من از سیستم و پورتکول هایی که برای ارتباط بین کلاینت و سرور بازی استفاده شده چیزی نمیدونم فقط میدونم اگه به جای udp که برای بازی بهینه شده از ssl استفاده بشه مشکل بازی با اینترنت های کم کیفیت حل میشه.برنامه نویس وبم و نیاز به دانش سطحی نسبت به پورتکول های وب دارم وگر نه چیزای زیادی برای گفتن داشتم.
IP آدرس هم آره قابل جعله و منم یک بار برای کلاه برداری همچین حرکتی زدم جواب بود.
/
/
چرا ssl:چون استاتوس میده و سرور یا کلاینت متوجه true or false بودن عملیات میشه، من نمیگم تمامی عملیات های بازی با ssl انجام بشه مثلا باز بست کردن قفل ماشین اگه با ssl برقرار بشه فکر کنم بهتر باشه(فکر کنم!)