30mamad ارسال شده در جمعه در 01:18 اشتراک گذاری ارسال شده در جمعه در 01:18 یک یوتیوبر چینی توانسته کنسولهای پلیاستیشن، ایکسباکس و نینتندو سوییچ ۲ را در یک دستگاه واحد ادغام کند. این پروژه نه تنها یک دستاورد فنی شگفتانگیز است بلکه به یکی از مشکلات همیشگی گیمرها، یعنی نیاز به خرید و مدیریت چند کنسول برای دسترسی به بازیهای انحصاری، پایان میدهد. سه پلتفرم گیمینگ که رقابت شدیدی با یکدیگر دارند، حالا در کنار هم قرار گرفتهاند. یوتیوبر چینی دستگاهی به نام Ningtendo PXBOX 5 را ساخته که پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و نینتندو سوییچ ۲ را در یک کنسول ادغام میکند. در دنیای بازیهای ویدیویی، جایی که سونی، مایکروسافت و نینتندو هر کدام اکوسیستم مختص خود را دارند و به ندرت بازیهای انحصاری را به اشتراک میگذارند، این دستگاه بهطور قابل توجهی از دستکاریهای پیچیده سیستمها برای دسترسی به بازیهای مختلف میکاهد. در فرآیند ساخت این دستگاه، یوتیوبر ابتدا هر کنسول را به اجزای اصلیاش جدا کرد و سپس با طراحی مشترک داخلی، قطعات را ادغام نمود. سیستم خنککننده و منبع تغذیه جدیدی به کار گرفته شد که باعث میشود تنها یکی از کنسولها در هر زمان اجرا شود، در نتیجه از گرم شدن بیش از حد و مصرف بالای برق جلوگیری میشود. یک طراحی هرمی برای دستگاه انتخاب شد که محدودیتهایی مانند نداشتن فضای کافی برای درایوهای دیسک را به همراه داشت. به همین دلیل پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس بهطور دیجیتال عمل میکنند و شاسی جدید این دستگاه جایی برای درایوهای دیسک ندارد. با این حال، سیستم بهطور قابل اعتمادی کار میکند و به نظر میرسد که راحتی روزمره را بر قابلیت توسعه ترجیح داده است. چالش اصلی در ادغام نینتندو سوییچ ۲ بود. این کنسول به دلیل ماهیت ترکیبی خود (هم اتصال به تلویزیون و هم بازی دستی) برای جا دادن در یک محفظه مشترک پیچیدگیهایی به همراه داشت. برای حل این مشکل، سازنده از یک محفظه چاپ سهبعدی سفارشی استفاده کرد که همزمان امکان بازی دستی و اتصال به تلویزیون را میدهد. این دستگاه به وسیله یک دکمه فیزیکی که در بالای آن قرار دارد، امکان تعویض بین پلتفرمها را فراهم میکند. هر بار که دکمه فشرده میشود، کنسول در حدود ۳ ثانیه به پلتفرم دیگر منتقل میشود و جالب است که این انتقال بدون نیاز به تغییر کابلها انجام میشود. هرچند که کنسول Ningtendo PXBOX 5 نمیتواند انحصار پلتفرمها را از بین ببرد یا ویترینهای دیجیتال را ساده کند، اما ناراحتیهای فیزیکی ناشی از داشتن چند کنسول مختلف و جابهجایی بین آنها را بهطور کامل از بین میبرد. این پروژه نشان میدهد که چگونه وقتی مهندسی سفارشی وارد عمل میشود، بسیاری از محدودیتهای سختافزاری قابل حل است و اینکه گاهی سازندگان مستقل میتوانند سریعتر از شرکتهای بزرگ و تجاری حرکت کنند لینک به دیدگاه https://forum.arsacia.ir/topic/100938-%DB%B3-%DA%A9%D9%86%D8%B3%D9%88%D9%84-%D8%AA%D9%88-%DB%B1-%DA%A9%D9%86%D8%B3%D9%88%D9%84%D8%9F/ به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری...
ارسالهای توصیه شده
برای ارسال دیدگاه یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد حساب خود شوید
برای اینکه بتوانید دیدگاهی ارسال کنید نیاز دارید که کاربر سایت شوید
ایجاد یک حساب کاربری
برای حساب کاربری جدید در سایت ما ثبت نام کنید. عضویت خیلی ساده است!
ثبت نام یک حساب کاربری جدیدورود به حساب کاربری
دارای حساب کاربری هستید؟ از اینجا وارد شوید
ورود به حساب کاربری