotring Serries (سری ماشین های Hotring) الف) Hotring ب) Hotring Racer A ج) Hotring Racer B *تمامیه ماشین های این سری, دارای قیمت ها و مشخصات یکسان هستند.* نهایت سرعت (Max Speed): 214 km/h قیمت با پول (DS Price): $19,500,000 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $7,800,000 قیمت ماشین با طلا (Gold Price): 16,200 عدد طلا مدل (Type): Premium (برای خرید این ماشین باید اکانت Premium باشید.) ماشین هایی مسابقه ای که در بازی بیشتر برای معاملات استفاده میشوند! بنده به شخصه, جایی ندیدم که با این ماشین ها مسابقه داده بشه! ? اما در کل, ماشین های بسیار جذاب و خاصی هستند. (نکته: تمامیه مشخصات سری ماشین های Hotring به هم شباهت دارند, به غیر از فضای سوخت و سوخت مورد نیاز برای طی کردن مسافت 100km (همون صدی فلان قدر لیتر بنزین!) که با هم متفاوت هستند و در مشخصاتی که ذکر شده, نیستند.) 3. Infernus نهایت سرعت (Max Speed): 221 km/h قیمت با پول (DS Price): $4,687,000 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,875,000 قیمت با طلا (Gold Price): 13,500 عدد طلا مدل (Type): Premium (به همون صورتی که بالا ذکر کردم!) یه ماشین که هیچوقت خز نمیشه! نمیدونم, شما هم به این نتیجه رسیدید که این ماشین, تنها چیزیه که پلیر های عزیز نمیتونن خزش کنن؟! چون الان هر کسی رو که ببینید, حداقل یک Infernus داره! (به غیر از Newbie ها!) در کل ماشینی با طراحی بسیار زیبا که در واقع اسکین این ماشین اسکین بازی اصلی نیست و به بازی اضافه شده. 4. Banshee نهایت سرعت (Max Speed): 202 km/h قیمت با پول (DS Price): $3,562,500 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,425,000 قیمت با طلا (Gold Price): 10,800 عدد طلا مدل (Type): Premium! ماشینی روباز و بسیار پر سرعت که دارای جثه و بدنه کوچکی میباشد! این ماشین که البته خیلی هم معروف نیست, واسه ی معاملات استفاده میشه. در ضمن, قسمت عجیب ماجرا اینه که این ماشین با این که چیز خاصی نداره Premium هست اما Lamborghini که خفن ترین ماشین سرور هست, Normal عه! 5. Turismo نهایت سرعت (Max Speed): 193 km/h قیمت با پول (DS Price): $3,412,000 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,365,000 قیمت با طلا (Gold Price): 9,450 عدد طلا مدل (Type): Normal ماشینی بسیار زیبا و پر سرعت یکی از ماشین هایی هم هست که بسیار باهاش معاملات انجام میشه. معمولا افراد پولدار و مایه دار, این ماشین رو خریداری و در کنار ماشین هایی که میگم جلوی خونه شون پارک میکنن و جلوه ی زیبایی که خونه شون میدن! 6. Sultan نهایت سرعت (Max Speed): 169 km/h قیمت با پول (DS Price): $3,112,500 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,245,000 قیمت با طلا (Gold Price): 7,560 عدد طلا مدل (Type): Normal ماشینی بسیار زیبا و بسییییار محبوب! این ماشین که میتونید داخل بازی فول اسپورتش کنید, بسیار محبوب هست و برای کار های دست جمعی و گنگ بسیار مناسبه! (و البته چیزی که وجود داره اینه که اگه فول اسپورتش کنید, دیگه دل نمیکنید ببریدش بیرون! چون اگه یکبار منفجر بشه, تمام تیونینگ هاش میپره و تمام زحماتتون واسه اسپورت کردنش هدر میره!!) 7. Sandking نهایت سرعت (Max Speed): 176 km/h قیمت با پول (DS Price): $2,880,000 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,152,000 قیمت با طلا (Gold Price): None (در واقع ندارد!) مدل (Type): Normal ماشینی بسیار جذاب که کوه ها را می پیماید! Sandking همونطور که از اسمش پیداست, پادشاه تپه های ماسه و ریگ و شن هست و ماشینی بسیار جذاب برای Off Road هستش! 8. Benz نهایت سرعت (Max Speed): 181 km/h قیمت با پول (DS Price): $2,775,000 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,110,000 قیمت با طلا (Gold Price): 11,000 عدد طلا مدل (Type): Normal ماشینی چهار در و با طراحی زیبا و اثری از شرکت پر افتخار Benz! این ماشین هم مانند Sultan (البته غیر قابل مقایسه هستند و Sultan یه چیز دیگس ...!) برای کار های جمعی و گنگ استفاده میشه ولی نمیتونید اون رو فول اسپورت کنید! (گفتم که ... Sultan یه چیز دیگس!) 9. Savanna نهایت سرعت (Max Speed): 173 km/h قیمت با پول (DS Price): $2,606,250 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $1,042,500 قیمت با طلا (Gold Price): 3,780 عدد طلا مدل (Type): Normal ماشینی کلاسیک و با طراحی زیبا که چهار در نیز هست! این ماشین هم به عنوان یکی از ماشین های چهار در, برای کار های جمعی و گنگ فمیلی های مختلف استفاده میشه و طرفداران بسیار زیادی (از جمله خودم!) داره! 10. Voodoo نهایت سرعت (Max Speed): 168 km/h قیمت با پول (DS Price): $338,250 قیمت فروش ماشین به سرور (SellBack): $135,300 قیمت با طلا (Gold Price): None (اینم نداره!) مدل (Type): Normal ماشینی بسیار زیبا با ظاهر کشیده! این ماشین با اینکه قیمت بسیار پایینی داره, اما بین پلیر های سطح پایین (و بعضی از افراد عاشق ماشین کلاسیک مثل خودم!) بسیار محبوب و معروف هست. با وجود قیمت زیر 1 میلیون, سرعت خوبی داره و ظاهر جذابی هم داره که باعث میشه بین بقیه ی ماشین های در سطح خودش, بهترین باشه! خب! رسیدیم به بخش ویژه ی مجله که خیلی جذاب و باحاله! در این قسمت, عکس هایی با آقای Cartoon یا همون @Fail عزیز داریم و ماشین بسیار معروف و محبوب ایشون که Sultan ELX نام داره رو در عکس ها مشاهده میکنید! تقدیر, تجلیل و تشکر فراوان دارم از جناب @Fail که منو در این مجله همراهی کردند و در تهیه ی اون به بنده کمک کردند. خب ... دوستان به پایان مجله امروز رسیدیم و امیدوارم که از مجله ی امروز راضی بوده باشید و اگر نظری, پیشنهادی و یا انتقادی از بنده دارید داخل کامنت ها بهم بگید که در مجله های بعدی ازشون استفاده کنم و مجله بهتری رو بهتون ارائه بدم. به امید مجله های بهتر در آینده امیدوارم همیشه سالم و سلامت باشید و جیبتون پر پول باشه و به تمام آرزو هاتون برسید @Ali @Kamyab @Noise @MadeInPersia @Luigi @LoSeR @Empty @EnDWaY @SuperMaN @Exit @Areno @SFC @Automat @Fail @FriendOfGod @Pierson @AmirVortlu @Supervisor @Slap @amirjf @Forces @Nikotin @Kiya @MmliX @AliAgent @Nicolay @Nigga @Robert @Cry @Ara @Verdict و همه ی دوستان گل دیگه ... یا حق Gods Team -
سلام دوستان همونطور که میدونید (شاید هم ندونید) رنگ toys رو میشه عوض کرد ولی باید کد Hex رنگ مورد نظر رو داشته باشید یک چیز خیلی ساده هست که با یک سرچ هم میتونید بدست بیاریدش ولی چون همچین اموزشی توی فروم ندیدم (شایدم هست و من ندیدم اگه بود شرمنده بابت تکراری بودن) گفتم چند تا کد از رنگ هایی که بیشتر استفاده میشه بذارم تا کسایی که بلد نیستن استفاده کنن White (سفید) : FFFFFF black (سیاه) : 000000 blue (آبی) : 0000FF red (قرمز) : FF0000 Pink (صورتی) : FFC0CB Yellow (زرد) : FFFF00 Green (سبز) : 008000 Purple (بنفش) : 800080 Brown (قهوه ای) : A52A2A Gray (خاکستری) : 808080 امیدوارم مفید باشه پ.ن : میدونم اکثرا بلدن برای پلیر های تازه وارد گذاشتم
-
منابع خبری از کرهی جنوبی گزارش میدهند که سامسونگ تصمیم دارد تا در گوشی گلکسی فولد ۲ از شیشهی فوق نازک (UTG) استفاده کند. تا پیش از این، شایعههای متعددی پیرامون جنس نمایشگر گوشی تاشدنی بعدی سامسونگ در رسانهها مطرح شده بود و ظاهرا خبر اخیر، استفاده از UTG را تأیید میکند. آنها تاکنون سفارشهایی را برای شیشهی مذکور در شرکتهای Dowoo Insys و Schott ثبت کردهاند. شرکتهایی که شیشهی UTG را برای گلکسی Z فلیپ هم تولید کرده بودند. سامسونگ باوجود همکاری نزدیک با چند تولیدکننده، تصمیم دارد تا هزینههای تولید UTG را کاهش دهد. آنها قرارداد همکاری جدیدی با کورنینگ (Corning) سازندهی مشهور گوریلا گلس امضا کردهاند که منجر به همکاری در تولید شیشههای مخصوص میشود. دو شرکت تصمیم دارند تا علاوه بر تسریع در فرایند طراحی و توسعه، یک زنجیرهی تأمین هم در ایالات متحده راهاندازی کنند. برنامهی اول سامسونگ و کورنینگ این است که برای گوشیهای تاشدنی سال آینده، از شیشههای UTG تولید شرکت آمریکایی استفاده شود. به زودی وارد بازار خواهد شد...
-
آیفون های 2019 به قابلیت بلوتوث دوگانه مجهز می شوند
MahdiNt پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در اخبار تکنولوژی
اطلاعات جدیدی در رابطه با آیفون های 2019 در اختیار رسانه ها قرار گرفته که خبر از پشتیبانی آن ها از قابلیت بلوتوث دوگانه می دهد. امروز شایعه جدیدی در رابطه با آیفون های 2019 در اختیار رسانه ها قرار گرفته است. بر اساس این شایعه، اپل برای پرچمداران آینده خود قابلیتی را در نظر می گیرد که سامسونگ از زمان معرفی گلکسی S8، به پرچمداران خود اضافه کرده است. سامسونگ این قابلیت را Dual Audio نامگذاری کرده است. این ویژگی به کاربران اجازه می دهد به صورت همزمان موسیقی را توسط دو دستگاه بلوتوثی مانند اسپیکر، پخش کنند. در حال حاضر بسیاری از گوشی های هوشمند قادر به اتصال به دو دستگاه بلوتوثی هستند؛ با این حال هر کدام دارای یک پروفایل بلوتوث مخصوص به خود هستند. برای مثال شما می توانید دو هدفون را به یک اسمارت فون متصل کنید، اما توسط یکی صحبت کنید و با دیگر به موسیقی گوش فرا دهید. بر اساس گزارشی جدید، اپل به دنبال افزودن قابلیتی مشابه با Dual Audio سامسونگ به آیفون های 2019 است. سامسونگ برای این قابلیت، پرچمداران خود را به بلوتوث 5.0 مجهز کرده، بنابراین اپل نیز می تواند این ویژگی را به آیفون های آینده خود اضافه کند. گوشی های آیفون 8، آیفون 8 پلاس، آیفون X، آیفون XS، آیفون XS مکس و آیفون ایکس آر دارای بلوتوث 5.0 هستند، بنابراین شاید بتوان با یک بروزرسانی نرم افزاری، این قابلیت را به گوشی های قدیمی تر اپل نیز اضافه کرد. در حال حاضر نمی توان این گزارش را تایید کرد، چرا که اپل در رابطه با آن واکنشی از خود نشان نداده است. این شرکت به احتمال زیاد مانند سال های گذشته در ماه سپتامبر سال جاری میلادی از گوشی های هوشمند جدید خود رونمایی می کند. انتظار می رود این محصولات دارای دوربین اصلی سه گانه و دوگانه باشند. -
Zedbazi VS Moltafet: در مقدمه این درگیری بحثی بین آهنگ سازان این دو گروه بوجود اومده بود که کدام یک از دیگری برتری در حرفه آهنگسازی هست در آلبوم مجاز در ۲ ترک علیرضا جی جی دیس شد توسط هیچکس: تو کجا بودی ؟ و من کیم ؟ پس از آن درگیری در استوری های اینستاگرام کشید و تا جایی که سهراب ام جی برای حمایت از جی جی و امیر تتلو که در آلبوم مجاز دیس شده بودند اقدام کرد که این اقدامه سهراب ام جی باعث شدت گرفتن درگیری شد و شعله آتش این درگیری یک پرش کوچک به ۱۳ سال قبل کرد اشکان فدایی پس از استوری سهراب یک ویدیویی رو استوری کرد که مربوط به دوران آماتوری علیرضا جی جی و سیجل می بود و همین استوری باعث شد خیلی از طرفداران زدبازی به پیج های هیچکس و اشکان فدایی هجوم بیاورند اما داستان به اینجا ختم نشد زدبازی قرار بود برگردد اما بازگشتی برگ ریزون شد و با پخش کردن آهنگی به نام یخ اعضای ملتفت رو دیس کردند و درگیری رو رسمی به میدان آوردند طبق معمول که خیلی انتظار میرفت بنا بر سابقه ای که اشکان فدایی برای دیس بک های اول ملتفت (بجز دیس بک به حصین و ساسی مانکن) رو داشت آهنگی پخش کرد با نام دیگ تابلو شده اما طولی نکشید که آهنگ فدایی از Soundcloud حذف گردید بعلت استفاده بدون اجازه از لوگوی زدبازی که خیلی حاشیه ساز بود و تا اکنون هیچ آهنگی پخش نشده اما داستان زدبازی و ملتفت تمام بشو نیس و هنوز در استوری درگیری صورت دارد Amir Tataloo & Shorab MJ VS Hichkas: امیر تتلو بعد از اینکه آهنگ کوزه رو پخش کرد که دیسی به هیچکس بود تا قبل از آلبوم مجاز هیچ دیس بکی از اعضای ملتفت دریافت نکرد ( بجز آهنگ حسن از علی قاف که در آن بِیتی بعنوان تیکه به امیر تتلو بود پخش کرد) در آلبوم مجاز در همان ترک هایی که جی جی دیس شده بود تتلو هم دیس شد سهراب ام جی برای حمایت از تتلو استوری پخش کرد: شما دم از اعدام نکردن و ظلم ستیزی میکنین ولی وقتی پیج تتلو رو می بندید شما اون شخصیت رو اعدام میکنید و بسته شدن پیج تتلو یه اعدام بود ولی مجازی Wanton's VS Ho3ein : بعد از اینکه آلبوم مجاز اومد کوروش وانتونز یک ویس پر حاشیه در کانال تلگرامیش ارسال کرد که در آن مدعی بود که: حصین تقریباً چند ساله که رپر معروفی هستش و جز قدیمی های رپ فارسی هستش ولی یه سوال ؟ چیکار کرده واسه رپ فارسی تا حالا ؟ حصین فقط دوست داره تیکه کلام از خودش بجا بزاره در ادامه ویس از سروش هیچکس حمایت کرد و بهترین آهنگ آلبوم را آهنگ قاضی منو دوست داشت اعلام کرد ولی حصین هیچ واکنشی فعلا به وانتونز نداده Amir Khalvat VS Sohrab MJ: یبین این دو رپر قریب به ۲سال است که با هم درگیری ریز و درشت داشتند ( بنا بر دلایل عقیده ای ) روز قبل امیر خلوت در استوری اینستاگرام تیکه ای به هیچکس و سهراب زد : سروش اینا همون چ.ا.ق.ا.ل هایی هستن که تو چند سال پیش با اینا در اوفتادی با اونی که مثه داداشت بود پ.ن: اشاره به همکاری هیچکس با زدبازی برای ۲ دیس به رضا پیشرو احتمال زیاد هم سهراب در آهنگ جدیدی که قراره با بهمن دیو پخش کنه امیر خلوت رو هم دیس کند امّا امّا امّا امّا امّا امّا امّا امّا امّا آهنگ جدید یاس بنام لال که اصلاً درگیری ها رو شدت و یه جورایی داستان رو جذاب کرده یاس در این آهنگ این رپر ها رو مورد نقد قرار داد: هیچکس ، اشکان فدایی ، علی قاف ، سپهر خلسه ، حصین ، امیر تتلو خلسه:جریانی مد شده بین این فعالای حقوق بشر مجازی که هرچی رپرا میگن یا کودک آزاریه یا به همجنس گراها توهین شده یا اینکه زن ستیزیه و آزادی بیان و از رپ بگیری هیچی نمیمونه براش یعنی همه باید بریم یاس و موئر گوش بدیم...اینو تو انیستاگرامش استوری کرد و 17ساعت از روش رد شد که یاس جواب داد یاس: چه خاکی گرفته مثالِ علفِ هرز خبرو میپیچه به دورم و به گوشمم میرسه ، اینا میگن لال شدم آزادی بیان مُد شد همه جیگر دار شدن و این ترسناک ترین روالِ خفه کردنه که فشاره دستا رو حس نکنی پسِ گردنت... خلسه: مادرم دوست داشت برم تو رشته پزشکی...یا هر رشته ای تا مقطع دکترا.. یاس:من زیستنو نوشتم تو زیستتو بخون حصین:قبلا حصین و موئر یه درگیری ریزی بینشون ایجاد شده بود و حصین گفته بود که موئر با پول باباش داره تو لیبل فریاس کار میکنه و به نوعی انگار یاس پول گرفته برا اوردن موئر یاس: من هیچی نگم بهتره به خودت میسپارم تو رو برو بابات و هرکی بالاست گفتی پشتش پُره هیچکس:دستاشو مشت کرده یاس: حیفِ دست که بخواد واسه ی تو مشتش کنه دِ آخه نا چیز آدم باید یه حجمِ منطقی توو خودش ببینه که بخواد اونو خشکش کنه فدایی:تو زباله دون تاریخ تاریک میشه قلبم خون میزنه از چشام بیرون محتاج یه کاسه جون بین فقیر و غنی قبرم کوتاهی حافظه عموم من نقصم نقص عامل سقوط یاس: وقتی حتی بعده بمبِ اتم سوسک نمرد نخاله زندهست تهِ زبالهدانِ تاریخ ظاهر و باطنی پشت و رویی ظاهراً گرسنه نیستی باطناً گشنه خوئی قاف:یه جایی یه تیکه ریزی هم انداخت به قاف یاس:لقِ هرچی قافیه وقتی محتوا رو بی محتوایی استواره چنجا دیدم نوشتن دیس به زدبازی هم بوده که به نظرم نه...چون رابطه مهراد هیدن با یاس خوبه...و من حتی دو جای آهنگ فک کنم یاس از اون حمایتم کرده: مهراد هیدن:جلو دهنتو بگیر انگار کوویدم یاس:دهن شمارم نمیشه بست حتی با ماسک مهراد هیدن:میانبر تو کارم نیست یاس:میانبرو ترجیح ندادم به مسیر بلند هیچکس: پشتبوم برج برا من یاس : تو از پایین زدی ساکن پشت بومی قلمو دسته منه صاف بشین پشت بوم امیر تتلو بعد از پخش این آهنگ ویس حاوی فحش های رکیکی در کانال تلگرامی رسمیش پخش کرد که نکته اصلی این ویس این بود که یاس به من اصلا نمیخوره و یه چی میگم گوشاش سرخ شه رپر هایی که آهنگ لال یاس رو در استوری حمایت کردند و از یاس قدر دانی کردند: حامد اسلش ، سینا ساعی ، رض ، موئر ، نیما نیموش Ho3ein VS Hichkas : از حدود ۱۱ سال پیشه که این دو رپر هنوز با هم درگیر و یه جبهه ای تشکیل دادن که باید یکی از دو طرف ساکت شه یا یکی معذرت بخواد در آلبوم مجاز آهنگ شبیه گرگا دیس اختصاصی حصین و تتلو بود که پ.ن : ۷ سال پیش حصین همراه با پیشرو و تتلو هیچکس رو در یک ترک به نام گرگ دیس کردند و اتحاد خیلی بزرگ ضد ملتفت بود اما دوام نیاورد تا درگیری بین رضا پیشرو و تتلو Amir Tataloo VS Ho3ein : درگیری آنچنان جدی نبوده و احتمال جدی شدنش خیلی کمه سوال اصلی اینجاس که چرا این دو نفر با هم مشکل پیدا کردند ؟ ظاهراً تتلو و حصین قرار همکاری داشتند و انگار قرار بوده در آلبوم یاد یا برزخ پخش بشه اما بنا بر دلایلی حصین قبول نکرده و هنوز هیچ علت منطقی برای درگیری حصین و تتلو نیست بهتره بگم درگیری نبوده چون اصن درگیر نشدن و هر دو قطع رابطه کردند Special Thank's : Jok er
-
پیش نهاد من اینه که در اخر هفته ها سر ساعت های مشخص شده پول های رایگان به همه ی بازیکنان داده شود تا فقر در سرور کمتر شود و هر سر ساعت پول ها بیشتر شود مثلا: ساعت ۱ بعد از ظهر ۲۰ k و ساعت ۲ بعد از ظهر ۴۰ k و ساعت ۳ بعد از ظهر ۶۰ k و برای اخری ساعت ۱۲ شب ۲ میلیون به بازیکنان داده شود
-
معرفی بهترین بازیهای Ps4 1_Assassin’s Creed Odyssey شرکت بازیسازی یوبیسافت تغییراتی بزرگ در مجموعهی «فرقه اساسین» یا همان Assassin’s Creed به وجود آورده است؛ تغییراتی که نه تنها جواب داده و این مجموعه را از تکرار نجات دادهاند، بلکه آن را به طور کلی به سطح بالاتری بردهاند. جدیدترین قسمت مجموعه بازیهای فرقه اساسین، در واقع دیگر در سبک ماجراجویی اکشن نمیگنجد و یک نقشآفرینی تمام عیار است. در بازی Assassin’s Creed Odyssey به یونان باستان سفر میکنید. یکی از بهترین نقشههایی که تا به امروز یوبیسافت ساخته است در مقابل شماست و گوشه و کنار این نقشه، پر است از قصههای مختلف؛ به همین دلیل هم روی نقشآفرینی بودن بازی تاکید میکنیم، چون اساسا در بازی Assassin’s Creed Odyssey به جای این که مشغول دنبال کردن قصهای خطی باشید، کوئستهای فرعی بیشتر جذبتان میکنند. سیستم مبارزهی مجموعه بازیهای فرقه اساسین که در قسمت قبلی یعنی Assassin’s Creed Origins تکامل پیدا کرده بود، در Assassin’s Creed Odyssey تکامل پیدا کرده و حتی بهتر هم شده است. گرافیک شگفتانگیز بازی هم گشت و گذار در نقشهی بازی را لذتبخشتر میکند. بازی Assassin’s Creed Odyssey دهها ساعت گیمپلی سرگرم کننده دارد و صد ساعتی طول میکشد تا احساس کنید بازی دیگر چیزی برای ارایه ندارد و همهی بخشهای آن را دیدهاید. Bloodborne_2 اگر بگوییم کمال بازیهای استودیوی فرام سافتور را در «بلادبورن» پیدا میکنید، چندان بیراه نگفتهایم. بازی Bloodborne از نظر پایه و اساس، دقیقا دنبالهرو سری بازیهای دارک سولز است، ولی تفاوتهایی بزرگ کاملا Bloodborne را از دارک سولز جدا میکند. نقشهای بزرگ و پر از راههای مخفی، کلاسهای متنوع و سلاحها و زرههای مختلف، غولآخرهایی سخت و جذاب و آیتمهایی که نمیدانید چگونه از آنها استفاده کنید، دقیقا مثل بازیهای دارک سولز در Bloodborne هم پیدا میشوند، ولی اصلا نمیتوان با بلادبورن مثل دارک سولز رفتار کرد. سیستم مبارزهی بازی Bloodborne کاملا با دارک سولز تفاوت میکند و به جای دفاع، روی حملات سریع تمرکز دارد؛ بلادبورن از بازیکنندهها میخواهد که به جای دفاع، با زمانبندی صحیح حمله کنند و این موضوع روی تمام حرکات بازی و چگونگی طراحی دشمنان و غولآخرها کاملا تاثیر گذاشته است. از طرفی، دنیای گوتیک جذابیت عجیب و خاص خود را دارد و قصهی مرموز و نیمهترسناکی هم که تعریف میکند، در کمتر بازیهای دیگری پیدا میشود. به عنوان یک نقشآفرینی اکشن، بازی Bloodborne با این دیدگاه طراحی شده است که در سیستم مبارزهی آن مهارت پیدا کنید و سراغ مجموعهی زیادی از غولآخرهای اصلی و فرعی و مخفی بروید و سپس، همین کارها را با یک کلاس و تجهیزات دیگری تکرار کنید. روی پلیاستیشن نقشآفرینی اکشن بهتری از Bloodborne پیدا نمیکنید. Detroit: Become Human_3 بازیهای استودیوی بازیسازی «کوانتیک دریم» طرفداران خودشان را دارند و به مذاق همه هم خوش نمیآیند، ولی این استودیو که سابقهای بلند و بالا در همکاری با سونی و پلیاستیشن دارد، تجربهای شگفتانگیز برای پلیاستیشن ۴ ترتیب داده است. کارگردان بازیهای استودیوی کوانتیک دریم، یعنی «دیوید کیج»، مشخصا میگوید که ساختههایش در واقع «درام تعاملی» هستند. در نتیجه اگر به تازگی بازی کردن را شروع کردهاید و از فیلمهای خوب لذت میبرید، مطمئنا از بازیهای دیوید کیج و مشخصا بازی جدیدش یعنی Detroit: Become Human خوشتان خواهد آمد. بازی Detroit: Become Human مثل دیگر ساختههای استودیوی کوانتیک دریم، دست بازیکننده را باز میگذارد تا هر طور که میخواهد، قصه را پیش ببرد. بازی Detroit قصهای علمی-تخیلی تعریف میکند و در آیندهی نزدیک اتفاق میافتد. هوش مصنوعی و رباتهای انساننما به بخشی از زندگی مردم تبدیل شدهاند و در این میان هم چند ربات، کمی پایشان را از خدمت محض به انسان، فراتر میگذارند. از نظر روند بازی، بازی Detroit: Become Human را بیشتر به گشت و گذار در محیط و صحبت با دیگران میگذرانید. در این میان هم قصهای خوب میشنوید و صحنههای سینمایی شگفتانگیزی میبینید. اگر از Detroit: Become Human خوشتان آمد، پیشنهاد میکنیم سراغ دو بازی قبلی کوانتیک دریم یعنی Heavy Rain و Beyond: Two Souls هم بروید که روی پلیاستیشن ۴ قابل تهیه هستند و روندی یکسان را دنبال میکنند. Fortnite_4 فورتنایت بیدلیل به بزرگترین بازی چند سال اخیر تبدیل نشده است؛ بازی واقعا خوب است و اگر کمی پای آن وقت بگذارید و بازی را یاد بگیرید، میتوانید برای مدتها سر خود را با فورتنایت گرم کنید. بازی Fortnite در پی جو بزرگی که حول بازیهای سبک بتل رویال شکل گرفته بود، به وجود آمد؛ البته منظورمان نسخهی فعلی فورتنایت و در واقع بازی Fortnite: Battle Royale است. اگر با بازیهای بتل رویال آشنایی ندارید، بگذارید کمی دربارهی این سبک بازیها توضیح دهیم. بازیهای بتل رویال، صد بازیکننده را به صورت آنلاین در یک نقشه قرار میدهند. بازیکنندهها به صورت تیمی یا به صورت تک نفره در نقشه به دنبال تجهیزات و سلاحهای مختلف میگردند و تلاش میکنند تا دیگران را از بین ببرند. محدودیت زمانی مشخصی در بازیهای بتل رویال وجود دارد و در زمانهای مشخص شده، نقشهی بازی کوچک میشود تا بازیکنندهها به یکدیگر نزدیک شوند. بازی کردن بازیهای سبک بتل رویال کمی نیاز به حوصله دارد، چون ممکن است برای مدت زیادی به دنبال تجهیزات بگردید، یکی دو تفنگ خوب پیدا کنید و به دلیل بیدقتیتان کشته شوید و همه چیز را از دست دهید. دوباره باید همه چیز را از ابتدا شروع کنید و خبری هم از آوردن آیتم به بازی نخواهد بود و همه چیز به مهارت شما باز میگردد. بازی Fortnite تعادل بسیار خوبی در روند بازی خود پیدا کرده و پس از یاد گرفتن نقشه و چگونگی استفاده از سلاحها و آیتمها و مخصوصا قابلیت ساخت و ساز بازی، متوجه میشوید که همه چیز بازی سر جای خود است. به همین دلیل هم وقتی در مقابل یک بازیکنندهی دیگر پیروز میشوید، میدانید که همه چیز به خاطر مهارت شما بوده است و از بازی لذت میبرید؛ مخصوصا اگر بتوانید بازی را برنده شوید. بازی کردن بازیهای بتل رویال خوصله میخواهد، ولی لذتی که بردن این بازیها به شما میدهد، ارزش تلاشهای متعدد را دارد. فورتنایت کاملا رایگان است و بازی کردن آن هم نیازی به اشتراک پلیاستیشن پلاس ندارد؛ در نتیجه میتوانید بدون پرداخت هیچ هزینهای، آن هم بدون این که دیگران نسبت به شما برتری داشته باشند، فورتنایت را دانلود کنید و شروع به بازی کردن کنید. God of War_5 بازی God of War دنبالهای برای سهگانهی اصلی و قدیمی این بازیهاست، ولی حتی اگر طرفدار بازیهای گاد آو وار بودهاید، از شما میخواهیم که نگاهی به بازی جدید God of War بیاندازید و سپس سراغ آن بروید؛ چون همه چیز بازی فرق کرده است. بازی God of War یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۴ است، ولی چندان سنخیتی با بازیهای گاد آو وار قبلی ندارد. بازی قصهای بارها بهتر تعریف میکند، سیستم مبارزهای عمیق و سرگرم کننده دارد و صحنههای سینمایی و پر سر و صدای خوبی را هم در خود جای داده است. شخصیت اصلی مجموعه بازیهای گاد آو وار، یعنی «کریتوس»، خدای جنگ یونان، به سرزمین دیگری سفر کرده است. بازی God of War در دنیای اسطورههای نورس (همان ثور و اودین و لوکی) اتفاق میافتد و قصهای کاملا متفاوت تعریف میکند. کریتوس سالهاست که در سرزمینهای نورس مشغول به زندگی و بزرگ کردن پسر خود است و بازی God of War هم قصهی ماجراجویی کریتوس با پسرش را تعریف میکند. کریتوس شمشیرهای قدیمیاش را کنار گذاشته و به جای آنها، تبری به دست گرفته است. تبر کریتوس مثل چکش ثور پرتاب میشود و به دست او بازمیگردد و این موضوع، به طراحان بازی کمک کرده است تا مجموعهای از سیستمهای مبارزهی بسیار خوب و معماهای مختلفی را حول آن طراحی کنند. گشت و گذار در نقشهی نیمه-باز God of War و مبارزه با دشمنان مختلف، یکی از بهترین بخشهای بازی است و حسابی سرگرمتان میکند. در این میان هم قصهای بسیار احساسی از رابطهی کریتوس و پسر کوچکش تماشا میکنید؛ قصهای که مثل آن را در بازیهای ویدیویی ندیدهایم. طراحی بسیار خوب مراحل بازی، جریان دقیق و متعادل آن، سیستم مبارزهای عالی و گرافیکی که مثل آن را روی پلیاستیشن ۴ کم دیدهایم، بازی God of War را به یکی از بهترین بازیهای کنسول نسل فعلی سونی تبدیل کردهاند. فقط در نظر داشته باشید که اگر با ذهنیت قبلی و با هدف کشتن مجموعهای از الههها آن هم به خشنترین شکل ممکن سراغ بازی God of War بروید، جواب نخواهید گرفت. Horizon Zero: Dawn_6 معرفی ایدههای جدید به بازیهای ویدیویی، موضوعی است که امروزه فقط در بازیهای مستقل پیدا میشود؛ طوری که هیچ شرکت بزرگی حاضر نیست ریسک معرفی ایده و تجربهای جدید را به جان بخرد و برای ساخت یک بازی بزرگ و تازه، هزینه کند. با این حال، استودیوهای بازیسازی سونی خلاف جریان دیگر شرکتهای بزرگ حرکت میکنند و به دنبال ارایهی تجربههایی جدید و خاص روی کنسول این شرکت هستند. در همین راستا هم بازیهایی مثل هورایزن خلق میشود. بازی Horizon: Zero Dawn دنیایی را مقابل شما میگذارد که در ظاهر عجیب و غریب است، ولی آن را به باورپذیر شکل ممکن برایتان رمزگشایی میکند. در بازی Horizon با دنیایی پساآخرالزمانی روبرو میشوید. زمین چند باری نابود شده و تعدادی انسان هم که روی آن زنده ماندهاند، شبیه به انسانهای نخستین و به صورت قبلیهای زندگی میکنند. در این میان، ماشینها و رباتها از نسلهای قبلی انسان باقی مانده و روی زمین تکامل پیدا کردهاند؛ طوری که موجودات زندهی روی زمین را ماشینهایی تشکیل دادهاند که در تقلید از حیوانات زندگی میکنند. شخصیت اصلی بازی Horizon هم دخترکی است که با تیر و کمان به شکار این دایناسورهای مکانیکی میرود و ریشههای این دنیا را کشف میکند. روند بازی Horizon: Zero Dawn وابسته به دنیای خاص بازی است، چون همه چیز از منطق دنیای بازی پیروی میکند. بازی توانسته دنیایی کامل را خلق کند و از بازیکننده بخواهد که بر طبق قوانین این دنیا، به هر روشی که دوست دارد رفتار کند. بازی هورایزن محیط-باز است و خودتان در نقشه حرکت میکنید و مراحل مختلفی را انجام میدهید. در این منابع مختلفی جمعآوری میکنید و با آنها آیتمهایی میسازید که در مبارزه با حیوانات ماشینی بازی به کمکتان میآیند. سیستم مبارزه و کنترل بازی Horizon: Zero Dawn عالی است و دوست دارید که تمام سلاحها و تجهیزاتتان را روی ماشینها امتحان کنید. بازی Horizon: Zero Dawn همچنین از نظر گرافیکی حتی از بازیهای سنگین کامپیوتر هم زیباتر است و معدود بازیهایی دو سال پس از عرضه، توانستهاند از نظر گرافیکی به آن نزدیک شوند. Red Dead Redemption 2_7 به راحتی میتوانیم این ادعا را بکنیم که حتی سازندگان Red Dead Redemption 2 هم دیگر نمیتوانند چنین بازیای بسازند. بازیهای ویدیویی به کنار، بازی Red Dead Redemption 2 محصول و پروژهای است که مثل آن در هیچ نوع رسانهی دیگری هم پیدا نمیشود. هفت هشت سال تلاش استودیوی بازیسازی راکاستار گیمز و احتمالا هزینهی صدها میلیون دلار بودجه، به ساخت بزرگترین محصول سرگرمی تاریخ منجر شده است. بازی Red Dead Redemption 2 از نظر پایه و اساس، شبیه به دیگر ساختههای راکاستار گیمز است؛ یعنی هنوز هم مثل جیتیای و قسمت قبلی بازی، با نقشهای بزرگ طرف میشوید، در آن گشت و گذار میکنید و ماموریتهای زیادی را برای افراد مختلف به پایان میرسانید. با این حال، وسعتی که Red Dead Redemption 2 دارد، دنیایی که در بازی پیدا میکنید و قصهای که بازی برایتان تعریف میکند، در سطحی است که امکان تکرار آن وجود ندارد. بازی در سبک ماجراجویی اکشن ساخته شده، ولی تمام کردن آن به اندازهی یک نقشآفرینی صد ساعته طول میکشد. نکته اینجاست که برخلاف بازیهای نقشآفرینی، صد ساعتی که مشغول بازی کردن Red Dead Redemption 2 هستید، با مجموعهای از بهترین صحنههای سینمایی ممکن همراه شدهاند. بدون هیچ گونه اغراقی میتوانیم بگوییم که دنیای Red Dead Redemption 2 زندهترین و پرجزییاتترین دنیایی است که تا به حال در یک بازی ویدیویی خلق شده. بازی خودش قصهای جذاب و طولانی برایتان تعریف میکند، ولی آنقدر محتوا در گوشه و کنار دنیای بزرگ بازی پیدا میشود که قصه را رها و برای دهها ساعت به معنای واقعی در دنیای Red Dead Redemption 2 زندگی کنید. بازی بیشمار سیستم و مکانیک مختلف دارد که در همه حال مشغول تعامل با یکدیگر هستند و روی هم تاثیر میگذارند؛ طوری که همهی عناصر بازی دست به دست یکدیگر میدهند تا زندهترین و باورپذیرترین دنیای ممکن در بازی ساخته شود. تنوع مراحل و ماموریتها حسابی بالاست، گرافیک بازی شگفتانگیز است و بازی حتی یک بخش آنلاین درست و درمان دارد که به تازگی پا گرفته و حسابی پر و پیمان شده است. شاید جالبترین نکته دربارهی Red Dead Redemption 2 این باشد که سازندگان بازی، در عین هزینهی بسیاری که برای ساخت بازی کردهاند، تاکید بر تعریف قصهی خودشان و ساخت یک بازی به مذاق خود داشتهاند، نه این که یک بازی برای راضی کردن جمع وسیعی از مخاطبان بسازند؛ طوری که بازی معنایی تازه به آثار هنری میدهد. به قول یکی از دوستان بازیساز، بازی Red Dead Redemption 2 گرانترین بازی مستقل تاریخ است. Resident Evil 2_8 به نسل فعلی بازیهای ویدیویی که ورود کرده بودیم، منظورمان همین نسل پلیاستیشن ۴ است، شرکتهای مختلف یکی پس از دیگری بازیهای قدیمیشان را بازسازی و روی این کنسولهای جدید عرضه میکردند؛ طوری که برای مدت زیادی، به جای بازی جدید، بیشتر شاهد عرضهی بازسازیهای مختلف بودیم. با این حال، بسیاری از این شرکتها باید از کپکام در چگونگی بازسازی را یاد بگیرند؛ شرکتی که به جای عرضهی یک نسخهی اچدی از بازی قدیمی خود که فقط وضوح تصویر بالاتر یا نهایتا بافتهای بهتری دارد، از پایه رزیدنت اویل ۲ را برای نسلی جدید از گیمرها دوباره ساخته است. بازسازی Resident Evil 2 دقیقا همان روند بازی قدیمی پلیاستیشن وان را تکرار میکند، یعنی مثل بازی اصلی با دو شخصیت «لئون» و «کلیر» طرف هستید و همان قصهی قدیمی را دنبال میکنید. قصهی بازی اصلی حفظ شده و فقط بخشهایی از آن را گسترش دادهاند. با این حال، به غیر از قصه و شاید بخشهایی از موسیقی، دیگر بخشهای بازی کاملا فرق میکنند. دیگر خبری از دوربین ثابت نیست و بازی روندی شبیه به رزیدنت اویل ۴ پیدا کرده است؛ یعنی بازی از دوربین سوم شخص روی شانه استفاده میکند. محیطها هم با این که همان محیطهای قبلی و آشنا هستند، ولی بسیار بزرگتر شدهاند. در واقع کپکام یک بازی چند ساعتهی پلیاستیشن وان را به یک بازی اکشن سوم شخص نسبتا طولانی تبدیل کرده است، آن هم بدون این که از نظر داستانی فاصلهای از قصهی اصلی بگیرد. تلاش کپکام برای حفظ عنصر ترس هم در بازی ستودنی است. بازسازی Resident Evil 2 به خوبی حس ترسی که از بازی قدیمی دریافت میکردیم را، یا حتی بیشتر، در خود جای داده است و به جای این که بیشتر روی بخشهای اکشن تمرکز داشته باشد، یک بازی ترسناک محسوب میشود. روند بازی بسیار خوب، داستان و شخصیتهای درگیر کننده و گرافیکی عالی، بازسازی Resident Evil 2 را به یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۴ تبدیل کرده است. اگر با بازی اصلی رزیدنت اویل ۲ خاطرات زیادی داشته باشید، رزیدنت اویل ۲ در هر قدم غافلگیرتان میکند. در واقع رزیدنت اویل ۲ میتواند عامل بسیار خوبی برای یادآوری این موضوع به شما باشد که چرا بازیهای ویدیویی، درست مثل آنچه از گذشته و دورانی بهتر به خاطر دارید، هنوز هم شگفتانگیز و عالی هستند. Spider-Man_9 مارول که به لطف دنیای سینمایی خود، به موفقیت بزرگی رسیده است، تصمیم گرفته تا به حوزههای بازیهای ویدویی هم ورود کند و بازی «اسپایدرمن» اولین تلاش مارول در این راستاست؛ تلاشی که به کمک سونی به موفقیتی بزرگ تبدیل شده است. مارول میگوید که آنها سراغ سونی را گرفتند و از آنها خواستند که یک بازی اسپایدرمن با کیفیت دیگر بازیهایشان بسازند و نتیجهی نهایی بازی Marvel’s Spider-Man است. بر و بچههای استودیوی اینسامنیاک گیمز، که آنها را به خاطر ساخت مجموعه بازیهای رچت و کلنک میشناسیم، دقیقا همان فلسفههای بازیسازی خود را به اسپایدرمن آورده و حتی بهتر از قبل آنها را پیاد کردهاند. بازی Spider-Man یک اکشن سوم شخص محیط-باز تند و سریع است؛ طوری که شاید بد نباشد روی سرعت بسیار بالای بازی یک بار دیگر هم تاکید کنیم، چون بازی واقعا سریع است. اساسا پس از بازی کردن Spider-Man روی پلیاستیشن ۴ بقیهی بازیها به نظرتان آرام و کند میآیند. سازندگان بازی Spider-Man توانستهاند هر کاری که این شخصیت در بازی انجام میدهد را سرگرمکننده و لذتبخش کنند. فرقی نمیکند در شهر مشغول تار زدن هستید یا با استفاده از مجموعهی زیادی از گجتهای خود دشمنان را از پای در میآورید، بازی در همه حال سرگرمکننده است. مشخصا تار زدن در شهر آنقدر خوب از آب درآمده که به طور کلی سیستم سفر سریع بازی بلااستفاده شده است. بازی محتوا کم ندارد؛ نقشهی بازی بزرگ و پر از فعالیتها و چالشهای مختلف است و به لطف دهها لباس مختلف که هر کدام قابلیت خاص خودشان را دارند، بازی کردن اسپایدرمن ذرهای تکراری و خسته کننده نمیشود و همیشه چیز تازهای برای امتحان کردن دارید. بازی حتی داستان بسیار خوبی تعریف میکند و از نظر سینمایی هم بسیار جذاب است. نهایتا هم باید به گرافیک بسیار خوب بازی اشاره کنیم که یک لایهی دیگر هم به جذابیتهای متعدد بازی اضافه میکند. The Last of Us Remastered_10 از زمان عرضهی بازی The Last of Us زمان زیادی میگذرد، ولی به لطف نسخهی بازسازی شدهی این بازی، میتوانیم آن را روی پلیاستیشن ۴ هم تجربه کنیم. نسخهی پلیاستیشن ۴ این بازی تفاوتهای زیادی با نسخهی نسل قبل آن ندارد و فقط در وضوح تصویر و با نرخ فریم بالاتر اجرا میشود، ولی همین موضوع هم باعث شده است تا روند بازی روانتر شود. بازی The Last of Us چه از نظر روند بازی و چه از نظر داستانی، شگفتانگیز است؛ طوری که آن هوش مصنوعی عجیب و غریبی که در تریلرهای اولیهی بازی دیده بودیم، کم و بیش در نسخهی نهایی وجود دارد و از دیدگاه قصهگویی و سینمایی هم یک سر و گردن از دیگر بازیها بالاتر است. بازی یک اکشن سوم شخص است و خودتان انتخاب میکنید که مراحل را به صورت مخفیکاری به پایان برسانید یا پر سر و صدا و اکشن. با این حال، بازی اساسا طوری طراحی شده است که بقا و استفادهی دقیق و به جا از آیتمها، بخشی از آن است؛ یعنی اگر کمی درجهی سختی را بالا ببرید، که پیشنهاد میکنیم حتما این کار را انجام دهید، با بازی کاملا متفاوتی روبرو خواهید شد. اساسا هوش مصنوعی خوب دشمنان بازی در درجههای سختی بالاتر خودش را نشان میدهد و در درجههای سختی پایین، بازی چالشی ندارد و ممکن است گیمپلی آن کمی اذیتتان کند. با این حال، شاهد طراحی مراحل بسیار خوب هستیم، دشمنان تنوع خوبی دارند و آیتمها و تجهیزات و سلاحها هم کاربردهای مختلفی دارند که تا در فشار قرار نگیرید، آنها را کشف نمیکنید. مخصوصا که بازی خودش چیزی یادتان نمیدهد و همه چیز را به شما واگذار میکند. روند بازی به کنار، بیشتر بازیکنندهها بازی The Last of Us را به خاطر داستان و شخصیتهای آن میشناسند. در واقع چیزی که بیشتر افراد از بازی به یاد دارند، شخصیتهای بازی هستند، نه گیمپلی آن، در نتیجه اگر از روایتهای خوب لذت میبرید، حتما سراغ The Last of Us بروید. Uncharted: The Collection_11 مجموعه بازیهای آنچارتد سبک کاملا جدیدی را به بازیهای ویدیویی معرفی کردند؛ سبکی که فقط هم بر و بچههای استودیوی بازیسازی «ناتی داگ» از پس اجرای درست و درمان آن بر میآیند. مجموعه بازیهای آنچارتد به خوبی بازیهای ویدیویی و فیلمهای اکشن هالیوودی را ادغام کرده و حتی تجربهای بسیار بهتر از تماشای یک فیلم اکشن خوب به مخاطبان خوب تحویل دادهاند؛ چون اساسا بازیهای آنچارتد این اجازه را به بازیکننده میدهند که خودشان صحنههای اکشن پر زد و خورد را بازی و تجربه کنند. برخلاف دیگر بازیها که اساسا به دو بخش روند بازی و میانپردههای سینمایی تقسیم میشوند، روند بازی آنچارتد خودش سینمایی است. بستهی بازیهای آنچارتد که به اسم Uncharted: The Collection برای کنسول پلیاستیشن ۴ عرضه شده، سهگانهی آنچارتد را که برای پلیاستیشن ۳ عرضه شده بود، با گرافیکی بالاتر در اختیار بازیکنندههای جدید قرار میدهد. آنچارتد ۱ با این که کار چندان عجیب و غریبی در اجرای اهداف بزرگ ناتی داگ نمیکند، ولی بازی بسیار خوبی است و اساسا پایهی مجموعهی بزرگ آنچارتد را به خوبی بنا میکند. با این حال، آنچه به عنوان آنچارتد میشناسیم، از قسمت دوم یعنی بازی Uncharted 2: Among Thieves تازه شروع میشود. اکشن عالی، محیطهای زیبا و صحنههایی غافلگیرکننده، به همراه قصهای که با هر قسمت بهتر میشود، موضوعهایی هستند که باید در بازیهای آنچارتد انتظار آن را بکشید. هر بخش بازیهای آنچارتد، از سکوبازی آن گرفته تا نحوهی قرارگرقتن دوربین و مبارزات تن به تن و تیراندازی و به طور کلی همه چیز، به بهترین شکل ممکن طراحی و پرداخت شده است. اساسا همین سطح توجه به طراحی مراحل و البته قصهگویی بسیار خوب در آنچارتد است که استودیوی ناتی داگ را امروزه حسابی معروف کرده. نسخهی پلیاستیشن ۴ بازیهای آنچارتد، با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و وضوح تصویر بالاتر اجرا میشوند؛ همچنین کنترل و تیراندازی در این بازسازی بهتر شدهاند و به طور کلی، تجربهی بسیار بهتری در بازی کردن بستهی آنچارتد یعنی Uncharted: The Collection در مقایسه با بازیهای اصلی خواهید داشت. مشخصا قسمت اول این بازیها یعنی Uncharted: Drake’s Fortune حسابی بهتر شده و حتی گرافیک آن در مقایسه با نسخهی پلیاستیشن ۳ بسیار فرق میکند. بهترین تجربهی آنچارتد را در این بسته پیدا نمیکنید و بهترین بازی این مجموعه، یک شماره پس از این سه گانه است، ولی زمانی آنچارتد ۴ را کاملا درک خواهید کرد که شخصیتها در طول سه قسمت قبل برایتان مهم شده باشند و آنها را دوست داشته باشید. Uncharted 4: A Thief’s End_12 آنچارتد ۴ در عین این که روند بازی و آنچه از یک بازی در مجموعهی آنچارتد انتظار داریم را حفظ میکند، بازی را چند سطحی بالا میبرد. اولین چیزی که در آنچارتد ۴ بسیار به چشم میآید، واقعیتر شدن بازی از همه نظر است. از گرافیک بازی صحبت نمیکنیم، که البته آن هم واقعیتر شده، بلکه بیشتر منظورمان نوع قصهگویی و رفتار شخصیتهاست؛ طوری که آنچارتد ۴ عناصر فانتزی قسمتهای قبلی را به طور کلی به کنار میگذارد و همچنین شخصیتهای حدودا میانسال را به تصویر میکشد؛ کسانی که شباهتی به ماجراجویان چند قسمت قبل ندارند و در واقع، بسیار منطقی تصمیم میگیرند و حتی تصمیمات خود در بازیهای قبلی را هم زیر سوال میبرند. آنچارتد ۴ شخصیتهای خود را نه به عنوان یک شخصیت در یک بازی اکشن، بلکه به عنوان انسانهایی کامل به تصویر میکشد. این موضوع روی تک تک بخشهای بازی و حتی اتفاقات و روند داستان هم تاثیر بزرگی گذاشته است. قصهی بازی، که شگفتانگیز و عالی است به کنار، روند بازی آنچارتد ۴ هم تغییرات بسیار بزرگی نسبت به قسمتهای قبلی کرده است. البته بازی هنوز هم کاملا آنچارتد است، ولی در بازی Uncharted 4 با محیطهایی بسیار بزرگتر برخورد میکنید و خودتان تصمیم میگیرید چگونه پیش بروید. البته بازی به هیچ وجه محیط باز نیست، ولی همه چیز بزرگتر شده است و مراحل دیگر روندی خطی را طی نمیکنند. مجموعهای از سلاحها و یکی دو ابزار جدید در اختیار شما قرار داده میشود تا در یک محیط مبارزه بگردید و خودتان هر طور که دوست دارید، دشمنان را از پای در بیاورید. میزان تنوع مراحل بازی غیرقابل باور است؛ تمام کردن بازی بیست ساعتی طول میکشد، بیشتر از هر قسمت دیگری در این مجموعه، و هر فصل بازی کاملا روندی متفاوت و محیطی متفاوت دارد. آنچارتد ۴ به قصهی شخصیت اصلی این مجموعه بازیها یعنی نیتن دریک پایان میدهد و یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۴ است. حتی اگر علاقهای به قسمتهای قبلی ندارید، پیشنهاد میکنیم آنچارتد ۴ را تجربه کنید؛ مطمئنا پس از بازی کردن، سراغ قسمتهای قبلی هم میروید.
-
آیفون های 2020 به سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر مجهز می شوند
MahdiNt پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در اخبار تکنولوژی
اپل هنوز از آیفون های 2019 رونمایی نکرده؛ با این حال اطلاعاتی در رابطه با آیفون های 2020 به اینترنت راه پیدا کرده است. این گوشی های هوشمند به سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر مجهز می شوند. در گذشته نه چندان دور شاهد ثبت پتنتی از سوی اپل برای سنسور اثر انگشت تاچ آیدی بودیم (پتنت جدید اپل به سنسور اثر انگشت زیر نمایشگر اشاره می کند). به تازگی گزارشی از سوی MacRumors در اختیار رسانه ها قرار گرفته که خبر از حضور اسکنر اثر انگشت در آیفون های 2020 می دهد. این گزارش بر اساس گفته های تحلیلگر بارکلی، Blayne Curtis نوشته شده است. این تحلیلگر به این موضوع اشاره کرده که آیفون های 2020 به سنسور اثر انگشت زیر صفحه نمایش مجهز می شود. در صورتی که گزارش اخیر صحت داشته باشد، کل نمایشگر گوشی های هوشمند آینده اپل به سنسور اثر انگشت مجهز می شود. در همین راستا، کاربران برای آنلاک دستگاه خود، می توانند انگشت خود را روی هر نقطه ای از نمایشگر قرار دهند. در حال حاضر اکثر سنسورهای اثر انگشت زیر نمایشگر در یک محل مخصوص کار می کنند و کاربر برای آنلاک دستگاه خود، باید انگشت خود را روی یک محدوده خاص قرار دهد. در حالی که نمی توان این گزارش را واقعی دانست، پتنت جدید اپل این موضوع را تا حدودی تایید می کند. در پتنت اپل به این موضوع اشاره شده بود که اپل در تمام نمایشگر از دوربین های کوچکی برای شناسایی اثر انگشت کاربران استفاده می کند. اپل با معرفی آیفون X در سال 2017، تصمیم گرفت گوشی های خود را به فیس آیدی مجهز کند. در حالی که به نظر می رسد امنیت این سیستم از تاچ آیدی بیشتر است، استفاده از آن در مقایسه با سنسور اثر انگشت سخت تر است. با توجه به این موضوع که تا سال 2020 فاصله زیادی باقی مانده است، اپل تغییرات زیادی را در تصمیم گیری های خود اعمال می کند. -
https://s6.uupload.ir/filelink/qwe18rUa4way_4dad01d4b5/mohammad_esfahani_-_aftabe_mehrabani_l1j0.mp3 https://s6.uupload.ir/filelink/5c93wjtWihCP_c97e6c3a53/mohammad_esfahani_-_dalghak_(upmusic)_96w6.mp3 https://s6.uupload.ir/filelink/IrZUohUwEfIO_5c67fe077d/mohammad_esfehani_-_be_negahi_(320)_nu1d.mp3 https://s6.uupload.ir/filelink/ys4KfaCXJ1dR_960601023a/mohammad_esfehani_-_hala_ke_oomadi_(320)_b4vu.mp3
-
برای درخواست رقابت طبق فرم زیر پست دهید: • نام اقلیت درخواست دهنده: • نام اقلیت حریف: • شماره منطقه حمله: • شماره منطقه دفاع: • تاریخ شروع: (مثلاً 19:00 17-08-2021) • مجاز به استفاده از Buff (بله / خیر): • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" اعضای اصلی : • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" اعضای ذخیره: (مجاز به انتخاب 2 نفر هستید) برای قبول کردن درخواست رقابت طبق فرم زیر پست دهید: بنده رهبر اقلیت [ ] درخواست رقابت با اقلیت [ ] را (می پذیرم/ نمی پذیرم). • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" اعضای اصلی : • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" اعضای ذخیره: (مجاز به انتخاب 2 نفر هستید) نکات: - پس از رسیدن زمان مقرر 2 دقیقه فرصت حمله دارید در غیر اینصورت حمله ی شما لغو می شود. - استفاده از Buff به صورت توافقی می باشد و باید هر 2 رقیب راضی باشند. (پیش از ارسال پست درخواست دهنده باید توافق شده باشد) - تمامی اعضای حاضر در Turf باید همانند لیست ارائه شده توسط رهبر اقلیت باشند، در غیر این صورت به شدت برخورد خواهد شد.
-
کتاب تفکر، سریع و کند کتاب تفکر، تند و سریع نوشته دنیل کانمن را میتوان یکی از چند کتاب کلاسیک حوزه تصمیم گیری دانست. در حدی که بدون خواندن آن، نمیتوانید ادعا کنید کتابهای اصلی مربوط به تصمیم گیری را مطالعه کردهاید. این کتاب، مدلی ارائه میکند که بر اساس آن، دو شیوهی موازی تصمیم گیری در ذهن ما وجود دارند و فعالیت میکنند. معرفی کتاب تفکر، سریع و کند
-
بازی های انحصاری PS4 سال 2019 – معرفی فهرست کامل
Desmond پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
سال 2019 برای کسانی که PS4 دارند سال خوبی خواهد بود. نامهای بزرگی به عنوان بازی های انحصاری PS4 سال 2019 مطرح شده و هیجان و انتظار زیادی در بین گیمرهای PS4 ایجاد کردهاند. پنج سال از عمر پلی استیشن 4 میگذرد؛ اما این محصول کمپانی سونی هنوز در میان گیمرها پرطرفدار است. این کنسول محبوب همچنان به شکستن رکوردهای فروش ادامه میدهد و به تازگی رکورد فروش 86 میلیون دستگاه را برای خود ثبت کرده است. این رقم حتی بالاتر از رکورد فروش ایکس باکس 360 است. با این حال پنج سال زمان زیادی است و PS4 در چند سال آینده به پایان دوران خود خواهد رسید. حدس و گمانهای بسیاری در مورد پلی استیشن 5 وجود دارد؛ با اشاراتی به اینکه سونی در سال 2020 از جانشین PS4 رونمایی خواهد کرد. هنوز تا زمان رسیدن کنسول بعدی وقت هست و این یعنی هنوز بازی های انحصاری زیادی برای PS4 منتشر خواهند شد. بعضی از بازی های اختصاصی PS4 در سال 2019 بازیهایی هستند که گیمرها در سالهای اخیر بیشترین انتظار را برایشان کشیدهاند. در ادامه لیست بازی های انحصاری PS4 را مشاهده خواهید کرد. تمام بازی های انحصاری PS4 که در سال 2019 منتشر میشوند در این فهرست معرفی شدهاند. سال جدید برای هر گیمر PS4 با هر سلیقهای، هدیهای خواهد داشت! DAYS GONE تاریخ انتشار: 26 آپریل 2019 تولیدکننده: استودیو SIE Bend ناشر: سونی هر چند به نظر میرسد این روزها در بازی های ویدئویی بیش از حد به ژانر زامبی پرداخته شده است و این سبک دیگر کشش و جذابیت اولیه را ندارد، یکی دیگر از بازی های انحصاری PS4 سال 2019 به این سبک آخرالزمانی پرداخته است. Days Gone یک ماجراجویی ترسناک است که داستان یک شخصیت را دنبال میکند. شخصیتی که در گذشته یاغی بوده و اکنون جایزهبگیر است و جنایتکاران را تعقیب میکند. ماجراجوییهای این کاراکتر در جهانی روایت میشود که یک ویروس بسیاری از مردم را کشته و بسیاری دیگر را به زامبی تبدیل کرده است؛ زامبیهایی که تکثیر میشوند. این بازی ویژگی تغییر آب و هوا و دوره روز و شب دارد، که روی زامبیها هم تاثیر میگذارد. آنها در شب سریعتر از روز حرکت میکنند؛ شبیه اتفاقی که در Dying Light میافتد. THE LAST OF US 2 تاریخ انتشار: 2019 تولیدکننده: Naughty Dog ناشر: سونی یکی از بهترین بازی های انحصاری PS4 که Naughty Dog نیمه پایانی 2018 را به انتشار تریلرهای آن گذراند. از جمله یک تریلر گیم پلی در E3 که آن قدر خوب به نظر میرسید که بسیاری از حرفهایهای صنعت بازی تلاش کردند ادعا کنند یک ویدیوی ساختگی است. تولیدکننده به هواداران اطمینان داد که گیم پلی واقعی است. اما تاریخ دقیق انتشار بازی اعلام نشد. The Last of Us 2 یکی از بازی های اختصاصی PS4 در سال 2019 است که یک داستان پساآخرالزمانی را روایت میکند. زمانی که چند سال از قسمت اول گذشته، الی کوچک، بزرگ شده است و خودش با زامبیها مبارزه میکند. GHOST OF TSUSHIMA تاریخ انتشار: 2019 تولیدکننده: Sucker Punch ناشر: سونی تصور کنید یکی از آخرین ساموراییهای زنده در جزیره سوشیمای ژاپن هستید. سال 1274 است و مغولها حمله کردهاند. این داستانی است که روح سوشیما بر اساس آن روایت میشود. یک اکشن-ماجراجویی و یکی از بهترین بازی های انحصاری PS4 از Sucker Punch که در سال 2019 به بازار میآید. این بازی یک جهان باز و گسترده در اختیار بازیکنان قرار میدهد که آن را کشف کنند. این مسئله به ویژه در زمینه تاریخی روح سوشیما، بسیار جذاب است. بازیکنان در نقش یک سامورایی به نام جین قرار میگیرند که باید در یک سبک مبارزه به نام «روش روح» به درجه استادی برسد. او ماموریت دارد مغولها را شکست داده و برای آزادی خود و مردمش بجنگد. DEATH STRANDING تاریخ انتشار: 2019 تولیدکننده: Kojima Productions ناشر: سونی در میان تمام بازی های انحصاری PS4 که قرار است در سال 2019 منتشر شوند، این بازی از همه مرموزتر است. با این که زمان انتشار Death Stranding بیان نشده، اجماع بر این است که این بازی در سال 2019 منتشر خواهد شد. حرف و سخنها در مورد این بازی واقعی است و یک موج تبلیغاتی نیست. همه منتظر Death Stranding هستند. زیرا این اولین بازی است که کوجیما بعد از جدایی از کونامی منتشر خواهد کرد. تریلرها و تیزرها چیزی را نشان میدهند که به نظر پیچیده و گیجکننده میرسد و بیش از حد مبهم است. با این حال طرفداران سروصدای بسیاری برای این بازی راه انداخته و آن را به یکی از مورد انتظارترین بازی های انحصاری PS4 سال 2019 تبدیل کردهاند. زیرا ستارههای بزرگی مانند نورمن ریدوس، گیلرمو دل تورو، مدز میکلسن و لیندسی واگنر در ساخت آن شرکت دارند. بازی چیزهایی در مورد ارتباط مرگ و زندگی دارد. اما باقی پلات داستان تا زمان انتشار یک راز باقی خواهد ماند. سخن پایانی درباره بازی های انحصاری PS4 سال 2019 در این مقاله بازی های انحصاری PS4 سال 2019 را بررسی کردیم. بازیهایی که هر یک طرفداران بسیاری دارند و افراد بسیاری منتظرشان هستند. همان طور که مشاهده کردید نامهای بزرگی در لیست بازی های انحصاری PS4 دیده میشود. این بازیها محصول استودیوهای مشهوری هستند و میتوان گفت آخرین سال اوج PS4 را به بهترین شکل جشن میگیرند. اگر علاقهمند بودید میتوانید مقالهای هم دربارهبهترین بازی های PS4 در سال 2018 بخوانید. -
۱. The Secrets of the Millionaire Mind, by T Harv Eker – اسرار ذهن میلیونرها، به قلم تی هارو اِکِر: آیا قادرید برای چند روز درباره هیچ چیزی غُر نزنید؟ یک روز چطور؟ جناب اِکِر بر این باور است که غُر زدن یا غُر نزدن همان چیزی است که پولدارها را از بیپولها جدا میکند. چکیده این کتاب این است که همه ما از سنین خیلی کم، ذهنیتی درباره پول برای خودمان میسازیم و این ذهنیت ما را به خودش محدود میکند. داخل خودمان ترموستاتی نصب میکنیم که به ما میگوید قادریم چقدر پول در بیاوریم و با آن زندگی کنیم. آدمهای بیپول، معمولا دارای ذهنیتی هستند که خودشان را قربانی میپندارند و دائم از این چیز و آن چیز گلایه دارند؛ آدمهای بیپول مرد عمل نیستند؛ اما آدمهای پولدار عملگرا هستند. کتاب را که خوب مطالعه کنید میبینید پولدارها و بیپولها از نظر ذهنی، ۱۷ تفاوت با هم دارند. نثر اصلی این کتاب بسیار ساده و روان است و خواندنش فرقی با تفریح کردن ندارد.
-
با سلام با توجه اینکه بخوایید Eventبرگزار کنید ولی اطلاعی از نام Vehclieنداشته باشید من میخوام IDو عکس ماشین هایی که معمولا تو سرور کم وجود داره و ممکنه کسی ندونه رو بزارم: Airplanes: =592 =511 =577 =512 =593 =520 =553 =476 =519 =460 =513 Helicopters: =548 =425 =417 =487 =488 =497 =563 =447 =469 Boats: =472 =473 =493 =595 =484 =453 =452 =454 =446 =430 Vehicle;: =433 =432 =601 = =544 =609 =499 =498 =524 =532 =578 =486 =406 =573 =455 =588 =403 =423 =443 =515 =514 =531 =485 =574 =552 =583 =572 =530 =442 =503 =441 =464 =501 =594 =465 =564 =483 =457 =504 =539 فعلا وسیله های نقلیه ایی که به طور معمول تو سرور نیستند و فقط تو Eventمیشه یافت کرد رو نوشتم بعدا و بزودی وسیله های نقلیه دیگر هم که ما خیلی باهاشون اشناییم هم گزاشته میشه. ? با این ID ها میتونید ماشین های متنوع تو LCS بسازید و ماشین ها تکراری نباشه.
-
1. مکمل پروتئین مصرف پروتئین چه خالص چه در ترکیب با کربوهیدرات، معمولا در 3 تا 5 وعده صورت میگیرد. زمان مصرف مکمل پروتئین بلافاصله بعد از بیدار شدن صبحگاهی (به صورت ناشتا) قبل از تمرین بعد از تمرین عصرانه شب قبل از خواب 2. مکمل گلوتامین کار اصلی این مکمل در بدنسازی، ریکاوری عضلات است. زمان مصرف مکمل گلوتامین بعد از تمرین قبل از خواب شبانه 4. مکمل کراتین کراتین مکملی است که نیاز به بارگیری دارد. زمان مصرف مکمل کراتین چهار روز اول مصرف بعد از صبحانه، قبل از تمرین، بعد از تمرین و قبل از خواب شبانه مصرف می شود تا بارگیری صورت گیرد. اما بعد از چهار روز فقط قبل و بعد از تمرین مصرف می شود.
-
تاثیر هر یک از رشته های ورزشی روی اندام های بدن
touchsport پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در ورزش و تناسب اندام
در این مطلب سعی شده است که اسامی هریک از ورزش ها را به علاوه مقداری که انرژی مصرف می کنید ذکر کنیم. 1)فوتبال تاثیر بر بدن: چربی سوزی میزان مصرف کالری در هرساعت: 612 کالری در هر ساعت 2)شنا تاثیر بر بدن: افزایش توانایی جسمانی-از بین بردن چربی ها میزان مصرف کالری در هرساعت: 476 کالری در هر ساعت 3)ژیمناستیک تاثیر بر بدن: عضله سازی میزان مصرف کالری در هر ساعت: 297 کالری در هر ساعت 4) دوچرخه سواری تاثیر بر بدن: کاهش وزن-ساخت عضله در پاها میزان مصرف کالری در هرساعت: 612 کالری در ساعت 5) بدنسازی تاثیر بر بدن: کاهش وزن-ساخت عضله میزان مصرف کالری در هرساعت: 340 کالری در ساعت 6) گلف تاثیر بر بدن: کاهش استرس میزان مصرف کالری در هر ساعت: 238 کالری در ساعت کوهنوردی تاثیر بر بدن: افزایش توانایی بدن میزان مصرف کالری در هر ساعت: 680 کالری در ساعت اسکی تاثیر بر بدن: افزایش تحرک بدن میزان مصرف کالری در هر ساعت: 408 کالری در ساعت ایروبیک تاثیر بر بدن: بهبود آمادگی قلبی-عروقی میزان مصرف کالری در هر ساعت: 545 کالری در ساعت برای اطلاع از میزان کالری سوزی سایر ورزش ها به لینک زیر مراجعه کنید. تاثیر هر یک از رشته های ورزشی روی اندام های بدن -
@SFC @Sepehr @ArshiXo @iMatin @iAmiiiR @Reyhane @RoseRain @SaLehE @seprooz123 @404 @iHesam @DeFiNiTiVe @DHOOMAN @Olden @Claude @SaLiOne @ORTEGA @EBi @Alireza @MiladME @RiPMoHammaD @Pedar خب دوستان عزیز من هم اکنون من سرما خوردم که این تاپیک رو میزارم 1.آبریزش بینی 2.انگیزه نداشتن برای activity faction 3.DM و DM به طور نا خود اگاه رفتن به CNN و ضرر 500k خوردن 4.فحاشی شدت بالا به خودتون 5.بی دلیل اسکین خود را عوض کرده و toys ها را دستکاری میکند 6.گلو درد 7.سرفه 8.سر درد 9.درد عضلات 10.تب و لرز این ها علائم سرماخوردگی است که باید سریعا پیشگیری بشه خب برای رفع سرما خوردگی باید چه کاری انجام دهیم؟ 1. به SF بروید تا کسی جلوی شما ظاهر نشود مبادا از سر گلو درد به او فحاشی کنید 2. در زمان انجام activity حتما کمی مسکن بخورید تا ارامش کافی داشته باشید 3. وقتی میخواهید به CNN بروید که گلد یا ماشین بفروشید سعی کنید که یکی از رفیقان خود را به CNN بیارید تا کد را اشتباه نزنید 4. حتما sar را off کنید که بیشتر SV ها روی on بودن sar در هنگام سرماخوردگی هست 5.به فروم مراجعه کرده و سم کده و حق کده های علی حرفه را مشاهده کنید تا سرگرم شوید 5. مایعات و سبزیجات و نسخه دارو بخورید (نسخه دارو را نخورید یه موقع، چیزی که نسخه دارو گفته بخورید) اگر شما نیز مطلبی یا پیشنهادی دارید بگویید تا دیگران هم بهره ببرند