-
تعداد ارسال ها
498 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
نوع محتوا
نمایه ها
تالارهای گفتگو
ثبت نام ها
فروشگاه
وبلاگها
تقویم
تمامی مطالب نوشته شده توسط Qartal
-
مثل تو دیگه بی ادب بچه سال که نه یه چیز دیگه.... 💔💔💔💔 🤣🤣 مگه عمو @Ali امام علی محسوب میشه ؟
-
What Why ?
-
amukiller @iSaJaD یادته دلم براش تنگ شده یادته تو کلن CR7 شماره عموی منو از کجا پیداکردی
-
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
-
نمیدونم که
-
مرسی
-
نه مزاکره نه مذاکره حالا غلط املایی پیدا کردم واست ای وای یه vip نباید غلط املایی داشته باشه عمو @Ali رنک وی ای پی @nazonachan رو بگیر بده به @Karadayi علی عمومه طرافدارش نیستم عمو علی بهترین عموی دنیاس میگم چرا بی ادبی میکنی..
-
نه حاجی به عمو علی که نه به عمو @Kamyab @Sajjad هم میرسه فک کنم ولی به بهترین عمو دنیا بیشتر میرسه چرا جون بهترین عموی دنیا بازی رو ساخته
-
حاجی با 150تومن میتونی VIP بگیری
-
عمو علی میشه کاری بکنی که همه بدونن عمومی یا وزیرت بشم عمو @Ali بهترین عموی دنیا ؟
-
بابا عمو علی هوله دروغ میگه میشناسمش عمو علی @Ali
-
با سرعت 180 کیلومتر بر ساعت میپرم بغلش و میگم سلام بهترین عموی دنیا منو تو بازی ادمین سطح 8 کن بهترین عموی دنیا عمو @Ali
-
عمو @Ali منظورم معروف تر از قبل و پولدار تر از قبل بشی ولی اگه یه ذره به سرور اپدیت بدی خیلی ممنون میشم و بهترین عموی دنیا واسه همه بازیکنای ارساکیاگیم میشی ولی الانم واسه من بهترین عمو دنیایی. مستشار یعنی چی عمو @Ali حالا عیبی نداره هر چی میخوایی اون ولی بازم بهترین عمویی
-
عمو علی اگه ارساکیا 600 هزارتایی بشه برای من گلد میدی ؟
Qartal پاسخی برای Qartal ارسال کرد در موضوع : گفتگوی آزاد
عمو چرا باید ببندیم من که میخوامبا بهترین عموی ددنیا حرف بزنم عمو @Ali بهترین عمویی ارساکیا اگه 600 هزار تایی بشه خیلی خوب میشه عمو یادت باشه ها شیرینی میدی به من بهترین عموی دنیا -
وقتی حوصلت داخل سرور سر بره چیکار می کنین؟
Qartal پاسخی برای mahyar5656 ارسال کرد در موضوع : مطالب طنز
بهترین راه و روش برای جلو گیری از حوصله سر بری q/ -
خودم نمیدونم . ولی هول نیستم و اون امضات هم چیه ادم که اسباب بازی نیس
-
عمو @Kamyab میگم سلام چرا عمو @Ali نمیاد فروم
-
و اینکه نوب سگایی که سطحشون پایین 5 هس با مانستر های کلن میان نون ار پی میدن و باگ هایی که منو عصبی میکنه میبینی تو جاده با سرعتی که اون ماشینی که جلوته رو جلو زدی میبینی اون پشتته بعد میبینی از داخلت رد شد و ماشینت ترکید و چرا باید تو safe zone ماشین دو بار باید بترکه ؟ اره والا پسر های هول زیادن از خیر سرم من هاترینگ و مانستر داشتم سگ بهم نگاه نمیکرد طرف داره با سانرایس دوست دخترشو دور دور میکنه
- 239 پاسخ
-
- 1
-
-
بعضیا هستن که میبینی وسط معامله ایی اومدن میگن من اینو ببالا قیمتی که این میخواد بخره من میخرم اونجا من فشاری میشم هر چی از دهنم در میاد میگم 2 3 روز قبل یکی منو 2 ساعت یا بیشتر از 2 ساعت برای یه دونه ترید معتل کرده بود خیلی عصبی شدم از این به بعد هر جا میبینمش میکشمش چرا دخترای تازه وارد فروم که سطحشون 5 یا 4 ع فالوور هاشون بیش از 50 نفره ؟ چراا؟
-
@Empratur @ZeRoX
-
حاجی من بنز ادو ۱۱کی داشتم ۲ ماه بود نفروخته بودم مفت دادم ۳.۵ خریده بودم ۴
-
حاجی نیاز نبود این همه زحمت بکشی من با برنامه نویسی پایتون یه دونه chat bot از مدل چت جی پی تی شو بازی های زیادی ساختم و تو مسابقه برنامه نویسی هوش مصنوعی اول شدم ۱ هفته بعد میرم ترکیه مدالمو بگیرم. یا اگه تو پایتون داری بهم بگو بهت کمک کنم یا کد بازی های خفن رو بدم یه مقداری از بازی ماینکرافت رو ساختم که کامل نیس ۸هزار تا سطر خط کد داره اگه خواستی بگو بدم هنوز دارم میسازمش ماینکرافت رو ولی تا یه جایی تونستم حالا خداروشکر آمریکا و ایران مذاکره کردن اخط تامیه مسابقه کنسل نشد . اگه خواستی بگو راهنماییت کنم در مورد هوش مصنوعی یا طراحی سایت یا برنامه نویسی و ... کمکت کنم و اینکه هوش مصنوعی با یه سری دیتا ها کار میکنه که بهش میگن deep learning که منظورش کار گروهیه و قسمتی هم به mashin learning مربوط میشه که اونم به ۲ دسته تقسیم میشه یادگیری با نظارت یعنی بهش میگم اگه درست انجام بدی جایزه داری اگه نه که نداری و یادگیری بدون نظارت یعنی ما بهش یاد میدیم که کدوم خوبه ولی همه هوش مصنوعی ها منظورم ChatGPT رو با Deep Learning ساختن پس deep learning برای هوش مصنوعی خوبه. توضیحش خیلی زیاده حاجی بیا بهت کرد بازی پکمن و کد بازی همون که تو نوکیا هس بهش میگن snake نمیدونم چی اسمش یادم رفته کد بازی پکمن : import pygame import sys import random # تنظیمات اولیه pygame.init() TILE_SIZE = 20 MAZE_WIDTH = 28 MAZE_HEIGHT = 17 WIDTH = MAZE_WIDTH * TILE_SIZE HEIGHT = MAZE_HEIGHT * TILE_SIZE screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Pacman") clock = pygame.time.Clock() # رنگها BLACK = (0, 0, 0) BLUE = (0, 0, 255) YELLOW = (255, 255, 0) WHITE = (255, 255, 255) # مراحل بازی levels = [ [ "#############################", "#....o..................o...#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#o####.#####.##.#####.####o#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#..........................#", "#.####.##.########.##.####.#", "#......##....##....##......#", "######.##### ## #####.######", "#..........................#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#o..##................##..o#", "###.##.##.########.##.##.###", "#......##....##....##......#", "#.##########.##.##########.#", "#..........................#", "############################" ], [ "############################", "#............##............#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#..........................#", "#.####.##.########.##.####.#", "#......##....##....##......#", "######.##### ## #####.######", "#............##............#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#..##................##..##", "###.##.##.########.##.##.###", "#......##....##....##......#", "#.##########.##.##########.#", "#..........................#", "#............##............#", "############################" ], [ "############################", "#............##............#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#.####................####.#", "#.####.##.########.##.####.#", "#......##....##....##......#", "######.##### ## #####.######", "#............##............#", "#.####.#####.##.#####.####.#", "#..##................##..##", "###.##.##.########.##.##.###", "#......##....##....##......#", "#.##########.##.##########.#", "#..........................#", "#............##............#", "#............##............#", "############################" ] ] # کلاس پکمن class Pacman: def __init__(self): self.x = 14 self.y = 12 self.dir_x = 0 self.dir_y = 0 def move(self, maze): new_x = self.x + self.dir_x new_y = self.y + self.dir_y if 0 <= new_y < len(maze) and 0 <= new_x < len(maze[new_y]): if maze[new_y][new_x] != "#": self.x = new_x self.y = new_y def draw(self): pygame.draw.circle(screen, YELLOW, (self.x * TILE_SIZE + TILE_SIZE // 2, self.y * TILE_SIZE + TILE_SIZE // 2), TILE_SIZE // 2) # کلاس نقطهها class Dot: def __init__(self, maze): self.dots = [] for y, row in enumerate(maze): for x, col in enumerate(row): if col == "." or col == "o": self.dots.append((x, y)) def draw(self, maze): for x, y in self.dots: color = WHITE if maze[y][x] == "." else BLUE pygame.draw.circle(screen, color, (x * TILE_SIZE + TILE_SIZE // 2, y * TILE_SIZE + TILE_SIZE // 2), 3) def eat(self, pacman): if (pacman.x, pacman.y) in self.dots: self.dots.remove((pacman.x, pacman.y)) # کلاس دشمنها class Ghost: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color def move(self, maze): directions = [(-1,0), (1,0)] random.shuffle(directions) for dx, dy in directions: new_x = self.x + dx new_y = self.y + dy if 0 <= new_y < len(maze) and 0 <= new_x < len(maze[new_y]): if maze[new_y][new_x] != "#": self.x = new_x self.y = new_y break def draw(self): pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x * TILE_SIZE + TILE_SIZE // 2, self.y * TILE_SIZE + TILE_SIZE // 2), TILE_SIZE // 2) # تابع ساخت دشمنها def create_ghosts(): return [ Ghost(13, 11, (255, 184, 255)), # صورتی Ghost(14, 11, (255, 165, 0)) # نارنجی ] # اجرای بازی level_index = 0 maze = levels[level_index] pacman = Pacman() dots = Dot(maze) ghosts = create_ghosts() while True: screen.fill(BLACK) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: pacman.dir_x, pacman.dir_y = -1, 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: pacman.dir_x, pacman.dir_y = 1, 0 elif event.key == pygame.K_UP: pacman.dir_x, pacman.dir_y = 0, -1 elif event.key == pygame.K_DOWN: pacman.dir_x, pacman.dir_y = 0, 1 pacman.move(maze) dots.eat(pacman) # برخورد با دشمن for ghost in ghosts: ghost.move(maze) ghost.draw() if ghost.x == pacman.x and ghost.y == pacman.y: print("باختی! 👻") pygame.quit() sys.exit() # رفتن به مرحله بعد if len(dots.dots) == 0: level_index += 1 if level_index >= len(levels): print("تبریک! همهی مراحل رو بردی 🎉") pygame.quit() sys.exit() else: maze = levels[level_index] pacman = Pacman() dots = Dot(maze) ghosts = create_ghosts() # رسم دیوارها for y, row in enumerate(maze): for x, col in enumerate(row): if col == "#": pygame.draw.rect(screen, BLUE, (x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE)) dots.draw(maze) pacman.draw() pygame.display.update() clock.tick(10) کد بازی snake : import pygame import random import sys pygame.init() WIDTH, HEIGHT = 600, 400 CELL_SIZE = 20 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Snake Game") WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) font = pygame.font.SysFont("Arial", 24) snake = [(100, 100), (90, 100), (80, 100)] direction = "RIGHT" food = (random.randrange(0, WIDTH // CELL_SIZE) * CELL_SIZE, random.randrange(0, HEIGHT // CELL_SIZE) * CELL_SIZE) score = 0 clock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != "DOWN": direction = "UP" elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != "UP": direction = "DOWN" elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != "RIGHT": direction = "LEFT" elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != "LEFT": direction = "RIGHT" x, y = snake[0] if direction == "UP": y -= CELL_SIZE elif direction == "DOWN": y += CELL_SIZE elif direction == "LEFT": x -= CELL_SIZE elif direction == "RIGHT": x += CELL_SIZE x %= WIDTH y %= HEIGHT new_head = (x, y) if new_head in snake: pygame.quit() sys.exit() snake.insert(0, new_head) if new_head == food: score += 1 food = (random.randrange(0, WIDTH // CELL_SIZE) * CELL_SIZE, random.randrange(0, HEIGHT // CELL_SIZE) * CELL_SIZE) else: snake.pop() screen.fill(BLACK) for segment in snake: pygame.draw.rect(screen, GREEN, (*segment, CELL_SIZE, CELL_SIZE)) pygame.draw.rect(screen, RED, (*food, CELL_SIZE, CELL_SIZE)) score_text = font.render(f"امتیاز: {score}", True, WHITE) screen.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() clock.tick(10) اگه خواستی بازی های دیگه ای هم میدم بهت
-
https://dl.musicdel.ir/Music/1404/06/Akdo Lvbel C5-COOOK PARDON -musicdel.ir.mp3 https://dl.musicdel.ir/Music/1405/03/lvbel c5-TAK TAK TAK -musicdel.ir.mp3 https://dl.musicsweb.ir/musics/04/06/Unknown Artist - Ghatreh Ghatreh - 320.mp3
-
کاربران آنلاین در این صفحه 0 کاربر
- هیچ کاربر عضوی، در حال مشاهده این صفحه نیست.
