در عصر مدرن بازیهای ویدیویی، بازسازی (Remaster) بازیهای کلاسیک با کیفیتهای مدرن یکی از گرایشهای محبوب است. اما پردازش دستی چنین پروژههایی معمولاً پیچیده، وقتگیر و نیازمند مهارتهای گرافیکی بالاست. NVIDIA با معرفی RTX Remix قصد دارد این فرایند را با کمک هوش مصنوعی به صورت چشمگیر سادهتر و سریعتر کند.
RTX Remix یک پلتفرم مدساز (modding platform) بر پایه NVIDIA Omniverse است که امکان گرفتن ابزارهای مدرن مانند ray tracing، DLSS، متریالهای PBR و generative AI را در بازیهای قدیمی فراهم میکند. با این ابزار، بازیهایی که در گذشته فاقد جزئیات گرافیکی مدرن بودند، اکنون میتوانند با نورپردازی پیشرفته و بافتهای باکیفیت دوبارهسازی شوند.
1. ابزارهای AI برای بافت (Texture) و متریال
یکی از چشمگیرترین ویژگیهای RTX Remix، وجود ابزارهای generative AI برای بافتهاست. این ابزارها با تحلیل بافتهای قدیمی، ویژگیهایی مانند normal map، roughness map و سایر نقشههای فیزیکی را تولید میکنند و کیفیت بافت را تا 4 برابر ارتقا میدهند.
یکی از مدلهای قابلتوجه، PBRFusion-3 است، که با ترکیبی از مدلهای PBR و diffusion-based upscaler، قادر به تولید بافتهای با کیفیت بالا به همراه نقشههای مرتبط است. این مدل حتی قابلیت اتصال به ComfyUI را نیز دارد، که شامل هزاران مدل AI قابل استفاده برای پردازش دستهای بافتها است.
2. رندر نور پیشرفته: مسیریابی، DLSS 4 و Neural Radiance Cache
RTX Remix از تمام توان سختافزاری کارتهای سری RTX استفاده میکند تا با استفاده از روشهایی مانند path tracing (نورپردازی مسیریابی) ، تصویری واقعی از نور، سایه، بازتاب و غیره ارائه دهد.
برای حفظ کارایی و نرخ فریم مناسب، از فناوری DLSS 4 با Multi-Frame Generation استفاده میشود؛ همچنین Neural Radiance Cache که یک neural shader برای افزایش عملکرد نورپردازی است، در این محیط به کار میرود.
اگه از این مطلب راضی بودید با یک ریکشن به ما انرژی بدید.!