جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'سری'.
11 نتیجه پیدا شد
-
یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین کمپانیهای صنعت گیم، بدون هیچ شک و تردیدی کمپانی سونی است. آنها باپلیاستیشن تحولات عظیمی را در دنیای بازیها به وجود آوردند. با زومجی همراه باشید تا نگاهی به تاریخ سری کنسولهای پلیاستیشن بندازیم. زمانی که هنوز پلیاستیشنی وجود نداشت روزی روزگاری در سال ۱۹۹۸ یک کمپانی به شکل سفت و سختی در بالاترین جایگاه بازار بازیهای ویدیویی قرار داشت:نینتندو. کنسول 8bit Nintendo Entertainment System که آن را به کنسول NES میشناسیم، با وجود کمپانیهایی مانند آتاری و سگا، سالها در صنعت گیم حکمفرمایی کرد و هیچ چیز باعث واژگونی و افت محبوبیت آن نمیشد. در آن زمان یک رقیب جدی مانند سونی و مایکروسافت وجود نداشت تا جلوی موفقیتهای نینتندو را بگیرد، در حقیقت جالب است بدانید قبلا اینکه دو کمپانی ژاپنی و آمریکایی همانند امروز به قطبهای اصلی این صنعت تبدیل شوند، سونی در آن زمان شریک نینتندو بود! در آن زمان که رفته رفته کارتریجهای کم حجم جای خود را با CD-ROMها عوض میکردند، سونی در رقابت با فیلیپس، دیسکهایی به نام CD-ROM/XA تولید کرد که قادر بود فایلهای صوتی و تصویری را به صورت فشرده پشتیبانی کند و به راحتی توسط سختفزارهای مختلف مانند کنسول و غیره خوانده شود. در آن هنگام کامیپوترها از این فرمت پشتیبانی میکردند و در نتیجه دور از ذهن نبود که این دیسکها پا به سیستمهای بازی و کنسولها بگذارند. سونی در تلاش بود تا این فرمتهای خود را برای کنسول Super NES آماده کند. در نتیجه سونی نام این دیسکها را برای این کنسول Super Disc گذاشت. قبل از اینکه پلیاستیشن ظهور کند، سونی با نینتندو همکاری میکرد اما مسئله جالب این بود که با وجود همکاری این دو کمپانی، سونی و نینتندو هرگز به یکدیگر اعتماد نداشتند، حتی یک ذره! برنامههای سونی به این صورت بود که دیسک جدید آن که قادر است از پس انواع و اقسام فرمتها بربیاید، به صورت یک تکنولوژی انحصاری فقط در اختیار خود سونی باشد. نینتندو نیز اصلا با چنین کاری موافق نبود. همه چیز به سال ۱۹۹۱ در نمایشگاه CES در شیکاگو منتهی شد. تا این زمان سونی و نینتندو با هم همکاری داشتند و در عین حال هرگز به یکدیگر نیز اعتماد نداشتند. اما در این مراسم کمپانی سونی کنسول جدیدی به نام Play Station (بله، بین «پلی» و «استیشن» یک فاصله وجود داشت) معرفی کرد. این کنسول قادر بود فرمتهای Super Disc را بخواند و همچنین از کارتریجهای نینتندو پشتیبانی کند. پخش موزیک و فیلم نیز از دیگر قابلیتهای جالب این کنسول بود. این کنسول در آن زمان به قدری بزرگ بود که آن را کرگدن یا موجود عظیمالجثه نامیدند. سونی نیز برای پشتیبانی هر چه بهتره این کنسول با استودیوهای موسیقی و فیلم سازی همکاری همه جانبه داشت. همچنین برای موفق شدن این کنسول تمام کارتریجهای نینتندو پشتیبانی کرد. اما ماجرا زمانی جالب شد که درست روز بعد از معرفی کنسول Play Station، نینتندو اعلام کرد که همکاری آنها با سونی قطع شده است و با فیلیپس روی درایورهای CD-ROM برای کنسول Super NES در حال همکاری است. در آن زمان بود که سونی شبیه به افراد گول خورده به نظر میرسید، چرا که کنسول آنها نیز در کنار نام نینتندو قرار داشت، اما نینتدنو درست یک روز بعد از معرفی، همکاری خود را با فیلیپس اعلام کرده بود. نوریو اوهگا که ریاست کمپانی سونی را در اختیار داشت به شدت عصبانی شده بود. اما با تمام این وجود، سونی و نینتندو همانند دو تاجر خوب همکاری خود را ادامه دادند. سونی همچنان در کنسول خود از کارتریجهای Super NES پشتیبانی میکرد و نینتندو نیز از چیپهای صدای ساخته شده توسط سونی در کنسول خود بهره برد. اما این همه ماجرا نبود، چرا که نوریو اوهگا خشم خود را کنترل کرده بود و از شخصی به نام کن کوتاراگیدرخواست کرد تا روی چیزی کاملا جدید و مخفیانه کار کند. چیزی که حالا ما آن را به نام PlayStation میشناسیم و از آن زمان بود که ما کوتاراگی را پدر پلیاستیشن نامیدیم. او که روزی تنها بر روی چیپ صوتی کنسول نینتندو کار میکرد، به درخواست رییس سونی، پروژه ساخت پلیاستیشن را در دستور کار خود قرار داد. تولد پلیاستیشن، شروع تحولات اساسی در صنعت گیم بعد از اتفاقات ماجراهای Play Station و Super NES، چندین اتفاق جالب در صنعت تکنولوژی رخ داد. سونی روی Sony Music تمرکز داشت و اتفاق جالبتر این بود که آنها با رقیب خود یعنی فیلیپس همکاری جدیدی را آغاز کردند که نتیجه این همکاری، خلق فرمت DVD بود. در این مدت نیز سونی با سگا همکاریهای مختلفی داشت که البته تمام توافقهای بین این دو کنسل شد و دوباره با نینتندو شروع به همکاری کرد. در طول این سالها نیز جالب است بدانید که سونی هرگز نتوانست بیشتر از ۲۰۰ کنسول Play Station تولید کند. همچنین کمپانی سونی در دو قطب مختلف دنیا تشکیلات کمپانی خود را گسترش داد و سرگرمیهای کامپیوتری سونی در ژاپن و سرگرمیهای کامپیوتری سونی در آمریکا تاسیس شد. کنسولی که همه چیز را تغییر داد عصر جدیدی در صنعت گیم در حال شکلگیری بود و چیزی به نام کنسولهای نسل پنجم آماده تحول صنعت بودند. پاناسونیک با کنسول 3DO، آتاری با کنسول Atari Jaguar، سگا با کنسول Sega Saturn و نینتندو با کنسول Nintendo 64 پا به میادین گذاشته بودند. شرقیها تماما بر صنعت گیم حکومت میکردند و روز به روز پیشرفتهتر میشدند. اما بزرگترین تحول در نسل پنجم کنسول بازیهای ویدیویی را سونی رقم زد. آنها به طور جدی و متکی بر خود و نه هیچ کمپانی دیگری، کنسولی قوی که رویای بازیهای سه بعدی را به حقیقت تبدیل کند خلق کردند. نسل پنجم کنسولهای خانگی با ظهور کنسول افسانهای پلیاستیشن همراه شد. پلیاستیشن نیز شرایط بسیار ویژهای در بین بازیسازان داشت. با قدرت سختافزاری بالا و کیفیت ساخت متفاوت نسبت به سایر کنسولها، کمپانیهای مختلفی از جمله الکترونیک آرتز و نامکو، همکاری بسیار جدی و مهمی با سونی آغاز کردند. جالب است بدانید که قبل به وقوع پیوستن این اتفاق، سونی بعد از نینتندو سعی داشت تا با سگا همکاری کند و یک کنسول Sega PlayStation عرضه کند. سونی قصد داشت تا با وارد کردن تکنولوژی به کنسولهای سگا و خلق Sega CD، در برابر نینتندو قرار بگیرد. اما هایاوو ناکایاما رییس سگا، با این ایده مخالفت کرد و آن را متوقف کرد. بعد از این قطع همکاری، سگا روی Sega Saturn تمرکز کرد و سونی کنسول انحصاری خود را تولید کرد. در پی این ماجرا دیری نگذشت که سگا به زانو درآمد. Sega Saturn و PlayStation رقابت واقعی نسل پنجم بین Sega Saturn و PlayStation در سال ۱۹۹۴ شکل گرفت. پلیاسیشن در ابتدای عرضه خود ابتدا تنها برای ژاپن عرضه شد و سپس بعد از یک سال به دیگر نقاط جهان پا گذاشت. پلیاستیشن قیمتی ۳۰۰ دلاری داشت و ۱۰۰ دلار کمتر از کنسول رقیب خود برای خریداران خرج برمیداشت. هنگامی هم که کارتریج رفته رفته منسوخ میشد، نینتندو یک کنسول با پشتیبانی کارتریجهای منسوخ شده به نام Nintendo 64 را عرضه کرد. اما در بین این ۵ کنسول، سونی به موفقیت عجیبی دست یافته بود و پلیاستیشن توانست بالاترین بخش درآمد و محبوبیتهای سونی به شمار برود. این کنسول فوقالعاده توانست تا سال ۲۰۰۵ به فروش جهانی ۱۰۲ میلیون واحد در طی نه و نیم سال دست پیدا کند. حتی کنسول بسیار محبوب Nintendo 64 نیز فروشی ۳۳ میلیون واحدی داشت. نکته جالب در آن سال این بود که رییس کل سابق مایکروسافت یعنی بیل گیتس کنسول پلیاستیشن و محبوبیت آن را بسیار تحسین کرد و عاشق آن شده بود. البته این تنها قدرت کنسول و بازیهای بسیار خوب پلیاستیشن نبودند که باعث موفقیت آن شدند، بلکه کنترلر این کنسول نیز بسیار عالی عمل کرد. سونی در سال ۱۹۹۷ کنترلر این کنسول را به دو استیک استاندارد مجهز کرد که تغییری بنیادی در کنترلرهای بازی شکل گرفت. البته کنترلرهای ابتدایی پلیاستیشن فاقد استیک بودند، اما سونی به خوبی میدانست که چگونه توسط دو استیک میتواند به کلی مسیر تمامی کنترلرها را تغییر دهد. کنترلر سونی که ابتدا قرار بود به شکل تخت و مسطح باشد و از دیگر کنترلرهای موجود پیروی کند، اما تِییو گوتو، خالق شناخته شده کنترلرهای سونی بر این باور بود که کنترلر با طراحی چند بعدی برای کنسولی که بازیهای سه بعدی ارایه میدهد بسیار بهتر و جذابتر است. در آن زمان بسیاری از مدیران سونی با طرحهای اولیه گوتو مخالفت کردند. اما شخص گوتو همراه با ایده نابش توسط نوریو اوهگا مدیر کل سونی به طور کامل پشتیبانی شد و طرح خود را به سرانجام رساند. نوریو اوگا به این دلیل عاشق طرح گوتو شده بود که این کنترلر او را یاد کنترل هواپیما میانداخت. کنترلری که الهام بخش بسیاری از کنترلرهای بعد از خود بود اما جالبترین حرکت گوتو انتخاب شکلهای هندسی روی دکمهها بود که از گذشته تا امروز، در کنار لوگو و نام PlayStation، این چهار شکل هندسی به مهمترین آیکونهای برند پلیاستیشن تبدیل شدهاند. او به طور جدی از قرار دادن حروف انگلیسی که تبدیل به یک سنت روی کنترلرها شده بود مخالفت کرد و تنها با چهار شکل هندسی توانست این کترلر را از تمامی جهات با بازیکنان خو دهد. مثلت نشانه نظر و عقیده بازیکنان است. به علت این که مثلث دارای جهت و سمت و سو است به همین دلیل گوتو آن را انتخاب کرد و رنگ آن را سبز گذاشت. مربع به معنی یک کاغذ است و به مفهوم انتخابهای مختلف بازیکنان روی کنسول پلیاستیشن است که رنگ رنگ صورتی برای آن انتخاب شده. دایره و علامت ایکس یا ضربدر نیز به معنی «بله و خیر یا درست یا غلط» در تصمیمگیری است و با رنگهای قرمز و آبی شناخته میشوند. اولین بازی منتشر شده به دست سونی همچنین اولین بازی ساخته شده به دست خود استودیو سونی Motor Toon Grand Prix نام داشت و توسط استودیو تیم کوچکی به نام Poly طراحی و تولید شد. حال این تیم امروزه به استودیویی به نام Polyphony Digital تبدیل شده است و سری بازیهای بسیار محبوب Gran Turismo را خلق کردند. استودیو بند سونی که در ابتدا استودیو بلنک (Blank) نام داشت نیز در سال ۱۹۹۳ پس از استودیو پولیفونی تاسیس شد. در آن سال نیز پر فروشترین بازی این کنسول چیزی نبود جز ریسینگ شبیهساز Gran Turismo که ۱۰/۵۸ میلیون نسخه از آن به فروش رفت. البته این بازی برای کنسول پلیاستیشن 2 نیز قابل بازی بود. تا سال ۱۹۹۶ سونی با همکاری بسیاری از بازیسازان، تعداد بسیار زیادی بازی از سوی کمپانیهای خارجی برای کنسول پلیاستیشن عرضه کرد و تنوع بالای بازیها و گرافیک عجیب و غریبی که در آن زمان ارایه میداد محبوبیت پلیاستیشن را روز به روز افزایش داد. مرد چند ضلعی البته اتفاقات جالب دیگری نیز در طول عمر پلیاستیشن 1 رخ داد. به طور مثال سونی برای کنسول خود یک چهره شاخص به نام مرد چند ضلعی «Polygon Man» خلق کرده بود که سعی داشت توسط گرافیک سه بعدی بسیار بالا مرد چند ضلعی، توان سختافزار پلیاستیشن را به رخ بکشد. سونی قصد داشت با این چهره شاخص کنسول خود را در غرب به فروش برساند، اما رییس بخش پلیاستیشن یعنی کن کوتاراگی با دیدن ناگهانی این طرح در E3 سال ۱۹۹۵ بسیار عصبانی شده بود. بنابراین، قبل از این که حتی پای پلیاستیشن به آمریکا باز شود، مرد چند ضلعی از صحنه روزگار محو شد. البته این شخصیت بعدها در بازیی به نام Playstation Battle Royale به عنوان یک باس در بازی قرار گرفت. در سال ۲۰۰۰ بود که سونی تصمیم گرفت کنسولی جمع و جورتر از کنسول پلیاستیشن 1 که به نام PSOne شناخته میشد را عرضه کند. جالب است بدانید که همین کنسول با طراحی جدید نیز توانست بالاترین رتبه فروش در آخر سال را کسب کند و آغازگر ورود کنسول نسل جدید پلیاستیشن باشد. کنسولی افسانهای که به عنوان محبوبترین محصول گیمینگ تاریخ صنعت شناخته میشود. کنسولی به نام پلیاستیشن 2. تا این جا با گذشته سونی قبل از ورود پلیاستیشن و سپس شرح چگونگی ظهور پلیاستشن آشنا شدیم. در قسمت دوم این مقاله نیز به ادامه تاریخ پلیاستیشن خواهیم پرداخت.
-
با سلام می خواستم بگم کو ست سلاح سری و رد کردن مراحل پارکور اصلا مناسب بازی جی تی ای نیست. چرا که حداقل 30% از کنترل کاراکتر دست ما نیست و همین باعث شکست در کو ست میشود به طور مثال هنگام پرش کاراکتر چند قدم به جلو حرکت میکند و باعث افتادن میشود خواهشمندم رای گیری کنید و کو ست را عوض کنید یا اینکه آنرا آسانتر کنید چرا که : 1-صفحه های متحرک باگ دارند و وقتی کاراکتر از رو آن رد میشود تا چند ثانیه او را با خود میبرد. 2-چک پوینت ها خیلی دور هستند و باید نزدیک تر شوند. 3-بمب هایی که در وسط های راه می ترکند و الکی کاراکتر را به پایین میندازند. (و اینکه با حذف یک صفحه متحرک چیز زیادی تغییر نمیکند "کاری که شما کردید" ) خواهشمندم هر کس موافق است نظرش را بگوید باز هم میگویم: پارکور برای این بازی مناسب نیست.
-
با عرض سلام و خسته نباشید خدمت تمامی پرسنل عزیز آرساکیا قدردانی از سرور : اول از همه باید تشکر کنم از سرور خوب و خدمات عالی که ارائه میدید میدونم کلی هزینه سرور میدید و رایگان در اختیار ما دارید قرار میدید تا بازی کنیم واقعا ممنونم از شما و تیم خوبتون که همیشه پشتیبانی میدن مخصوصا Helper های عزیز و زحمت کش و فعال واقعا ممنونم از شما و تیم خوبتون ! مشکل : خوب من به عنوان یک عضو جدید از Faction Tow Truck یه سری مشکلاتی خوردم که لازم دونستم اون ها رو عنوان کنم تا در صورت صلاح دید شما این مشکلات رفع بشه ! وقتی از TTC حرف میزنیم یکی از وظایفش سرویس ماشین های خراب و بنزین زدن هست ! که به شدت پول کمی توش داره به عنوان مثال من داخل LS دارم کار میکنم بهم سرویس میخوره داخل LV فاصله بین ما رو میزنه 2000 کیلومتر خوب با قوانین سرعت 100 کیلومتر ای که وجود داره برای ماشین فکشن زمان زیادی طول میکشه تا من به اون بازیکن برسم وقتی میرسم AFK هستن یا اصلا دیگه Repair و Refill لازم ندارن یا از بازی Quit/ کردن و مشکلاتی از این قبیل زیاد اتفاق میوفته که اگر اتفاق نیوفته من بعد از طی کردن فاصله 2000 کیلومتر وقتی برسم اونجا بعد از Repair کلا 37 $ پول گیرم میاد که واقعا نمیصرفه ! پیشنهاد و راه حل : به نظر من بهتره کسی که درخواست مکانیک میکنه و از این Command استفاده میکنه یک هزینه ای ازش کسر بشه و به کسی که Service رو قبول کرده داده بشه تا در صورت کنسل کردن بازیکن یا به هر دلیلی به مشکل خوردن بازیکنی که Service قبول میکنه ضرر نکنه ! اما خوب ممکنه بعضی ها سو استفاده بکنن از این کار بهتره هزینه کسر بشه از کسی که تقاضای سرویس شده و در صورتی که بازیکن سرویس ارائه دهنده تلاش کرد به بازیکن مورد نظر نزدیک بشه و فاصله بینشون 500 کیلومتر حداقل بود و 30 ثانیه گذشت پول به سرویس دهنده داده بشه ! انتقاد : من خوبی های سرور رو گفتم حالا به نظرم وقتشه که یکم هم گلایه داشته باشم ! توی هر کسب و کاری بهتره رغبا آنالیز و تحلیل بشن این یکی از اصول کاری هست توی همه جا حتی توی گیم ! شما به عنوان یک سرور به نظرم بهتره از سرور های دیگه ایده برداری کنید که خوب من نمیدونم چقد در این کار موفق هستید و چقد انجام دادید نمیخوام پیش داوری کنم ولی دارم میگم که گفته باشم ! من توی یک سرور خارجی بازی میکردم ( که اسمش رو هم نمیخوام بیارم که تبلیغات حساب نشه ! ) داخل اون سرور به همه چیز به نظرم فکر شده بود و از جی تی ای آفلاین الگو برداری شده بود ! یعنی میتونستید هر شغلی که دوست دارید داشته باشید ماشین اون شغل رو برمیداشتید دکمه 2 رو میزدید و به اون کار میپرداختید ! و هر شغلی یک Skill ای داشت و اگر Skill بالایی میداشتی پول و امکانات بیشتری در اون شغل به شما ارائه میداد ! به عنوان مثال پلیس Rank 1 فقط ماشین معمولی میتونست برداره و بعد از گرفتن 1000 نفر میتونست ماشین Cheetah برداره ! یا پلیس مخفی بشه که کسی ندونه پلیس هست ! اینطوری جلوی راه های سودجویی افراد کاملا گرفته میشد! در حال حاضر من به عنوان کسی که تازه یکی دو هفته وارد سرور شدم کلی باگ و کلی سودجویی افراد رو دارم میبینم و میدونم پس قطعا افراد قدیمی راه های بیشتری رو بلدن که باید به نظر من جلوی این افراد گرفته بشه ! به عنوان مثال معلمی توی سرور تعریف میکرد که نصف شب اکانت مولتی انلاین میکنه آزمون میگیره و رد میکنه اکانت مولتیشو و پول اینطوری راحت در میاره ! امثال این سودجویی ها توی سرور زیاد اتفاق میوفته هر چند از دیدگاه شخصی من گرفتن تست و آزمون و شغل معلمی کاملا اشتباه هست و باید طبق نسخه آفلاین بازی لایسنس ها آزمون گرفته بشه تا جلوی سودجویی ها گرفته بشه ! من به چشم یک بازیکن تازه وارد در سرور آرساکیا میتونم بگم تمامی سرور های ایرانی سورس کاملا شبیه به هم دیگه استفاده میکنن و خوب هیچ فرقی ندارن با هم دیگه و به نظر من معنی واقعی و اصلی جی تی ای رو از بین بردن ! از حفظ کردن قوانین سرور برای وارد شدن به فکشن برای رسیدن به پلیسی باید عضو دو فکشن شده و R2 اون فکشن ها رو به دست بیارید به نظر من این راه درستی نیست و میشه کار های ساده تری انجام داد ! گذشته از همه این ها به نظر من گاهی بهتره ادمین ها هم بازیکن بشن و به چشم یک بازیکن تازه وارد به بازی نگاه کنن و به دنبال پول درآوردن توی بازی بشن تا بفهمن دقیقا نقص های کار کجاست و چه اتفاقی واسه بازیکن های تازه وارد داره میوفته ! موفق و پیروز باشید
-
دزدی از خونه بقیه و اضافه شدن یه سری امکانات به خونه
Zeelu پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات
سلام به نظر من خیلی خوب میشه اگ راب از خونه های بقیه اضافه بشه و خونه امکانات جدیدتری مثل دوربین مخفی و تلوزیون و اینا اضاف شه راب از خونه هم مثل مرحله ای جی تی ای باشه ک با رایدر میریم اسلحه دزدی تو خونه پیرمرده اونطوری باشه خیلی خوب میشه به نظرم -
با عرض سلام و درود یه سری cmd بنظرم باید از هاستر ها گرفته شود Setrank Fw وغیره که مربوط به پنل و cmd لیدر ها میباشد اگه دیگر دوستان چیزی به ذهنشون میرسه بنویسند چون من دیگه حضور ذهن ندارم @AspiriN @SFC @SaeedAlpha @Lalo و....
-
با عرض سلام و درود خدمت مدیریت محترم همونطور که درتصویر بالا مشاهده می کنید میتونید یه سری موارد از جمله PING- Admin/Helper و..... اضافه کنید بعنوان مثال: (ID : (293) [LFG]UTM_JoKeR l FPS: 51 l Level: 51 l Ping: 51 l Helper Supervisor l Faction: Police Departement (Officer) (Duty) (AFK اگر ادمین بود درسته توی /UCP زده Helper 3 و Admin 1 بعنوان مثال: (ID : (293) [LFG]UTM_JoKeR l FPS: 51 l Level: 51 l Ping: 51 l Admin 1 l Faction: Police Departement (Officer) (Duty) (AFK
-
سلام و عرض ادب به عشق همه زخم خوردههای این ماموریت، که واقعا دهن هممون رو مسواک کرد من فقط سازنده مپ این ماموریت رو گیر بیارم... ?@Toofan @SFC نمیخوای رسپکت بدی خب بگو نمیخوام بدم چرا اذیت میکنی! @ArSaCiA ?? این زمانی که گذاشتیم واسه تموم کردنش، اگر توی یکی از شغلها میزاشتیم؛ الآن 70 تا اینفرنوس در میومد ازش امیدوارم لذت ببرید: بزن روش
-
با سلام خدمت همه ی شهروندان آرساکیا سیتی با شما هستیم با دومین سری مسابقات شهروند نمونه آرساکیا گیم. خوب در ابتدا امیدوارم که این مسابقه مثل سری قبل نشه و تعداد شرکت کننده ها 2 رقمی باشه حداقل. شهروندای عزیز حتما شرکت کنند. شرح مسابقه: قوانین و نحوه شرکت در مسابقه: توضیحات تکمیلی و موارد مسابقه: از هر شهر 9 عکس با 3 لول و درجه سختی مختلف ، و از هر لول 3 عکس قرار داده شده است. (از شهر LS تعداد 12 عکس و ازهر لول 4 عکس). مجموعا از هر لول 10 عکس موجود می باشد. عکس ها از داخل شهر گرفته شده اند و هیچکدوم از روستاها نیستند. هیچ عکسی از داخل Interior یا موارد این چنینی گرفته نشده است! بعضی عکس ها با لول سخت تر ممکنه نکته ای داشته باشند برای اینکه راحت تر دیده بشن! *برای دیدن عکس ها در سایز اصلی، روی آن کلیک کنید* عکس های ساده و لول یک : عکس های متوسط و لول دو : عکس های سخت و لول سه : جوایز: هر عکس ساده و لول یک : 10,000$ هر عکس متوسط و لول دو : 20,000$ هر عکس سخت و لول سه : 30,000$ یک عدد گیفت کارت 200 گولدی برای یکی از شرکت کنندگان مسابقه به قید قرعه. (در صورتی که تعداد شرکت کنندگان از 10 نفر بیشتر باشد) دوستان لازمه بگم که جوایز رو شهردار از جیب خودش میده و کسی فکر نکنه جوایز مسابقه از Charity هایی که شما خیرین محترم انجام دادید برداشته میشه. اون پول ها محفوظ هست و به دست بازیکنان تازه وارد میرسه. ~ارادتمند. موارد یافت شده تاکنون: توسط: Danial2007 عکس های ساده و لول یک : عکس های متوسط و لول دو : عکس های سخت و لول سه : مجموع جایزه: 440,000$
-
با سلام خدمت همه ی شهروندان شهر آرساکیا! همونطور که مشخصه قراره به کمک شهرداری ، مسابقه ی "شهروند نمونه" درسطح شهر برگزار بشه و چند نفری بعنوان شهروندای نمونه شهر آرساکیا به همه معرفی بشن و ازشون تقدیر و تشکر به عمل بیاد. امیدوارم که شهروندای عزیز شرکت کنند و درکنار همدیگه فضای سالم و شادی داشته باشیم و مسابقه ای عادلانه برگزار کنیم. و اما مسابقه: توضیحات و شرح مسابقه: مواردی که شامل امتیاز میشه: قوانین: جوایز: چند نکته: دوستان لازمه بگم که جوایز رو شهردار از جیب خودش میده و کسی فکر نکنه جوایز مسابقه از Charity هایی که شما خیرین محترم انجام دادید برداشته میشه. اون پول ها محفوظ هست و به دست بازیکنان تازه وارد میرسه. امکان هرگونه تغییر در تعداد امتیاز ، روند مسابقه ، قوانین مسابقه و همچنین جوایز مسابقه هست و هرگونه تغییری در همین پست خدمتتون اعلام میشه پس پیگیر باشید. درصورت حمایتِ بازیکنان، مسابقات دیگری هم در راه خواهد بود. ~ارادتمند. دوستانی که قصد دارند شرکت کنند حتما در پیامشون ، عکس کوچیک از اطلاعات کاربری UCP رو قرار بدن.
-
خب سلام به همه دوستان. 1-این سیستم C-15 برای درخواست برداشتن ماشین فکشن (رنک بالاتر) خیلی اولیه و مبتدی هست. خب پیشنهاد من چیه؟ اینه که یه دستوری اضافه کنین مثل /RequestFVeh, خب این چیکار میکنه؟! شما جلوش مینویسین چیزای لازم رو (در پایین توضیح کامل داده شده است): Syntax: (/requestfveh <VehicleName> <Reason>) اگه این اد بشه فکر کنم C-14 هم برداشته بشه! حالا وقتی این دستور رو میزنیم برای لیدر و ساب لیدر دپارتمنت وارن میره! 2- فکشن National Guard معمولا وانتد خیلی کمی داره! حالا چی میشه اگه تمام وانتدایی که C-6 هستن (حق تسلیم ندارن) برای NG بشن؟! امیدوارم خوشتون اومده باشه. موفق باشین?
-
با سلام و وقت بخیر میخواستم در این تاپیک به یک سری موضوعات اشاره کنم که شاید به درد بخوره و پلیر های دیگه دنبالش باشند و پیشنهادات به شکل زیر است * یک سیستمی طراحی کنید در بانک که بازیکنان بتوانند از ان جا درخواست وام کنند و یا درخواست املاک و وسایل نقلیه کنند و پولش را خورده خورده پرداخت کنند * قیمت ماشین ها و املاک ها را کاهش دهید تا خرید انها برای افراد کم در امد هم آسان بشود * فکشن ها را دوباره طراحی کنید و تم خاص جدیدی به آن ها بدهید که انگار واقعی است تا برای کاربر بیشتر جذاب باشد * برای زندان سرور تشکیلات تعریف کنید، مثلا برایش هر ماه بین اعظای دسته ویژه مدیر تایین کنید و برای اینکه بیشتر جذاب شود برای زندان ها دادگاه بگذارید تا برای مجرمان تایین تکلیف شود و زندان سرور نیاز به یک حیاط بزرگ دارد برای استراحت مجرمین * در امد شغل های Jobs/ را بالا ببرید تا انجام این شغل ها برای کاربر جذاب تر شود و ارزش داشته باشد * گارد ملی و پلیس و اف بی ای را تقسیم بندی کنید تا بهتر شود و عملکرد قوی داشته باشد - پلیس را به دو بخش تقسیم کنید، پلیس ضربتی و پلیس انتظامی - گارد ملی را به ارتش تغییر دهید و ان را به سه بخش تقسیم کنید، نیروی دریایی و نیروی امنیتی و نیروی هوایی - اف بی ای را به دو بخش تقسیم کنید، بخش اطلاعاتی، بخش جنایی یا مبارزه با مجرمین و این امکان را ایجاد کنید تا اعضای این فکشن ها بتوانند به بخش های دیگر بروند و انجا مشغول به کار شوند با تشکر از شما *