رفتن به مطلب
مرورگر پیشنهادی آرساکیا گیم مرورگر های تحت موتور کرومیوم می‌باشد، برای دانلود روی مرورگر انتخابی خود کلیک کنید
Google Chrome Microsoft Edge Ungoogled Chromium Brave Opera GX Opera

SheritsoS4

عضو
  • تعداد ارسال ها

    22
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

7 دنبال کننده

درباره SheritsoS4

  • تاریخ تولد 08/14/2008

اطلاعات شخصی

  • نام کاربری در بازی
    Sheritso

آخرین بازدید کنندگان نمایه

133 بازدید کننده نمایه

دستاورد های SheritsoS4

کاوشگر

کاوشگر (4/14)

  • اولین هفته تمومه
  • متعهد
  • همکار
  • اولین ارسال
  • شروع کننده مکالمه

نشان‌های اخیر

0

اعتبار در سایت

  1. ما هرچقدر هم موافقت کنیم کار به جایی نمیرسه (+)
  2. با هدف افزایش انگیزه، شفافیت و تعامل پلیرها، پیشنهاد می‌شود یک سیستم تابلو لیدربرد در نقاط مهم مپ ایجاد شود که بهترین بازیکنان روزانه، هفتگی، ماهانه و سالانه را نمایش دهد. دلایل و اهمیت سیستم: انگیزه و رقابت سالم: پلیرها با مشاهده عملکرد خود و دیگران، تشویق به فعالیت بیشتر و بهبود عملکرد می‌شوند. رقابت سالم باعث افزایش تعامل و وفاداری پلیرها می‌شود. شفافیت و اعتماد: بازیکنان می‌بینند که تلاش‌ها و دستاوردهایشان ثبت و ارزیابی می‌شود. ثبت دقیق عملکرد پلیرها باعث می‌شود سیستم معتبر و قابل اعتماد باشد. ارتباط با پیشنهاد قبلی Achievement: این تابلوها بر اساس سیستم Achievement پیشنهادی قبلی که ارسال کرده بودم طراحی می‌شوند و داده‌های لیدربرد از رکوردها و معیارهایی گرفته می‌شوند که در پیشنهاد قبل مشخص شده بود. این اتصال باعث می‌شود سیستم یکپارچه و پویا باشد و پایه‌ای منطقی برای رقابت ایجاد کند. ویژگی‌های اصلی تابلو لیدربرد: چند سطح زمانی: روزانه، هفتگی، ماهانه، سالانه جوایز و امتیاز: نمایش برترین‌ها همراه با جوایز کوچک یا Achievement ویژه مکان‌های پر بازدید روی مپ: تابلوها در مناطق پرتردد نصب شوند تا تجربه بازی برای همه محسوس باشد بروزرسانی خودکار: با داده‌های سیستم پیشنهادی Achievement به‌صورت همزمان مزایا: افزایش انگیزه و رقابت سالم بین پلیرها کاهش احساس بی‌تاثیری فعالیت‌ها و افزایش رضایت پلیرها ایجاد یک تجربه بصری و پویا در سرور که حس واقعی زنده بودن دنیا را منتقل می‌کند ترکیب کامل با پیشنهاد Achievement باعث می‌شود سیستم منطقی و قابل اعتماد باشد
  3. پیشنهاد مکان مزایده در سرور آرساکیا باسلام. با هدف افزایش تعامل پلیرها، بهبود اقتصاد سرور و کاهش تراکم مناطق اصلی، پیشنهاد می‌شود یک مکان اختصاصی کوچک در مپ (ترجیحاً در SF برای کم کردن تراکم در LS) برای برگزاری مزایده وسایل نقلیه و آیتم‌ها ایجاد شود. ویژگی‌های اصلی: محل مشخص و جذاب: یک محله یا سالن مرکزی با تابلو “Auction” نورپردازی و طراحی بصری خلاقانه قوانین ساده: هر پلیر می‌تواند وسیله خود را برای مزایده ثبت کند حداقل قیمت و زمان مشخص برای هر مزایده (۳–۵ دقیقه) مزایده به صورت عمومی و شفاف برگزار شود نقش سرور یا NPC: مدیریت خودکار یا انتخاب یک داور کوتاه توسط سرور اطلاع‌رسانی عمومی برای تمام پلیرها مزایا: کاهش تراکم مناطق اصلی سرور تقویت اقتصاد و ارزش وسایل ایجاد تفریح و سرگرمی متفاوت برای پلیرها امکان برگزاری رویدادهای هفتگی یا جوایز ویژه با ایجاد این مکان، سرور هم پویا‌تر و سرگرم‌کننده‌تر می‌شود و پلیرها تجربه‌ای متفاوت و تعاملی خواهند داشت. با تشکر.
  4. سلام. با بررسی وضعیت سرور و وعده‌های داده شده، مشخص شده که دولوپرهای بازی و برخی ادمین‌ها مسئولیت‌پذیری لازم را ندارند و برخی وظایفشان به درستی انجام نمی‌شود. مشکلات شناسایی شده: دولوپرها: وعده‌های متعدد برای انتشار نسخه AG:SAMP داده‌اند اما عملی نشده است. تأخیرهای مکرر و عدم شفافیت باعث سردرگمی کاربران شده و اعتماد پلیرها کاهش یافته است. ادمین‌ها: برخی ادمین‌ها به گزارش‌ها و درخواست‌های پلیرها رسیدگی نمی‌کنند. بی‌توجهی به فعالیت‌های سرور باعث ضعف در مدیریت و تجربه کاربران شده است. پیشنهادات برای بهبود وضعیت سیستم گزارش ماهانه: هر ادمین و دولوپر باید هر ماه گزارشی از عملکرد خود ارائه دهد، شامل: رسیدگی به مشکلات، پیگیری پلیرها و بروزرسانی‌ها. تست مهارت و مسئولیت‌پذیری: هر ۱ ماه یک تست کوتاه عملکردی برای ادمین‌ها و دولوپرها گرفته شود تا از کارایی و پاسخگویی اطمینان حاصل شود. شفافیت وعده‌ها: تمام وعده‌های دولوپرها باید با تاریخ تقریبی اجرا مشخص شود و در صورت تأخیر دلیل واضح ارائه گردد. پاداش و تنبیه: ادمین‌ها و دولوپرهای مسئول و فعال تشویق شوند. افراد بی‌توجه یا غیرمسئول، تا زمان بهبود عملکرد، محدودیت‌هایی در مسئولیت دریافت کنند. جمع‌بندی: با اعمال این اقدامات، می‌توان اعتماد پلیرها را بازسازی کرد، کیفیت سرور افزایش یافت و از سردرگمی و بی‌نظمی جلوگیری نمود. مسئولیت‌پذیری، شفافیت و پاسخگویی، ستون‌های اصلی یک سرور سالم و پایدار هستند. با تشکر از توجه شما.
  5. با بررسی فعالیت‌های کاربران، مشاهده شده که اکثر بازیکنان سرور به سمت شغل راننده کامیون جذب می‌شوند. دلیل اصلی این موضوع، نسبت سود و درآمد بالا نسبت به زمان و تلاش لازم برای شغل‌های دیگر است. این موضوع چند مشکل مهم ایجاد کرده: تراکم بیش از حد در مناطق خاص: بخش زیادی از بازیکنان در یک منطقه مشغول فعالیت هستند که باعث شلوغی شدید، ترافیک مصنوعی و هرج و مرج در محیط سرور شده است. کاهش تنوع و تعادل اقتصادی: وقتی اکثر بازیکنان یک شغل را انتخاب می‌کنند، تعادل اقتصادی سرور به هم می‌ریزد و شغل‌های دیگر به چشم نمی‌آیند، که باعث کاهش انگیزه برای تجربه کامل سرور می‌شود. اختلال در تجربه بازی و تعامل پلیرها: تراکم بیش از حد راننده‌ها باعث می‌شود که فعالیت‌های روزمره، جابه‌جایی و تعامل با دیگران دشوار شود و حتی برخی بخش‌های مپ و کارها به دلیل شلوغی به درستی اجرا نشوند. پیشنهادات برای حل مشکل: بازنگری در نسبت درآمد و زمان شغل‌ها، تا شغل‌های دیگر نیز جذابیت کافی داشته باشند. محدودیت یا مکانیزم هوشمند برای تعداد بازیکنان در یک منطقه شغلی. ایجاد مشوق برای شغل‌های کمتر انتخاب شده (مثلاً امتیاز، Achievement، دسترسی به امکانات ویژه). با اعمال این تغییرات، می‌توان تعادل، تنوع و تجربه واقعی سرور را حفظ کرد و از شلوغی و هرج و مرج جلوگیری نمود. با تشکر.
  6. سلام به تیم مدیریت و بازیکنان آرساکیا خواستم یک پیشنهاد ساختاری مطرح کنم که به‌نظرم می‌تونه بدون ایجاد حاشیه، انگیزه‌ی بازیکنان برای فعالیت بلندمدت رو بالا ببره. مشکل فعلی در حال حاضر بخش زیادی از انگیزه‌ی بازیکنان محدود به: درگیری‌ها تکراری بودن بازی یا فعالیت‌های کوتاه‌مدت این باعث میشه بعضی پلیرها، مخصوصاً پلیرهای قدیمی یا آرام‌تر، بعد از مدتی احساس تکراری بودن تجربه رو داشته باشن. پیشنهاد: سیستم Achievement (دستاورد) اضافه شدن یک سیستم دستاورد ساده ولی هدفمند که بر اساس فعالیت سالم و مستمر به بازیکنان Achievement بده. مثال‌هایی از Achievementها: 🎖 Veteran Player: فعالیت مداوم برای X ماه 🎖 Helpful Citizen: کمک به بازیکنان جدید (تأییدشده) 🎖 Active Player: آنلاین بودن منظم در بازه‌های زمانی مشخص 🎖 Event Participant: شرکت در ایونت‌ها 🎖 Peaceful Roleplayer: فعالیت بدون گزارش منفی این دستاوردها می‌تونن صرفاً نمادین باشن (نشان، عنوان، یا پروفایل) و نیازی به پاداش مالی ندارن. مزایای این سیستم: افزایش انگیزه برای موندن در سرور کاهش تمرکز صرف روی درگیری و حاشیه ایجاد مسیر پیشرفت برای همه نوع بازیکن تشویق رفتار سالم و همکاری بالا رفتن کیفیت کلی کامیونیتی نکته مهم این سیستم می‌تونه: کاملاً تدریجی اضافه بشه ساده شروع بشه و در آینده در صورت استقبال، گسترش پیدا کنه بدون اینکه فشار اضافی به مدیریت یا سیستم وارد کنه. با تشکر از توجه همه شما دوستان عزیزم خوشحال میشم نظرتون رو بگید.
  7. SheritsoS4

    ابزار نوشتار متن

    موافقم. (+)
  8. سلام. بنظرم یک ویژگی جدید توی فروشگاه ایجاد شه تا پلیر ها بتونن تیونینگ های ماشینشون رو با استفاده از گلد بی نهایت کنن تا دیگه وقتی ماشین منفجر میشه منجر به از بین رفتن اون تیونینگ های اعمال شده روی ماشین نشه.
  9. SheritsoS4

    فعالیت نکردن برخی ادمین ها

    واقعا وقتی مسئولیت پذیری تو کارشون ندارن چطوری هنوز ادمین موندن؟
  10. SheritsoS4

    تولد ۱۲ سالگی مجموعه آرساکیا گیم!

    مبارکه🏝
  11. SheritsoS4

    توریزمو در واقعیت:

    ر
  12. یه چیز ساده و قشنگ میتونه باشه. (+)
  13. بنده موافقم
  14. من منظورم این نبود که آرساکیا رو به ماینکرفت تبدیل کنن، فقط یک toys ساده به شکل سورد ماینکرفتی که بشه روی اسکین گذاشت.
  15. SheritsoS4

    مشکل در wall attack

    وقتی میخوایم وال بزنیم نیازمند مصرف مقدار زیادی اسپری هست و گاهی اوقات متن وال کلن مقابل حذف نمیشه.
  • کاربران آنلاین در این صفحه   0 کاربر

    • هیچ کاربر عضوی، در حال مشاهده این صفحه نیست.
×
×
  • اضافه کردن...