@Ali توضیحاتتون درباره افزایش هزینههای سرور، سختافزار، هاست و کاهش ارزش تومان قابل درکه و منکر این موضوع نیستم. اما به نظرم بین «افزایش هزینههای مجموعه» و «افزایش ۷۵ درصدی قیمت Gold» یک فاصله منطقی وجود داره که باید بررسی بشه.
اینکه ارزش پول کم شده، به خودی خود مشخص نمیکنه که قیمت Gold باید دقیقاً از ۱۰,۰۰۰ به ۱۷,۵۰۰ تومان برسه. برای اثبات این میزان افزایش، بهتره هزینههای واقعی مجموعه، درآمد حاصل از Gold، تعداد خریداران و میزان افزایش هزینهها هم در نظر گرفته بشه، نه فقط قیمت دلار و سختافزار.
از طرف دیگه، Gold فقط یک محصول جدا از اقتصاد بازی نیست؛ مستقیماً روی بازیکنها و اقتصاد سرور تأثیر میذاره. وقتی قیمت Gold حدود ۷۵٪ افزایش پیدا میکنه ولی درآمد بسیاری از فعالیتهای داخل بازی ثابت میمونه، قدرت خرید بازیکنی که Gold خریداری میکنه کاهش پیدا میکنه. در نتیجه ممکنه بازیکنان جدید یا بازیکنانی که توان پرداخت بیشتری ندارن، سختتر بتونن با بازیکنان قدیمی یا کسانی که توان خرید Gold دارن رقابت کنن.
یک نکته دیگه هم اینه که اگر قیمت Gold در سالهای گذشته کمتر از تورم افزایش پیدا کرده، لزوماً منطقی نیست که تمام این اختلاف یکباره جبران بشه. میشد افزایش قیمت به صورت مرحلهای انجام بشه تا فشار اقتصادی کمتری به بازیکنان وارد بشه.
در مورد sellgiftcard/ هم با این بخش موافقم که افزایش شدید پول داخل بازی میتونه باعث تورم بشه. ولی از طرف دیگه، ثابت موندن اون در حالی که Gold حدود ۷۵٪ گرون شده هم میتونه باعث کاهش قدرت خرید بازیکنان بشه. بنابراین مسئله فقط «چاپ شدن پول» نیست؛ باید تعادل بین میزان درآمد، هزینهها و قدرت خرید بازیکنان هم حفظ بشه.
به نظرم اگر هدف واقعاً حفظ اقتصاد سرور و ادامه توسعه آرساکیاست، بهترین راه اینه که افزایش قیمت Gold به شکلی تدریجی و بر اساس اطلاعات واقعی هزینهها انجام بشه، نه اینکه صرفاً به دلیل کاهش ارزش تومان یک افزایش سنگین اعمال بشه.
در نهایت، افزایش قیمت ممکنه برای ادامه فعالیت سرور ضروری باشه، اما «ضروری بودن افزایش» با «درست بودن میزان افزایش» دو موضوع متفاوت هستن. بحث اصلی اینه که چرا دقیقاً ۷۵٪؟ و آیا این افزایش واقعاً متناسب با افزایش هزینههای واقعی مجموعه است یا بخشی از فشار اقتصادی به بازیکنان منتقل شده؟