جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'تقویت'.
3 نتیجه پیدا شد
-
معرفی کتاب تقویت حافظه و ذهن (مختصر و مفید) درست همانطور که مدیریت زمان برای تاثیرگذاری مدیران، مجریان، دانشآموزان و دیگر افراد حیاتی است، مدیریت حافظه و یادآوری نیز به طور برابر برای موفقیت و کارایی فردی ما حیاتی است. برخی اوقات مواردی مثل فراموش کردن اطلاعات حیاتی در یک جلسه، مجبور بودن در ارجاع مداوم به یادداشت یا ایمیلی مشابه و فراموشی مقطعی تکالیف مهم میتواند همانند وقفهها، کارهای عجلهای یا تغییر اولویتها اثری سوء در بر داشته باشد. سازماندهی افکار به اندازه سازماندهی میز کار اهمیت دارد. همانطور که جستجوی میز کار و فایلها برای اطلاعات گم شده میتواند روزانه یک ساعت یا بیشتر را از وقت شما را هدر دهد، جستجوی حافظه برای دادههایی که فکر میکنید تُک زبانتان است نیز همین هدر رفت زمان را برایتان به همراه دارد. شما باید زمان ذهنی و همچنین زمان بیرونی خود را مدیریت کنید. موفق باشید!
-
باسلام.. بازم از موضوع معلومه دیگه.. ببینید تو گیم شماهایی که میاید میگید آقا من یه سلطان دارم Odo 50k بعدش یه قمیت بالاتر از standard براش تعیین میکنید و میگید این ماشین ارزش داره و اینا.. به نظرم یطور دیگه به ماشین بهای بیشتر بدیم اصلاً کارکرد ماشین بره بالا که اصلا بدردنخور میشه احتمال اینم دادن که با بالارفتن کارکرد ماشین احتمال اختلال در روشن شدنش، اختلال در سرعتش، مصرف بیشتر بنزین و و و... اتفاق بیوفته حالا من یه نظری دارم یه سیستمی ایجاد بشه که بشه ماشین های personal رو تقویت کرد حالا یه مواردی رو بگم.. 1_قیمتش کم نباشه(مثلا یکی باشه برای یه Sultan به اندازه ی Hotring racer خرج کرده باشه) 2_دارای سطوح مختلف و محدودی باشه(مثلا ارتقای سرعت سطح یک،دو،سه.. و باهرچه بالاتر رفتن سطح ارتقا، افزایش قیمت برای دسترسی به سطوح بعدی وجود داشته باشه. و محدود باشه یعنی اینطور نباشه که مثلا طرف بگیره Sunrise رو اینقدر ارتقا بده که بتونه باهاش لامبورگینی رو بگیره و برای هر ماشینی جدا از ماشینهای دیگه یه تعداد سطح معین و محدود تعریف شده باشه) 3_به سیستم خود ماشین آسیبی نزنه( مثلا عین لامبورگینی نیاید روش جلوبندی آردی بندازید.. ببینید الان چطور ماشین Willard تبدیل به Benz شد؟ صداش تغییر کرد، هندلینگش تغییر کرد، سرعتش تغییر کرد، دریفت و کنترلش تغییر کرد، دیفرانسیلش تغییر کرد، و و و... من نظرم اینه که ارتقای ماشین در حد تغییر سرعت باشه و به کنترل و دیگر سیستم های ماشین ضربه نزنه چون همین سیستم ارتقا برای سرعت انجام بشه خودش کُلییه و بقیه اش فعلا بماند..) 4_درصورت فروش ماشین این قابلیت ها پابرجا باشند(مثل رنگ گولدی نباشه که با فروش ماشین از بین بره) 5_سیستم Boombax برای ماشین هم در ارتقای ماشینها لحاظ بشه(این وسطا با پرداخت یه پولی هم بشه که روی ماشین سیستم Boombax نصب کرد که همیشگی باشه و با هدر رفتن بیمه از بین نره و همچنین نیاز به شارژ داشته باشه و برای شارژ کردن اون باید مبلغی از سوی بازیکن پرداخت بشه) 6_اصافات دیگر(مثلا با پرداخت پولی چراغ های ماشینا چشمک زن بشه، یا راهنما، یا نوشته روی بدنه (مثل نوشته های روی بدنه Lamborghini police )و...مهم نیست، اینو ولش کنید اصلا?? ولی اولویت با همون سرعت ماشیناس... لازم به ذکر هم هست اینا رو خودم یجا دیگه نمونه شو دیدم که اومدم دارم اینجا میگما، نگید نمیشه!! و همچنین سیستم هایی که بازی رو جذاب تر میکنه.. به نظرم همچین سیستم هایی میتونه به ماشینا بها بده نه Odometer old و اینجور چیزا.. حالا اگه کسی این مطالب رو کامل خونده??سوال بپرسه دیگه.. نظر هم بدین.. @ArSaCiA @Meli
-
پیشنهاداتی برای تقویت سیستم رول پلی
VazirNitro پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات پذیرفته شده
درود من یه سری پیشنهاد از یکی دو ماه گذشته جمع کردم و البته نمیدونم کسی در موردشون حرفی زده یا نه ولی به هر حال میگم. خیلیا میدونن که سیستم آر پی سرور خیلی فوق العادس و مثلا ما در زندگی واقعی میبینیم که ماشین زیر پامون ناپدید میشه یا وقتی یجا گیر افتادیم خود کشی میکنیم که از خونه اسپاون شیم |: پیشنهادات من همش میتونه اسکی از GTA V Online باشه که همین اسکی میتونه خیلی به سرور کمک کنه: 1. اول اینکه چرا وقتی از سرور میریم بیرون و بر میگردیم از همونجا که دفعه قبل رفتیم اسپاون نمیشیم؟ ممکنه تعدادی موافق باشن و تعدادی مخالف ولی این سیستم میتونه به تقویت رول پلی کمک کنه. 2. این مورد رو میدونم یکی از دوستان نوشته ولی اینجا میگم که متن طولانی شه پدرتون در بیاد ?: وقتی از دستور towcar/ استفاده میشه وسیله نقلیه نباید ناپدید شه و دم در خونه ظاهر شه و باید یک پیغام به TTC ها ارسال بشه و بیان ببرنش. پیشنهاد من هم اینه که ماشین هر جا که ول شده با آنلاین شدن ما ماشین هم همونجا اسپاون بشه. 3. وقتی کسی ماشینی زیر پاشه قبل آفلاین شدنش باید برش گردونه خونش و آفلاین بشه در غیر این صورت اتفاقات بالا رخ میده. |: 4. وقتی وارد DS میشیم و میخوایم یک ماشین رو تست کنیم بازی بهمون میگه که اگر پیاده بشید یا تایم تموم بشه تست متوقف میشه و بر میگردید به همون جای قبل. نع: وقتی روی تست کلیک میشه باید یک زمان کوتاه مثل 1 یا 2 دقیقه به بازیکن داده بشه و بعد از 10 ثانیه یا دور شدن ما از DS به یک فاصله مشخص، روبه روی دیلر شیپ یک چک پوینت به ما بده تا قبل تایپ مشخص به چک پوینت بر گردیم. انصافا بهتر نیست؟ |: بعد از تموم شدن تایپ هم به بازیکن اخطار داده بشه که برگرده یا بعد مدتی بهش وانتد داده بشه (وانتد رو مطمئن نیستم خوب باشه ولی در حد پیشنهاد). 5. آدم نباید به این سادگی بمیره. بعد از 0 شدن اچ پی پلیر، به مدیک سطح 2 (برای مثال) وارن داده بشه که توی زمان مشخص بره و بازیکن رو احیا کنه. اینجوری هم زرت و زرت ملت نمیمیرن، هم اکتیویتی هیل کردن سواره که استفاده نداره میره و اکتیویتی احیا اضافه میشه و هم بازی طبیعی تر میشه. 6. کامند ها خیلی داخل بازی تاثیر دارن و برای کوچک ترین کار ها باید از کد استفاده کرد. اگر ممکن باشه سیستمی میتونه طراحی شه که برای جاهای مشخص کدی وجود نداشته باشه و با یک دکمه کار ها انجام بشه. مثلا برای ماهیگیری وقتی کسی روبه روی محل ماهیگیری بایسته، Click یا مثلا دکمه E ظاهر بشه و با زدن دکمه ماهیگیری شروع بشه. یا برای جمع کردن متریال وقتی روی محل Materials get باشیم دکمه E متریال رو بگیره. 7. بازم بود که یادم نیست |: از دوستان میخوام که نظراتشون رو بنویسن و بگن که پیشنهادات چرت بوده یا موثر. بدرود بزرگان.