جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'PS4'.
8 نتیجه پیدا شد
-
لیست dns های خوب برای گیم در ps4
AMIRHOSSEINSJN72799 پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
?شاتل موبایل Primary: 91.239.100.100 Secondary: 89.233.43.71 ?شاتل ثابت Primary : 91.239.100.100 Secondary : 89.233.43.71 ?پارس آنلاین Primary : 91.239.100.100 Secondary : 89.233.43.71 ?مخابرات Primary: 91.239.100.100 Secondary: 89.233.43.71 ?همراه اول Primary: 208.67.220.200 Secondary: 208.67.222.222 ?ایرانسل Primary : 109.69.8.51 Secondary: 0.0.0.0 ?ایرانسل Primary: 74.82.42.42 Secondary: 0.0.0.0 ?مخابرات Primary: 8.8.8.8 Secondary: 8.8.4.4 ?مخابرات Primary: 4.4.4.4 Secondary: 4.2.2.4 MTU: 1473 ?مخابرات Primary: 91.239.100.100 Secondary: 0.0.0.0 ?مخابرات Primary: 195.46.39.39 Secondary: 195.46.39.40 ?شاتل ثابت Primary : 8.8.8.8 Secondary: 8.4.4.8 ?رایتل Primary: 91.239.100.100 Secondary: 89.233.43.71 ?آسیا تک Primary: 91.239.100.100 Secondary: 89.233.43.71 ?مبین نت Primary: 10.44.8.8 Secondary: 8.8.8.8 ?بیشتر نت ها : Primary :199.85.127.10 Secondary 199.85.126.10 Primary: 208.67.220.220 Secondary: 208.67.222.222 Primary:77.88.8.8 Secondary: 77.88.8.1 Primary: 8.20.247.20 Secondary: 8.26.56.26 Primary:91.239.100.100 Secondary: 0.0.0.0 ? لیست بهترین DNS های جهان درصورت جواب نگرفتن از DNS های جهان از این ها استفاده کنید : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Google public DNS (IP Addresses): 8.8.8.8 8.8.4.4 OpenDNS: 208.67.222.222 208.67.220.220 ScrubIt: 67.138.54.100 207.225.209.66 Cisco: 128.107.241.185 192.135.250.69 nsadvantage: 156.154.70.1 156.154.71.1 NSResolvers: 64.68.200.200 205.210.42.205 Norton: 198.153.194.1 198.153.192.1 Visizone: 74.50.55.161 74.50.55.162 -
nدر این تاپیک 10 تا بازی نام میبرم که اگه PS4 دارید بازی کنید و لذّت ببرید: Apex:Legends Monster hunter Rayman OverWatch Resident Evil 2 Remake The witcher Collection Uncharted 4 Metal gear solid The Last of Us 2 Reddead 2 redemption لیک کنید حتما اگه خوشتون اومد
-
سلام و عرض ادب خدمت سازنده محترم @ArSaCiA آقا این 3 هفته ای میشه که من با دسته ps4 پلی میدم اما نمیدونم مجازه یا نه!! حدوده 15 ادمین اینو گزارش کردم اما جواب قطعی به من ندادن جواب ماتریکس:مشکلی نداره جواب امیر:ایم بات داره جواب امید:هیچ مشکلی ندارد و...... تا اینکه یکی منو در report/ گزارش داده بودند که من از چیت استفاده میکنم چون در AG:SA کسی نمیتونه در نیم سانیه گان عوض کنه و زود زود کلین شیفت کنه در هر حال!! فقط میخوام ببینم مجازات داره یا نه!!!!!!!
-
در سال 1994 شرکت سونی عنوان تجاری پلی استیشن را به همگان معرفی نمود، این شرکت تا به امروز 5 نسل از این وسیله محبوب را به بازار عرضه کرده است که تمامی آنها شامل مدل های به روز شده هستند. در حال حاضر قسمت مربوط به بازی های کامپیوتری سونی یعنی پلی استیشن در حدود 78 درصد از سود این شرکت را تامین میکند. مدل جدید این کنسول یعنی PlayStation 5 که در ماه نوامبر معرفی شد بهانه ای است برای مروری بر گذشته این ایستگاه دوست داشتنی. اگر به تاریخچه کنسول های بازی علاقهمند هستید حتما این بخش را بعد از اتمام مقاله مشاهده کنید. PlayStation محرک و دلیل ساخته شدن PlayStation همکاری ناموفق و شکست خوردهای میان سونی و نینتندو بود که طی آن شرکت سونی در حال انجام مذاکراتی با نینتندو به منظور ساخت اضافه شونده ای (Add-on) برای کنسول Super Nintendo بود. پلی استیشن با ویژگی های خود مانند CD-ROM دو سرعته، پردازشگر 1 هسته ای به همراه 2 مگابایت حافظه و یک کارت گرافیک 1 مگابایتی توانایی انتقال 350 هزار چند ضلعی در ثانیه را فراهم میکرد. اولین کنسول PlayStation نقشی مهم و محوری در انتقال صنعت بازیها از گرافیک 2 بعدی به سمت ارائه همزمان تصاویر 3 بعدی ایفا کرد که در این راه استفاده کردن از دیسک های نوری کمک شایانی به این موضوع کرده است، این در حالی بوده است که در آن زمان N64 به دلیل حجم محدود کارتریجها با مشکلاتی رو به رو بود. اولین نسخه از پلی استیشن فاقد حافظه داخلی بود، بنابراین برای فایلهای ذخیره سازی بازیها نیازمند یک کارت حافظه بود که مقدار فضای موجود در آن تنها 128 کیلوبایت بود. اولین پلی استیشن بدون کنترلر های معروف خود یعنی DualShock به بازار عرضه گردید، همچنین این کنترلر ها فاقد کلید های Thumb Sticks بوده اند. سونی در سال 1997 اولین کنترلر DualShock را به همراه امکانات یاد شده معرفی کرد. رقیبان اصلی: Sega Saturn و Nintendo 64 بازی های مهم:Resident Evil series, Tekken series, Dead or Alive, Tomb Raider, Final Fantasy VII/VIII/IX, Castlevania: Symphony of the Night, Silent Hill, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater 2, Gran Turismo, Chrono Cross, Spyro the Dragon, PaRappa the Rapper PSone معرفی کنسول های تغییر یافته از لحاظ ظاهری و کوچکتر شدن آنها با ارائه PSOne به بازار آغاز شد، سونی در تاریخ هفتم جولای سال 2000 اولین نمونه تغییر یافته PlayStation را روانه بازار کرد. این کنسول از نظر ظاهری کوچکتر و همچنین شامل به روز رسانی گرافیکی در رابط کاربری خود شده بود. PlayStation 2 پلی استیشن 2 اولین بار در تاریخ 4 مارس 2000 در کشور ژاپن منتشر شد، از این کنسول محبوب بیش از 155 میلیون دستگاه در طول عمر 12 ساله خود به فروش رفته است. پلی استیشن 2 که جز نسل ششم کنسول های خانگی بود در زمان عرضه رقبایی مانند Sega Dreamcast, Nintendo’s GameCube, Microsoft’s Xbox را در پیش روی خود میدید، اما هیچکدام از آنها توان رقابت با این دستگاه جادویی سونی و تعداد بازی هایی که برای آن منتشر شده است را نداشتند. برای این کنسول بیش از 2000 عنوان بازی عرضه شده است. سخت افزار پلی استیشن 2 شامل یک پردازشگر 1 هسته ای با کلاک 294.9 مگاهرتز به همراه 32 مگابایت حافظه و کارت گرافیگی که تنها از 4 مگابایت حافظه سود میبرد تشکیل شده بود. این کنسول قابلیت اجرای بیشتر بازی های نسل قبل خود یعنی پلی استیشن 1 را داشت که در آن زمان ویژگی قابل توجه ای بود. PS2 اولین کنسولی بوده است که از فرمت DVD و پخش فیلمهای آن و همچنین درگاه USB پشتیبانی میکرد. با عرضه شدن دوربین این کنسول در سال 2003 به قابلیت های پلی استیشن 2 افزوده شد. در حالی که به کاربران این کنسول اجازه نصب هارد درایو 40 گیگاباتی داده شده بود اما پلی استیشن 2 از کارت حافظه به منظور نگهداری فایل های ذخیره سازی بازی ها استفاده میکرد با این تفاوت که حجم آن از 128 کیلوبایت به 8 مگابایت افزایش پیدا کرده بود. همچنین معرفی DualShock 2 به همراه این کنسول انجام شده است. رقیبان اصلی: Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox بازی های مهم: Grand Theft Auto III/Vice City/San Andreas, Final Fantasy X, Devil May Cry, Suikoden series, Metal Gear Solid 2/3, Twisted Metal Black Silent Hill series, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Sly Cooper, Kingdom Hearts I/II, Katamari Damacy, God of War I/II, Gran Turismo 3: A-Spec PlayStation 2 Slimline در سپتامبر 2004 شرکت سونی با ادامه استراتژی خود از نسخه کوچکتر شده کنسول PS2 به نام PlayStation 2 slimline رونمایی کرد. در کنار کوچک شدن ابعاد کنسول میتوان به کاهش صدای آن و همچنین تعبیه شدن درگاه Ethernet اشاره کرد. PlayStation 3 پلی استیشن 3 اولین بار در تاریخ 11 نوامبر 2006 در ژاپن و یک هفته پس از آن در آمریکای شمالی به بازار ها ارائه شد. از این کنسول بیش از 80 میلیون واحد در بازار های جهانی به فروش رفته است. کنسول های Xbox 360 و Nintendo Wii به عنوان رقبای این محصول سونی شناخته میشدند. این محصول در هنگام معرفی به بازار ها قیمتی معادل 600 دلار داشت که گرانترین در بین سایر رقبا بود. اما PS3 اولین کنسولی بوده است که درایو Blu-ray به همراه خود داشت این در حالی بوده است که پخش کننده های Blu-ray در زمان عرضه پلی استیشن 3 قیمتی بیش از این کنسول سونی داشتند. در قلب پلی استیشن 3 پردازش گر Cell که با همکاری شرکت سونی، توشیبا و IBM طراحی شده بود مسئولیت آنالیز داده ها را بر عهده داشت، این پردازش گر به علت پیچیدگی های مربوط به برنامه نویسی باعث به وجود آمدن بحث های بسیاری در بین سازندگان بازی ها شد. پردازش گر Cell از تعداد 8 هسته تشکیل شده بود که از 7 تای آن استفاده میکرد و کلاک آن معادل با 3.2 گیگاهرتز بود. این کنسول در قسمت پردازشگر تصویر از Nvidia’s RSX Reality Synthesizer با 256 مگابایت VRAM و کلاک 550 مگاهرتز سود برده است. پلی استیشن 3 اولین کنسول شرکت سونی است که از درگاه HDMI و خروجی 1080 پیکسل سود برده است. اولین دستگاه های PS3 قابلیت اجرای بازی های کنسول نسل قبل خود یعنی PS2 را به همراه داشتند، زیرا سونی پردازش گر PS2 را داخل این کنسول قرار داده بود اما مدت کوتاهی پس از عرضه این محصول این امکان از PS3 حذف گردید. پلی استیشن 3 تکنولوژی اتصال به صورت Wi-Fi را نیز به همراه خود داشت، علاوه بر یک هارد درایو با ظرفیت 20 گیگابایت که بر روی کنسول تعبیه شده بود کاربر توانایی اتصال هارد های دیگری را به کنسول داشت. ارائه PS3 با تولد PlayStation Network همراه بود، سرویسی که اجازه دریافت بازی ها به صورت دیجیتال و دریافت نرم افزار هایی جهت پخش آنلاین ویدئو ها مانند Netflix و YouTube را در اختیار کاربران قرار داده است. همچنین اشتراک های غیر رایگان پلاس جهت دستیابی به نسخه های پیش از انتشار بازی ها و تخفیف های خرید از فروشگاه سونی معرفی گردید. DualShock 3 اولین نمونه از کنترلر های بدون سیم این مدل نیز همراه با PS3 معرفی شد که از تکنولوژی motion-sensing نیز بهره میبرد. پس از موفقیت Nintendo Wii سونی در سال 2010 کنترلر حرکتی خود با نام Move را برای PS3 به بازار ارائه کرد. رقیبان اصلی: Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 بازی های مهم: The Last of Us, Grand Theft Auto IV/V, Uncharted 2/3, LittleBigPlanet, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, God of War III PlayStation 3 Slim سپتامبر 2009 نسخه باریک PS3 به بازار معرفی گردید که 3 برابر کوچکتر و سبک تر از نمونه Fat این کنسول بود، همچنین به علت تکنولوژی 45 نانومتری پردازش گر Cell به نیروی کمتر احتیاج داشت و در کنار آن درجه حرارت و صدای کمتری نسبت به نمونه Fat تولید میکرد. در این نسخه کلید Power که در پشت دستگاه قرار داشت حذف شد. از دیگر تغییرات ایجاد شده میتوان به تغییر فونت لوگوی PS3 اشاره کرد. PlayStation 3 Super Slim پلی استیشن 3 نسخه Super Slim در سپتامبر 2012 به عنوان اولین کنسول یک نسل که سونی برای دومین بار دست به تغییرات ظاهری آن میزند روانه بازار شد. این مرتبه سونی قسمت Disc Tray را از جلوی کنسول حذف کرد. شاسی کنسول به منظور جای گرفتن محافظ لنز نوری درایو مجددا طراحی گردید تا از قسمت فوقانی کنسول به آن دسترسی وجود داشته باشد. نه تنها نمونه جدید از کنسول Slim باریک تر بود بلکه وزن آن نیز 3 پوند کمتر بود. PlayStation 4 پلی استیشن 4 در تاریخ 15 نوامبر 2013 در آمریکای شمالی وارد بازار شد و در روز اول عرضه موفق به فروش 1 میلیون واحد از محصول جدید خود شد و رکورد سریع ترین فروش طی 24 ساعت را از آن خود کرد. برای اولین بار سونی از معماری X84 که در واقع همان معماری پردازشگر های مخصوص کامپیوتر های گیمینگ است در طراحی پردازش گر کنسول PS4 استفاده کرد. این CPU هشت هسته ای با کلاک 1.6 گیگاهرتز محصولی از شرکت AMD است. در کنار این پردازشگر 8 گیگابایت حافظه GDDR5 که به صورت اشتراکی با کارت گرافیک این کنسول استفاده میشود در نظر گرفته شده است. پلی استیشن 4 به همراه خود قابلیت بار گذاری و به اشتراگ گذاری ویدئو های مربوط به Game-play بازی ها را معرفی نمود. کلید اشتراک گذاری به همراه پورت های مخصوص میگروفون و هدست و همچنین تغییراتی به منظور هر چه بهتر شدن ارگونومی کنترلر از تغییرات DualShock 4 بود. رقبای اصلی: Nintendo Wii U, Microsoft Xbox One بازی های مهم: Uncharted 4: A Thief’s End, Bloodborne, Infamous: Second Son, Until Dawn PlayStation 4 Slim عرضه PS4 Slim طبق سنت همیشگی سونی صورت گرفته است که از مدلی که در ابتدا عرضه شده است سبکتر بوده و دیگر خبری از گوشه های تیز PS4 در نسخه باریک آن دیده نمیشود و گوشه های این دستگاه به حالت گرد تغییر شکل داده اند. ارتفا Wi-Fi 5GHz و Bluetooth 4.0 و همچنین پشتیبانی از USB 3.1 از دیگر به روز رسانی های انجام شده بر روی مدل Slim است. دستگاه در مصرف انرژی بهینه شده است و دما و صدای کمتری نسبت به مدل اصلی تولید میکند. اما حذف درگاه صوتی S/PDIF از معایب این مدل جدید است. PlayStation 4 Pro PS4 Pro در تاریخ 10 نوامبر سال 2016 روانه بازار شد. Pro از لحاظ سختافزاری پیشرفت قابل توجهی نسبت به نسخه اولیه کنسول داشته است. این کنسول بر مبنای تراشه گرافیکی Polaris کمپانی AMD ساخته شده و 4.2 ترافلاپس دارد که تقریبا 2 برابر بیشتر از PS4 معمولی است. علاوه بر این Pro از رزولوشن 4k پشتیبانی میکند. همچنین میتواند تمامی بازیهای منتشر شده روی PS4 را اجرا کند. با توجه به اینکه Pro تقریبا 3 سال بعد از عرضهی PS4 روانه بازار شد، به نظر میرسد که چرخه حیات 5 الی 7 سالهای که تا نسل قبلی برای کنسولها در نظر گرفته میشد، جای خود را به چرخهی کوتاهتری داده باشد.
- 29 پاسخ
-
- 2
-
- play station
- play
-
(و 3 مورد دیگر)
برچسب زده شده با:
-
بازی های انحصاری PS4 سال 2019 – معرفی فهرست کامل
Desmond پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
سال 2019 برای کسانی که PS4 دارند سال خوبی خواهد بود. نامهای بزرگی به عنوان بازی های انحصاری PS4 سال 2019 مطرح شده و هیجان و انتظار زیادی در بین گیمرهای PS4 ایجاد کردهاند. پنج سال از عمر پلی استیشن 4 میگذرد؛ اما این محصول کمپانی سونی هنوز در میان گیمرها پرطرفدار است. این کنسول محبوب همچنان به شکستن رکوردهای فروش ادامه میدهد و به تازگی رکورد فروش 86 میلیون دستگاه را برای خود ثبت کرده است. این رقم حتی بالاتر از رکورد فروش ایکس باکس 360 است. با این حال پنج سال زمان زیادی است و PS4 در چند سال آینده به پایان دوران خود خواهد رسید. حدس و گمانهای بسیاری در مورد پلی استیشن 5 وجود دارد؛ با اشاراتی به اینکه سونی در سال 2020 از جانشین PS4 رونمایی خواهد کرد. هنوز تا زمان رسیدن کنسول بعدی وقت هست و این یعنی هنوز بازی های انحصاری زیادی برای PS4 منتشر خواهند شد. بعضی از بازی های اختصاصی PS4 در سال 2019 بازیهایی هستند که گیمرها در سالهای اخیر بیشترین انتظار را برایشان کشیدهاند. در ادامه لیست بازی های انحصاری PS4 را مشاهده خواهید کرد. تمام بازی های انحصاری PS4 که در سال 2019 منتشر میشوند در این فهرست معرفی شدهاند. سال جدید برای هر گیمر PS4 با هر سلیقهای، هدیهای خواهد داشت! DAYS GONE تاریخ انتشار: 26 آپریل 2019 تولیدکننده: استودیو SIE Bend ناشر: سونی هر چند به نظر میرسد این روزها در بازی های ویدئویی بیش از حد به ژانر زامبی پرداخته شده است و این سبک دیگر کشش و جذابیت اولیه را ندارد، یکی دیگر از بازی های انحصاری PS4 سال 2019 به این سبک آخرالزمانی پرداخته است. Days Gone یک ماجراجویی ترسناک است که داستان یک شخصیت را دنبال میکند. شخصیتی که در گذشته یاغی بوده و اکنون جایزهبگیر است و جنایتکاران را تعقیب میکند. ماجراجوییهای این کاراکتر در جهانی روایت میشود که یک ویروس بسیاری از مردم را کشته و بسیاری دیگر را به زامبی تبدیل کرده است؛ زامبیهایی که تکثیر میشوند. این بازی ویژگی تغییر آب و هوا و دوره روز و شب دارد، که روی زامبیها هم تاثیر میگذارد. آنها در شب سریعتر از روز حرکت میکنند؛ شبیه اتفاقی که در Dying Light میافتد. THE LAST OF US 2 تاریخ انتشار: 2019 تولیدکننده: Naughty Dog ناشر: سونی یکی از بهترین بازی های انحصاری PS4 که Naughty Dog نیمه پایانی 2018 را به انتشار تریلرهای آن گذراند. از جمله یک تریلر گیم پلی در E3 که آن قدر خوب به نظر میرسید که بسیاری از حرفهایهای صنعت بازی تلاش کردند ادعا کنند یک ویدیوی ساختگی است. تولیدکننده به هواداران اطمینان داد که گیم پلی واقعی است. اما تاریخ دقیق انتشار بازی اعلام نشد. The Last of Us 2 یکی از بازی های اختصاصی PS4 در سال 2019 است که یک داستان پساآخرالزمانی را روایت میکند. زمانی که چند سال از قسمت اول گذشته، الی کوچک، بزرگ شده است و خودش با زامبیها مبارزه میکند. GHOST OF TSUSHIMA تاریخ انتشار: 2019 تولیدکننده: Sucker Punch ناشر: سونی تصور کنید یکی از آخرین ساموراییهای زنده در جزیره سوشیمای ژاپن هستید. سال 1274 است و مغولها حمله کردهاند. این داستانی است که روح سوشیما بر اساس آن روایت میشود. یک اکشن-ماجراجویی و یکی از بهترین بازی های انحصاری PS4 از Sucker Punch که در سال 2019 به بازار میآید. این بازی یک جهان باز و گسترده در اختیار بازیکنان قرار میدهد که آن را کشف کنند. این مسئله به ویژه در زمینه تاریخی روح سوشیما، بسیار جذاب است. بازیکنان در نقش یک سامورایی به نام جین قرار میگیرند که باید در یک سبک مبارزه به نام «روش روح» به درجه استادی برسد. او ماموریت دارد مغولها را شکست داده و برای آزادی خود و مردمش بجنگد. DEATH STRANDING تاریخ انتشار: 2019 تولیدکننده: Kojima Productions ناشر: سونی در میان تمام بازی های انحصاری PS4 که قرار است در سال 2019 منتشر شوند، این بازی از همه مرموزتر است. با این که زمان انتشار Death Stranding بیان نشده، اجماع بر این است که این بازی در سال 2019 منتشر خواهد شد. حرف و سخنها در مورد این بازی واقعی است و یک موج تبلیغاتی نیست. همه منتظر Death Stranding هستند. زیرا این اولین بازی است که کوجیما بعد از جدایی از کونامی منتشر خواهد کرد. تریلرها و تیزرها چیزی را نشان میدهند که به نظر پیچیده و گیجکننده میرسد و بیش از حد مبهم است. با این حال طرفداران سروصدای بسیاری برای این بازی راه انداخته و آن را به یکی از مورد انتظارترین بازی های انحصاری PS4 سال 2019 تبدیل کردهاند. زیرا ستارههای بزرگی مانند نورمن ریدوس، گیلرمو دل تورو، مدز میکلسن و لیندسی واگنر در ساخت آن شرکت دارند. بازی چیزهایی در مورد ارتباط مرگ و زندگی دارد. اما باقی پلات داستان تا زمان انتشار یک راز باقی خواهد ماند. سخن پایانی درباره بازی های انحصاری PS4 سال 2019 در این مقاله بازی های انحصاری PS4 سال 2019 را بررسی کردیم. بازیهایی که هر یک طرفداران بسیاری دارند و افراد بسیاری منتظرشان هستند. همان طور که مشاهده کردید نامهای بزرگی در لیست بازی های انحصاری PS4 دیده میشود. این بازیها محصول استودیوهای مشهوری هستند و میتوان گفت آخرین سال اوج PS4 را به بهترین شکل جشن میگیرند. اگر علاقهمند بودید میتوانید مقالهای هم دربارهبهترین بازی های PS4 در سال 2018 بخوانید. -
جدول فروش هفتگی بریتانیا جدول فروش هفتگی بریتانیا | نبرد سم و کاپیتان پرایس برای جایگاه نخست
Major پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
در این هفته شاهد انتشار عنوان موردانتظار و درخشان Death Stranding بودیم. پس از انتشار این بازی شاهد درخشش آن در این هفته بودیم که توانست در نهایت در جایگاه دوم لیست ۱۰ عنوان پرفروش بریتانیا قرار بگیرد.نکتهی دیگری که میتوانیم در این بخش به آن اشاره کنیم این است که بازی یاد شده توانسته دومین انتشار پر فروش پلیاستیشن در سال ۲۰۱۹ باشد. هر چند که بازی: Call of Duty: Modern Warfare همچنان در جایگاه نخست قرار دارد اما انتظار میرود تا هفتهی آینده ساختهی استاد هیدئو کوجیما از نمایندهی اکتیویژن پیشی بگیرد. هفتهی گذشته بازی Luigi's Mansion 3 در جایگاه دوم قرار داشت که با انتشار بازی Death Stranding جایگاه خود را از دست داد و در جایگاه چهارم جای گرفته است. در جایگاه سوم لیست همانند هفتهی گذشته شاهد حضور بازی FIFA 20 هستیم. باتوجه به تغییرات جدول میتوانیم بگوییم به نظر میرسد میزان فروش این بازی به نسبت رشد خوبی داشته و توانسته جایگاه سوم خود را حفظ کند. همانطور که در بالا هم اشاره کردیم جایگاه چهارم به بازی Luigi's Mansiion اختصاص دارد. در این هفته شاهد انتشار عنوان بزرگ دیگری هم بودیم. همانطور که اطلاع دارید بازی Need for Speef: Heat هم در هفتهی گذشته منتشر شد که قطعا هواداران ویژهی خود را دارد. در لیست این هفته این بازی توانسته در جایگاه پنجم قرار بگیرد انتظار میرود هفتهی آینده آمار فروش این بازی به نسبت بهتر شود چراکه این بازی تقریبا در اواسط هفتهی گذشته منتشر شده است. در جایگاه ششم شاهد حضور Mario Kart 8: Deluxe هستیم. این بازی هفتهی گذشته در جایگاه چهارم قرار داشت. در جایگاههای هفتم و هشتم دو عنوان تازه منتشر شده را میبینیم که به ترتیب Fortnite: Darkfire Bundle و Mario & Sonic At The Tokyo Olympic Games 2020 هستند. در جایگاه نهم هم بازی Minecraft را شاهد هستیم که هفتهی گذشته در جایگاه سیزدهم جدول بوده است. در نهایت و در جایگاه دهم این لیست عنوان Plants vs Zombies: Battle for Neighborville قرار دارد که هفتهی گذشته در جایگاه هشتم بوده است. اما هفتهی آینده؛ در هفتهی آینده شاهد انتشار عناوین بزرگی چون Pokémon Sword and Shield ، Star Wars: Jedi Fallen Orderو Terminator: Resistance هستیم. قطعا با حضور بازی موردانتظار Star Wars: Jedi Fallen Order تغییرات بسیار زیادی را در جدول هفتهی آینده شاهد خواهیم بود. این هم از جدول فروش هفتگی این هفته "بریتانیا": امیدوارم که خوشتون اومده باشه *اگه خوشتون اومد نظر فراموش نشه انشالله هفته بعد هم در خدمتتون هستم -
معرفی بهترین بازیهای Ps4 1_Assassin’s Creed Odyssey شرکت بازیسازی یوبیسافت تغییراتی بزرگ در مجموعهی «فرقه اساسین» یا همان Assassin’s Creed به وجود آورده است؛ تغییراتی که نه تنها جواب داده و این مجموعه را از تکرار نجات دادهاند، بلکه آن را به طور کلی به سطح بالاتری بردهاند. جدیدترین قسمت مجموعه بازیهای فرقه اساسین، در واقع دیگر در سبک ماجراجویی اکشن نمیگنجد و یک نقشآفرینی تمام عیار است. در بازی Assassin’s Creed Odyssey به یونان باستان سفر میکنید. یکی از بهترین نقشههایی که تا به امروز یوبیسافت ساخته است در مقابل شماست و گوشه و کنار این نقشه، پر است از قصههای مختلف؛ به همین دلیل هم روی نقشآفرینی بودن بازی تاکید میکنیم، چون اساسا در بازی Assassin’s Creed Odyssey به جای این که مشغول دنبال کردن قصهای خطی باشید، کوئستهای فرعی بیشتر جذبتان میکنند. سیستم مبارزهی مجموعه بازیهای فرقه اساسین که در قسمت قبلی یعنی Assassin’s Creed Origins تکامل پیدا کرده بود، در Assassin’s Creed Odyssey تکامل پیدا کرده و حتی بهتر هم شده است. گرافیک شگفتانگیز بازی هم گشت و گذار در نقشهی بازی را لذتبخشتر میکند. بازی Assassin’s Creed Odyssey دهها ساعت گیمپلی سرگرم کننده دارد و صد ساعتی طول میکشد تا احساس کنید بازی دیگر چیزی برای ارایه ندارد و همهی بخشهای آن را دیدهاید. Bloodborne_2 اگر بگوییم کمال بازیهای استودیوی فرام سافتور را در «بلادبورن» پیدا میکنید، چندان بیراه نگفتهایم. بازی Bloodborne از نظر پایه و اساس، دقیقا دنبالهرو سری بازیهای دارک سولز است، ولی تفاوتهایی بزرگ کاملا Bloodborne را از دارک سولز جدا میکند. نقشهای بزرگ و پر از راههای مخفی، کلاسهای متنوع و سلاحها و زرههای مختلف، غولآخرهایی سخت و جذاب و آیتمهایی که نمیدانید چگونه از آنها استفاده کنید، دقیقا مثل بازیهای دارک سولز در Bloodborne هم پیدا میشوند، ولی اصلا نمیتوان با بلادبورن مثل دارک سولز رفتار کرد. سیستم مبارزهی بازی Bloodborne کاملا با دارک سولز تفاوت میکند و به جای دفاع، روی حملات سریع تمرکز دارد؛ بلادبورن از بازیکنندهها میخواهد که به جای دفاع، با زمانبندی صحیح حمله کنند و این موضوع روی تمام حرکات بازی و چگونگی طراحی دشمنان و غولآخرها کاملا تاثیر گذاشته است. از طرفی، دنیای گوتیک جذابیت عجیب و خاص خود را دارد و قصهی مرموز و نیمهترسناکی هم که تعریف میکند، در کمتر بازیهای دیگری پیدا میشود. به عنوان یک نقشآفرینی اکشن، بازی Bloodborne با این دیدگاه طراحی شده است که در سیستم مبارزهی آن مهارت پیدا کنید و سراغ مجموعهی زیادی از غولآخرهای اصلی و فرعی و مخفی بروید و سپس، همین کارها را با یک کلاس و تجهیزات دیگری تکرار کنید. روی پلیاستیشن نقشآفرینی اکشن بهتری از Bloodborne پیدا نمیکنید. Detroit: Become Human_3 بازیهای استودیوی بازیسازی «کوانتیک دریم» طرفداران خودشان را دارند و به مذاق همه هم خوش نمیآیند، ولی این استودیو که سابقهای بلند و بالا در همکاری با سونی و پلیاستیشن دارد، تجربهای شگفتانگیز برای پلیاستیشن ۴ ترتیب داده است. کارگردان بازیهای استودیوی کوانتیک دریم، یعنی «دیوید کیج»، مشخصا میگوید که ساختههایش در واقع «درام تعاملی» هستند. در نتیجه اگر به تازگی بازی کردن را شروع کردهاید و از فیلمهای خوب لذت میبرید، مطمئنا از بازیهای دیوید کیج و مشخصا بازی جدیدش یعنی Detroit: Become Human خوشتان خواهد آمد. بازی Detroit: Become Human مثل دیگر ساختههای استودیوی کوانتیک دریم، دست بازیکننده را باز میگذارد تا هر طور که میخواهد، قصه را پیش ببرد. بازی Detroit قصهای علمی-تخیلی تعریف میکند و در آیندهی نزدیک اتفاق میافتد. هوش مصنوعی و رباتهای انساننما به بخشی از زندگی مردم تبدیل شدهاند و در این میان هم چند ربات، کمی پایشان را از خدمت محض به انسان، فراتر میگذارند. از نظر روند بازی، بازی Detroit: Become Human را بیشتر به گشت و گذار در محیط و صحبت با دیگران میگذرانید. در این میان هم قصهای خوب میشنوید و صحنههای سینمایی شگفتانگیزی میبینید. اگر از Detroit: Become Human خوشتان آمد، پیشنهاد میکنیم سراغ دو بازی قبلی کوانتیک دریم یعنی Heavy Rain و Beyond: Two Souls هم بروید که روی پلیاستیشن ۴ قابل تهیه هستند و روندی یکسان را دنبال میکنند. Fortnite_4 فورتنایت بیدلیل به بزرگترین بازی چند سال اخیر تبدیل نشده است؛ بازی واقعا خوب است و اگر کمی پای آن وقت بگذارید و بازی را یاد بگیرید، میتوانید برای مدتها سر خود را با فورتنایت گرم کنید. بازی Fortnite در پی جو بزرگی که حول بازیهای سبک بتل رویال شکل گرفته بود، به وجود آمد؛ البته منظورمان نسخهی فعلی فورتنایت و در واقع بازی Fortnite: Battle Royale است. اگر با بازیهای بتل رویال آشنایی ندارید، بگذارید کمی دربارهی این سبک بازیها توضیح دهیم. بازیهای بتل رویال، صد بازیکننده را به صورت آنلاین در یک نقشه قرار میدهند. بازیکنندهها به صورت تیمی یا به صورت تک نفره در نقشه به دنبال تجهیزات و سلاحهای مختلف میگردند و تلاش میکنند تا دیگران را از بین ببرند. محدودیت زمانی مشخصی در بازیهای بتل رویال وجود دارد و در زمانهای مشخص شده، نقشهی بازی کوچک میشود تا بازیکنندهها به یکدیگر نزدیک شوند. بازی کردن بازیهای سبک بتل رویال کمی نیاز به حوصله دارد، چون ممکن است برای مدت زیادی به دنبال تجهیزات بگردید، یکی دو تفنگ خوب پیدا کنید و به دلیل بیدقتیتان کشته شوید و همه چیز را از دست دهید. دوباره باید همه چیز را از ابتدا شروع کنید و خبری هم از آوردن آیتم به بازی نخواهد بود و همه چیز به مهارت شما باز میگردد. بازی Fortnite تعادل بسیار خوبی در روند بازی خود پیدا کرده و پس از یاد گرفتن نقشه و چگونگی استفاده از سلاحها و آیتمها و مخصوصا قابلیت ساخت و ساز بازی، متوجه میشوید که همه چیز بازی سر جای خود است. به همین دلیل هم وقتی در مقابل یک بازیکنندهی دیگر پیروز میشوید، میدانید که همه چیز به خاطر مهارت شما بوده است و از بازی لذت میبرید؛ مخصوصا اگر بتوانید بازی را برنده شوید. بازی کردن بازیهای بتل رویال خوصله میخواهد، ولی لذتی که بردن این بازیها به شما میدهد، ارزش تلاشهای متعدد را دارد. فورتنایت کاملا رایگان است و بازی کردن آن هم نیازی به اشتراک پلیاستیشن پلاس ندارد؛ در نتیجه میتوانید بدون پرداخت هیچ هزینهای، آن هم بدون این که دیگران نسبت به شما برتری داشته باشند، فورتنایت را دانلود کنید و شروع به بازی کردن کنید. God of War_5 بازی God of War دنبالهای برای سهگانهی اصلی و قدیمی این بازیهاست، ولی حتی اگر طرفدار بازیهای گاد آو وار بودهاید، از شما میخواهیم که نگاهی به بازی جدید God of War بیاندازید و سپس سراغ آن بروید؛ چون همه چیز بازی فرق کرده است. بازی God of War یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۴ است، ولی چندان سنخیتی با بازیهای گاد آو وار قبلی ندارد. بازی قصهای بارها بهتر تعریف میکند، سیستم مبارزهای عمیق و سرگرم کننده دارد و صحنههای سینمایی و پر سر و صدای خوبی را هم در خود جای داده است. شخصیت اصلی مجموعه بازیهای گاد آو وار، یعنی «کریتوس»، خدای جنگ یونان، به سرزمین دیگری سفر کرده است. بازی God of War در دنیای اسطورههای نورس (همان ثور و اودین و لوکی) اتفاق میافتد و قصهای کاملا متفاوت تعریف میکند. کریتوس سالهاست که در سرزمینهای نورس مشغول به زندگی و بزرگ کردن پسر خود است و بازی God of War هم قصهی ماجراجویی کریتوس با پسرش را تعریف میکند. کریتوس شمشیرهای قدیمیاش را کنار گذاشته و به جای آنها، تبری به دست گرفته است. تبر کریتوس مثل چکش ثور پرتاب میشود و به دست او بازمیگردد و این موضوع، به طراحان بازی کمک کرده است تا مجموعهای از سیستمهای مبارزهی بسیار خوب و معماهای مختلفی را حول آن طراحی کنند. گشت و گذار در نقشهی نیمه-باز God of War و مبارزه با دشمنان مختلف، یکی از بهترین بخشهای بازی است و حسابی سرگرمتان میکند. در این میان هم قصهای بسیار احساسی از رابطهی کریتوس و پسر کوچکش تماشا میکنید؛ قصهای که مثل آن را در بازیهای ویدیویی ندیدهایم. طراحی بسیار خوب مراحل بازی، جریان دقیق و متعادل آن، سیستم مبارزهای عالی و گرافیکی که مثل آن را روی پلیاستیشن ۴ کم دیدهایم، بازی God of War را به یکی از بهترین بازیهای کنسول نسل فعلی سونی تبدیل کردهاند. فقط در نظر داشته باشید که اگر با ذهنیت قبلی و با هدف کشتن مجموعهای از الههها آن هم به خشنترین شکل ممکن سراغ بازی God of War بروید، جواب نخواهید گرفت. Horizon Zero: Dawn_6 معرفی ایدههای جدید به بازیهای ویدیویی، موضوعی است که امروزه فقط در بازیهای مستقل پیدا میشود؛ طوری که هیچ شرکت بزرگی حاضر نیست ریسک معرفی ایده و تجربهای جدید را به جان بخرد و برای ساخت یک بازی بزرگ و تازه، هزینه کند. با این حال، استودیوهای بازیسازی سونی خلاف جریان دیگر شرکتهای بزرگ حرکت میکنند و به دنبال ارایهی تجربههایی جدید و خاص روی کنسول این شرکت هستند. در همین راستا هم بازیهایی مثل هورایزن خلق میشود. بازی Horizon: Zero Dawn دنیایی را مقابل شما میگذارد که در ظاهر عجیب و غریب است، ولی آن را به باورپذیر شکل ممکن برایتان رمزگشایی میکند. در بازی Horizon با دنیایی پساآخرالزمانی روبرو میشوید. زمین چند باری نابود شده و تعدادی انسان هم که روی آن زنده ماندهاند، شبیه به انسانهای نخستین و به صورت قبلیهای زندگی میکنند. در این میان، ماشینها و رباتها از نسلهای قبلی انسان باقی مانده و روی زمین تکامل پیدا کردهاند؛ طوری که موجودات زندهی روی زمین را ماشینهایی تشکیل دادهاند که در تقلید از حیوانات زندگی میکنند. شخصیت اصلی بازی Horizon هم دخترکی است که با تیر و کمان به شکار این دایناسورهای مکانیکی میرود و ریشههای این دنیا را کشف میکند. روند بازی Horizon: Zero Dawn وابسته به دنیای خاص بازی است، چون همه چیز از منطق دنیای بازی پیروی میکند. بازی توانسته دنیایی کامل را خلق کند و از بازیکننده بخواهد که بر طبق قوانین این دنیا، به هر روشی که دوست دارد رفتار کند. بازی هورایزن محیط-باز است و خودتان در نقشه حرکت میکنید و مراحل مختلفی را انجام میدهید. در این منابع مختلفی جمعآوری میکنید و با آنها آیتمهایی میسازید که در مبارزه با حیوانات ماشینی بازی به کمکتان میآیند. سیستم مبارزه و کنترل بازی Horizon: Zero Dawn عالی است و دوست دارید که تمام سلاحها و تجهیزاتتان را روی ماشینها امتحان کنید. بازی Horizon: Zero Dawn همچنین از نظر گرافیکی حتی از بازیهای سنگین کامپیوتر هم زیباتر است و معدود بازیهایی دو سال پس از عرضه، توانستهاند از نظر گرافیکی به آن نزدیک شوند. Red Dead Redemption 2_7 به راحتی میتوانیم این ادعا را بکنیم که حتی سازندگان Red Dead Redemption 2 هم دیگر نمیتوانند چنین بازیای بسازند. بازیهای ویدیویی به کنار، بازی Red Dead Redemption 2 محصول و پروژهای است که مثل آن در هیچ نوع رسانهی دیگری هم پیدا نمیشود. هفت هشت سال تلاش استودیوی بازیسازی راکاستار گیمز و احتمالا هزینهی صدها میلیون دلار بودجه، به ساخت بزرگترین محصول سرگرمی تاریخ منجر شده است. بازی Red Dead Redemption 2 از نظر پایه و اساس، شبیه به دیگر ساختههای راکاستار گیمز است؛ یعنی هنوز هم مثل جیتیای و قسمت قبلی بازی، با نقشهای بزرگ طرف میشوید، در آن گشت و گذار میکنید و ماموریتهای زیادی را برای افراد مختلف به پایان میرسانید. با این حال، وسعتی که Red Dead Redemption 2 دارد، دنیایی که در بازی پیدا میکنید و قصهای که بازی برایتان تعریف میکند، در سطحی است که امکان تکرار آن وجود ندارد. بازی در سبک ماجراجویی اکشن ساخته شده، ولی تمام کردن آن به اندازهی یک نقشآفرینی صد ساعته طول میکشد. نکته اینجاست که برخلاف بازیهای نقشآفرینی، صد ساعتی که مشغول بازی کردن Red Dead Redemption 2 هستید، با مجموعهای از بهترین صحنههای سینمایی ممکن همراه شدهاند. بدون هیچ گونه اغراقی میتوانیم بگوییم که دنیای Red Dead Redemption 2 زندهترین و پرجزییاتترین دنیایی است که تا به حال در یک بازی ویدیویی خلق شده. بازی خودش قصهای جذاب و طولانی برایتان تعریف میکند، ولی آنقدر محتوا در گوشه و کنار دنیای بزرگ بازی پیدا میشود که قصه را رها و برای دهها ساعت به معنای واقعی در دنیای Red Dead Redemption 2 زندگی کنید. بازی بیشمار سیستم و مکانیک مختلف دارد که در همه حال مشغول تعامل با یکدیگر هستند و روی هم تاثیر میگذارند؛ طوری که همهی عناصر بازی دست به دست یکدیگر میدهند تا زندهترین و باورپذیرترین دنیای ممکن در بازی ساخته شود. تنوع مراحل و ماموریتها حسابی بالاست، گرافیک بازی شگفتانگیز است و بازی حتی یک بخش آنلاین درست و درمان دارد که به تازگی پا گرفته و حسابی پر و پیمان شده است. شاید جالبترین نکته دربارهی Red Dead Redemption 2 این باشد که سازندگان بازی، در عین هزینهی بسیاری که برای ساخت بازی کردهاند، تاکید بر تعریف قصهی خودشان و ساخت یک بازی به مذاق خود داشتهاند، نه این که یک بازی برای راضی کردن جمع وسیعی از مخاطبان بسازند؛ طوری که بازی معنایی تازه به آثار هنری میدهد. به قول یکی از دوستان بازیساز، بازی Red Dead Redemption 2 گرانترین بازی مستقل تاریخ است. Resident Evil 2_8 به نسل فعلی بازیهای ویدیویی که ورود کرده بودیم، منظورمان همین نسل پلیاستیشن ۴ است، شرکتهای مختلف یکی پس از دیگری بازیهای قدیمیشان را بازسازی و روی این کنسولهای جدید عرضه میکردند؛ طوری که برای مدت زیادی، به جای بازی جدید، بیشتر شاهد عرضهی بازسازیهای مختلف بودیم. با این حال، بسیاری از این شرکتها باید از کپکام در چگونگی بازسازی را یاد بگیرند؛ شرکتی که به جای عرضهی یک نسخهی اچدی از بازی قدیمی خود که فقط وضوح تصویر بالاتر یا نهایتا بافتهای بهتری دارد، از پایه رزیدنت اویل ۲ را برای نسلی جدید از گیمرها دوباره ساخته است. بازسازی Resident Evil 2 دقیقا همان روند بازی قدیمی پلیاستیشن وان را تکرار میکند، یعنی مثل بازی اصلی با دو شخصیت «لئون» و «کلیر» طرف هستید و همان قصهی قدیمی را دنبال میکنید. قصهی بازی اصلی حفظ شده و فقط بخشهایی از آن را گسترش دادهاند. با این حال، به غیر از قصه و شاید بخشهایی از موسیقی، دیگر بخشهای بازی کاملا فرق میکنند. دیگر خبری از دوربین ثابت نیست و بازی روندی شبیه به رزیدنت اویل ۴ پیدا کرده است؛ یعنی بازی از دوربین سوم شخص روی شانه استفاده میکند. محیطها هم با این که همان محیطهای قبلی و آشنا هستند، ولی بسیار بزرگتر شدهاند. در واقع کپکام یک بازی چند ساعتهی پلیاستیشن وان را به یک بازی اکشن سوم شخص نسبتا طولانی تبدیل کرده است، آن هم بدون این که از نظر داستانی فاصلهای از قصهی اصلی بگیرد. تلاش کپکام برای حفظ عنصر ترس هم در بازی ستودنی است. بازسازی Resident Evil 2 به خوبی حس ترسی که از بازی قدیمی دریافت میکردیم را، یا حتی بیشتر، در خود جای داده است و به جای این که بیشتر روی بخشهای اکشن تمرکز داشته باشد، یک بازی ترسناک محسوب میشود. روند بازی بسیار خوب، داستان و شخصیتهای درگیر کننده و گرافیکی عالی، بازسازی Resident Evil 2 را به یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۴ تبدیل کرده است. اگر با بازی اصلی رزیدنت اویل ۲ خاطرات زیادی داشته باشید، رزیدنت اویل ۲ در هر قدم غافلگیرتان میکند. در واقع رزیدنت اویل ۲ میتواند عامل بسیار خوبی برای یادآوری این موضوع به شما باشد که چرا بازیهای ویدیویی، درست مثل آنچه از گذشته و دورانی بهتر به خاطر دارید، هنوز هم شگفتانگیز و عالی هستند. Spider-Man_9 مارول که به لطف دنیای سینمایی خود، به موفقیت بزرگی رسیده است، تصمیم گرفته تا به حوزههای بازیهای ویدویی هم ورود کند و بازی «اسپایدرمن» اولین تلاش مارول در این راستاست؛ تلاشی که به کمک سونی به موفقیتی بزرگ تبدیل شده است. مارول میگوید که آنها سراغ سونی را گرفتند و از آنها خواستند که یک بازی اسپایدرمن با کیفیت دیگر بازیهایشان بسازند و نتیجهی نهایی بازی Marvel’s Spider-Man است. بر و بچههای استودیوی اینسامنیاک گیمز، که آنها را به خاطر ساخت مجموعه بازیهای رچت و کلنک میشناسیم، دقیقا همان فلسفههای بازیسازی خود را به اسپایدرمن آورده و حتی بهتر از قبل آنها را پیاد کردهاند. بازی Spider-Man یک اکشن سوم شخص محیط-باز تند و سریع است؛ طوری که شاید بد نباشد روی سرعت بسیار بالای بازی یک بار دیگر هم تاکید کنیم، چون بازی واقعا سریع است. اساسا پس از بازی کردن Spider-Man روی پلیاستیشن ۴ بقیهی بازیها به نظرتان آرام و کند میآیند. سازندگان بازی Spider-Man توانستهاند هر کاری که این شخصیت در بازی انجام میدهد را سرگرمکننده و لذتبخش کنند. فرقی نمیکند در شهر مشغول تار زدن هستید یا با استفاده از مجموعهی زیادی از گجتهای خود دشمنان را از پای در میآورید، بازی در همه حال سرگرمکننده است. مشخصا تار زدن در شهر آنقدر خوب از آب درآمده که به طور کلی سیستم سفر سریع بازی بلااستفاده شده است. بازی محتوا کم ندارد؛ نقشهی بازی بزرگ و پر از فعالیتها و چالشهای مختلف است و به لطف دهها لباس مختلف که هر کدام قابلیت خاص خودشان را دارند، بازی کردن اسپایدرمن ذرهای تکراری و خسته کننده نمیشود و همیشه چیز تازهای برای امتحان کردن دارید. بازی حتی داستان بسیار خوبی تعریف میکند و از نظر سینمایی هم بسیار جذاب است. نهایتا هم باید به گرافیک بسیار خوب بازی اشاره کنیم که یک لایهی دیگر هم به جذابیتهای متعدد بازی اضافه میکند. The Last of Us Remastered_10 از زمان عرضهی بازی The Last of Us زمان زیادی میگذرد، ولی به لطف نسخهی بازسازی شدهی این بازی، میتوانیم آن را روی پلیاستیشن ۴ هم تجربه کنیم. نسخهی پلیاستیشن ۴ این بازی تفاوتهای زیادی با نسخهی نسل قبل آن ندارد و فقط در وضوح تصویر و با نرخ فریم بالاتر اجرا میشود، ولی همین موضوع هم باعث شده است تا روند بازی روانتر شود. بازی The Last of Us چه از نظر روند بازی و چه از نظر داستانی، شگفتانگیز است؛ طوری که آن هوش مصنوعی عجیب و غریبی که در تریلرهای اولیهی بازی دیده بودیم، کم و بیش در نسخهی نهایی وجود دارد و از دیدگاه قصهگویی و سینمایی هم یک سر و گردن از دیگر بازیها بالاتر است. بازی یک اکشن سوم شخص است و خودتان انتخاب میکنید که مراحل را به صورت مخفیکاری به پایان برسانید یا پر سر و صدا و اکشن. با این حال، بازی اساسا طوری طراحی شده است که بقا و استفادهی دقیق و به جا از آیتمها، بخشی از آن است؛ یعنی اگر کمی درجهی سختی را بالا ببرید، که پیشنهاد میکنیم حتما این کار را انجام دهید، با بازی کاملا متفاوتی روبرو خواهید شد. اساسا هوش مصنوعی خوب دشمنان بازی در درجههای سختی بالاتر خودش را نشان میدهد و در درجههای سختی پایین، بازی چالشی ندارد و ممکن است گیمپلی آن کمی اذیتتان کند. با این حال، شاهد طراحی مراحل بسیار خوب هستیم، دشمنان تنوع خوبی دارند و آیتمها و تجهیزات و سلاحها هم کاربردهای مختلفی دارند که تا در فشار قرار نگیرید، آنها را کشف نمیکنید. مخصوصا که بازی خودش چیزی یادتان نمیدهد و همه چیز را به شما واگذار میکند. روند بازی به کنار، بیشتر بازیکنندهها بازی The Last of Us را به خاطر داستان و شخصیتهای آن میشناسند. در واقع چیزی که بیشتر افراد از بازی به یاد دارند، شخصیتهای بازی هستند، نه گیمپلی آن، در نتیجه اگر از روایتهای خوب لذت میبرید، حتما سراغ The Last of Us بروید. Uncharted: The Collection_11 مجموعه بازیهای آنچارتد سبک کاملا جدیدی را به بازیهای ویدیویی معرفی کردند؛ سبکی که فقط هم بر و بچههای استودیوی بازیسازی «ناتی داگ» از پس اجرای درست و درمان آن بر میآیند. مجموعه بازیهای آنچارتد به خوبی بازیهای ویدیویی و فیلمهای اکشن هالیوودی را ادغام کرده و حتی تجربهای بسیار بهتر از تماشای یک فیلم اکشن خوب به مخاطبان خوب تحویل دادهاند؛ چون اساسا بازیهای آنچارتد این اجازه را به بازیکننده میدهند که خودشان صحنههای اکشن پر زد و خورد را بازی و تجربه کنند. برخلاف دیگر بازیها که اساسا به دو بخش روند بازی و میانپردههای سینمایی تقسیم میشوند، روند بازی آنچارتد خودش سینمایی است. بستهی بازیهای آنچارتد که به اسم Uncharted: The Collection برای کنسول پلیاستیشن ۴ عرضه شده، سهگانهی آنچارتد را که برای پلیاستیشن ۳ عرضه شده بود، با گرافیکی بالاتر در اختیار بازیکنندههای جدید قرار میدهد. آنچارتد ۱ با این که کار چندان عجیب و غریبی در اجرای اهداف بزرگ ناتی داگ نمیکند، ولی بازی بسیار خوبی است و اساسا پایهی مجموعهی بزرگ آنچارتد را به خوبی بنا میکند. با این حال، آنچه به عنوان آنچارتد میشناسیم، از قسمت دوم یعنی بازی Uncharted 2: Among Thieves تازه شروع میشود. اکشن عالی، محیطهای زیبا و صحنههایی غافلگیرکننده، به همراه قصهای که با هر قسمت بهتر میشود، موضوعهایی هستند که باید در بازیهای آنچارتد انتظار آن را بکشید. هر بخش بازیهای آنچارتد، از سکوبازی آن گرفته تا نحوهی قرارگرقتن دوربین و مبارزات تن به تن و تیراندازی و به طور کلی همه چیز، به بهترین شکل ممکن طراحی و پرداخت شده است. اساسا همین سطح توجه به طراحی مراحل و البته قصهگویی بسیار خوب در آنچارتد است که استودیوی ناتی داگ را امروزه حسابی معروف کرده. نسخهی پلیاستیشن ۴ بازیهای آنچارتد، با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و وضوح تصویر بالاتر اجرا میشوند؛ همچنین کنترل و تیراندازی در این بازسازی بهتر شدهاند و به طور کلی، تجربهی بسیار بهتری در بازی کردن بستهی آنچارتد یعنی Uncharted: The Collection در مقایسه با بازیهای اصلی خواهید داشت. مشخصا قسمت اول این بازیها یعنی Uncharted: Drake’s Fortune حسابی بهتر شده و حتی گرافیک آن در مقایسه با نسخهی پلیاستیشن ۳ بسیار فرق میکند. بهترین تجربهی آنچارتد را در این بسته پیدا نمیکنید و بهترین بازی این مجموعه، یک شماره پس از این سه گانه است، ولی زمانی آنچارتد ۴ را کاملا درک خواهید کرد که شخصیتها در طول سه قسمت قبل برایتان مهم شده باشند و آنها را دوست داشته باشید. Uncharted 4: A Thief’s End_12 آنچارتد ۴ در عین این که روند بازی و آنچه از یک بازی در مجموعهی آنچارتد انتظار داریم را حفظ میکند، بازی را چند سطحی بالا میبرد. اولین چیزی که در آنچارتد ۴ بسیار به چشم میآید، واقعیتر شدن بازی از همه نظر است. از گرافیک بازی صحبت نمیکنیم، که البته آن هم واقعیتر شده، بلکه بیشتر منظورمان نوع قصهگویی و رفتار شخصیتهاست؛ طوری که آنچارتد ۴ عناصر فانتزی قسمتهای قبلی را به طور کلی به کنار میگذارد و همچنین شخصیتهای حدودا میانسال را به تصویر میکشد؛ کسانی که شباهتی به ماجراجویان چند قسمت قبل ندارند و در واقع، بسیار منطقی تصمیم میگیرند و حتی تصمیمات خود در بازیهای قبلی را هم زیر سوال میبرند. آنچارتد ۴ شخصیتهای خود را نه به عنوان یک شخصیت در یک بازی اکشن، بلکه به عنوان انسانهایی کامل به تصویر میکشد. این موضوع روی تک تک بخشهای بازی و حتی اتفاقات و روند داستان هم تاثیر بزرگی گذاشته است. قصهی بازی، که شگفتانگیز و عالی است به کنار، روند بازی آنچارتد ۴ هم تغییرات بسیار بزرگی نسبت به قسمتهای قبلی کرده است. البته بازی هنوز هم کاملا آنچارتد است، ولی در بازی Uncharted 4 با محیطهایی بسیار بزرگتر برخورد میکنید و خودتان تصمیم میگیرید چگونه پیش بروید. البته بازی به هیچ وجه محیط باز نیست، ولی همه چیز بزرگتر شده است و مراحل دیگر روندی خطی را طی نمیکنند. مجموعهای از سلاحها و یکی دو ابزار جدید در اختیار شما قرار داده میشود تا در یک محیط مبارزه بگردید و خودتان هر طور که دوست دارید، دشمنان را از پای در بیاورید. میزان تنوع مراحل بازی غیرقابل باور است؛ تمام کردن بازی بیست ساعتی طول میکشد، بیشتر از هر قسمت دیگری در این مجموعه، و هر فصل بازی کاملا روندی متفاوت و محیطی متفاوت دارد. آنچارتد ۴ به قصهی شخصیت اصلی این مجموعه بازیها یعنی نیتن دریک پایان میدهد و یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۴ است. حتی اگر علاقهای به قسمتهای قبلی ندارید، پیشنهاد میکنیم آنچارتد ۴ را تجربه کنید؛ مطمئنا پس از بازی کردن، سراغ قسمتهای قبلی هم میروید.
-
اون دسته از دوستانی که ps4 دارند و انلاین بازی میکنند گیم هاشونو به فروم بنده پیام بدن!