جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'perk'.
1 نتیجه پیدا شد
-
سلام خدمت پلیرها و مسئولین عزیز! خوب همونطور که مشخصه پیشنهاد من برای کلن هاست که معنا و ارزش بیشتری بهشون بده! Clan perk معرفی: سیستم Clan perk (مزایای کلن) شامل ویژگی های خاصی میشه که اعضای کلن بخاطر فعالیت های خاصی که انجام میدن، به دست میارن! یجورایی اچیومنت (Achievement) به حساب میاد. به اینصورت که برای کارهای بخصوصی، هر عضو تعدادی امتیاز بدست میاره. این امتیاز اعضا جمع میشه و درنهایت لول کلن رو تشکیل میده. با هربار لول آپ ویژگی های خاصی اضافه میشه به کلن. برای مثال وقتی کلن لول دو بشه، مالک کلن میتونه یکی از مزایای سطح 2 رو فعال کنه: آرمور رایگان/ اسلحه Deagle برای همه/ ساختن HQ کلن/ نیم بها شدن قیمت مواد ساخت اسلحه و مواد مخدر / و.... مواردی ازین قبیل که با گولد قابل تغییر هم باشه. مواردی که شامل امتیاز میشه: داشتن خونه و تجارت (این مورد میتونه مثل رسپکت عمل کنه و هر پِی دِی به نسبت دارایی ها امتیازِ کلن بده. با اینکار اوضاع اقتصادی سرور و تایم پلی بازیکنان بهبود پیدا میکنه). لول آپ کردن (که نسبت به لول، امتیاز بالاتری بده) - فعالیت فکشن - تایم پلی ماهانه و... خوب قطعا این سیستم نیاز به سیستم جدایی هم داره که جلوی سوء استفاده رو بگیره (بعنوان مثال برای احتساب ظرفیت امتیاز پلیر ، در امتیاز کلن، بازیکن باید حداقل 1 هفته در کلن بمونه یا اینکه لول +15 باشه. همچنین چنانچه پلیر از کلن بره، امتیازی که برای کلن گرفته کسر خواهد شد. اکانت مولتی غیرقابل دعوت باشه) ========================================================== پاداش کلن معرفی: سیستم پاداش کلن تقریبا مشابه سیستم مزایای کلن هست، با این تفاوت که پلیر لیستی از فعالیت های روزانه رو باید انجام بده تا امتیاز بگیره و سپس اون امتیاز هارو در فروشگاه کلن خرج بکنه. برای مثال پلیر امروز باید 50000 مواد ساخت اسلحه جمع بکنه و با اینکار 5 امتیاز کسب میکنه، در صورت آزاد سازی 5 زندانی 5 امتیاز دیگر کسب خواهد کرد، اگر هیچ وانتدی امروز دریافت نکنه 5 امتیاز کسب میکنه، 8 ساعت پلی تایم داشته باشه و 10 امتیاز کسب کنه و... ؛ این لیست، روزانه یکبار (با گولد) توسط مالک یا لیدر قابل تغییر خواهد بود (یعنی وظایف تغییر کنه.) بعد از جمع آوری امتیاز، بازیکن Clanshop/ رو میزنه و مانند صفحه Rep/ ویژگی های خاصی (که در دیگر قسمت ها نیستند) رو میتونه بدست بیاره. بعنوان مثال اسلحه Tec-9 با 20 امتیاز - 10000 مواد ساخت باف با 200 امتیاز و.... در پایان باید بگم که درسته این سیستم هایی که پیشنهاد دادم هفته ها طول میکشه ساختنش، ولی حیفه واقعا که کلن، فقط یک مکان مجزا برای چت کردن باشه و پتانسیل زیادی برای پیشرفت داره. پی نوشت: من این موارد رو کپی نکردم و چنانچه پست تکراریه، اطلاعی ندارم.