جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'سرقت'.
10 نتیجه پیدا شد
-
اضافه شدن سیستم سرقت از اماكن
LGBT پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات (در انتظار تأیید نهایی)
با سلام و خسته نباشید توجه داشته باشيد تمام درصد ها و اعداد و ارقام و ساير ويژگي ها باتوجه به شناخت بهتر برنامه نويس ها و توسعه دهندگان بازي قابل تغيير بوده و اينگونه مسائل دليلي براي ناكارآمدي سيستم تلقي نگردد. اين سيستم شامل موارد زير است : 1- اضافه شدن شغل غيرقانوني سرقت از منازل و فروشگاه ها « Burglary » 2- اضافه شدن مهارت سرقت « Burglary » 3- اضافه شدن Sbiz فروش دزدگير براي خانه ها « Alarm » شغل غیرقانونی سرقت از منازل و فروشگاه ها « Burglary » همانگونه که از اسم این شغل پیداست کار آن دستبرد زدن به صندوق خانه ها و مغازه ها است. بهتر است این شغل دارای skill باشد. این شغل دارای cmd های زیر می باشد : Trespass/ معنی لغوی این کلمه در انگلیسی ورود بی اجازه هست. کاربرد این cmd نیز برای ورود بی اجازه به خانه های lock استفاده میشود. این cmd در هر سطح از skill درصد موفقیت متفاوتی دارد. برای مثال : Skill 1 : 20% Skill 2 : 25% Skill 3 : 40% Skill 4 : 55% Skill 5 : 70% Loot/ یکی از معانی لغوی این کلمه در انگلیسی دزدیدن اشیای گران بها و پول است. کاربرد این cmd بعد از ورود به خانه می باشد که با احتمال موفقیت ۶۰ درصد برای بالانس بودن شغل همراه است. و در هر سطح مختلف از این شغل درصدی از پول درون صندوق به سرقت میرود. برای مثال : Skill 1 : 20% Skill 2 : 40% Skill 3 : 60% Skill 4 : 80% Skill 5 : 100% برای بالانس بودن شغل میتوان cooldown حداکثر نیم ساعته در نظر گرفت. حتی این زمان هم میتواند با توجه به هر سطح متفاوت باشد. اضافه شدن Sbiz فروش دزدگير براي خانه ها « Alarm » میتوان sbiz فروش دزدگیر برای upgrade کردن خانه ها اضافه کرد. و بمانند healupgrade با استفاده از cmd مانند alarmupgrade خانه را به آن مجهز کرد. و این ویژگی با توجه به موفقیت ۶۰ درصد که در loot بود قابل استفاده است چنانکه اگر فرد موفق به سرقت نشد با بکار افتادن دزدگیر دارای wanted شود برای مثال w2 . بنابراین دزدگیر ۴۰ درصد شانس فعال شدن خواهد داشت. نكات : 1- بمنظور امکان استفاده از این شغل , خانه ها و فروشگاه ها امکان تخلیه صندوق خانه خود زیر موجودی ۵۰۰۰ را نداشته باشند. 2- مشکل احتمالی خالی بودن صندوق خانه ها بدلیل اجاره بها صفر وجود دارد. این مشکل با محدود كردن حداقل اجاره بهای ۱۰۰ قابل رفع است. همچنین این امکان نیز وجود دارد که خود بازی فارغ از موجودی صندوق به فرد سارق پول دهد که البته مورد پسند ما نیست چرا که از واقعگرایانه بودن شغل می کاهد. ( دوستان توجه داشته باشند که اجاره بها ۱۰۰ با توجه به ارتقا درامد شغل ها به هیچ وجه غیر منصفانه نیست چرا که با کار کردن ظرف دو دقیقه پول اجاره بها ۷ ساعت تامین خواهد شد. همچنین عدم وجود اجاره بها صفر بر واقعگرایانه بودن بازی می افزاید. ) 3-استفاده از این شغل برای فروشگاه هایی که قابلیت ورود و interior داخلی دارند نیز امکان پذیر است. 4-درصورتی که صاحب خانه در خانه آنلاین باشد ( و نه sleep ) امکان loot نیست. 5-در صورتی که صاحب خانه در خانه sleep باشد میزان موفقیت به ۴۰ درصد کاهش یابد و در صورت دزدگیر دار بودن خانه احتمال گرفتن wanted به 60 درصد ميرسد . 6-میتوان برای trespass زمان delay ده ثانیه در نظر گرفت. و چنانکه در این زمان فردی در نزدیکی سارق باشد امکان call 110 مهیا شود . هم چنین در صورت حضور پلیس در نزدیکی سارق حین این ده ثانیه امکان wanted دادن ( ترجیحا w1 ) وجود دارد. مزایا : رونق کار پلیس رونق کسب کار های غیر قانونی افزایش جاذبه سرور منبع درآمد جدید براي پليرها واقعگرایانه بودن امكان عملياتي شدن ايده معایب : تعداد زیاد سارقان در اولین روز های اجرا امکان بروز مشکل های پیش بینی نشده مخالفت اجاره نشين ها با افزايش اجاره بها مخالفت صاحبان فروشگاه امكان آنبالانس بودن كه البته قابل رفع است مكان پيشنهادي براي Getjob : -
عمرا اگه آدم های عادی که تازه وارد هستن بتونن وارد این سرقت هاتون بشن لطفا سرقت های آسون تری هم بزارین مثلا پیشنهاد ماشین حمل پول که میتونید توی پیشنهادات اونم مشاهده کنید . اگه ممکنه سرقت از مارکت هم راه اندازی کنید تا لول پایینا هیجانشون رو تخلیه کنن انقدر درگیر ماشین آشغالی نباشن ، توی gta v سرقت از مارکت هست هرکسی هم میتونه انجامش بده
-
سلام دوستان.? تو آین آموزش میخوایم ببینیم چطور بدون اینکه آژیر تجارت به صدا در بیاد و یا تعداد مجاز هک کردنمون تموم بشه راب رو با موفقیت تموم کنیم. قبل از اینکه فیلم رو ببینید حتما نکات زیر رو مدنظر قرار بدید : 0- سعی کنید مثل من استرس نگیرید چون با روش زیر تا قبل خروج هیچ وانتدی نمیگیرید ? 1- وقتی که وارد تجارت شدید گوشیتون رو بیرون بیارید تا مراحل اولیه رو سریع تر شروع کنید.? 2- بعد از اینکه اسلحه رو روی فرشنده نوشنه گرفتین و چک پوینت ظاهر شد کنار گاوصندوق بشینید و به قسمت هک برید. 3- واسه اینکه هکتون موفق باشه یه الگو کوچولو واسه خودتون داشته باشید. مثلا عدد ها رو منظم بچینید که گیج نشید.. عدد تکراری هم که نداریم... مثلا من از 3 2 1 0 شروع کردم. 4- هر عددی که زرد شد یعنی اون عدد درسته ولی در مکان اشتباهی قرار داره. اعداد قرمز هم که کلا اشتباه هستند. 5- اعداد زرد رو به بخاطر بسپارید و در دفعات بعدی جاهاشونو عوض کنید تا گاوصندوق هک بشه. 6- هر موقع که صدای زنجیر شنید با زدن F از حالت هک خارج بشید و رو فروشنده نشونه بگیرید تا باز دست هاش رو بالا ببره.. (سریع) **موفق باشید** لینک فیلم: https://uploadb.me/pu7oz3mmpftk/ROB.mp4.html
-
با سلام خدمت بازیکنان, عزیز بنده Nicolay خبرنگار ارساکیا با مجله این هفته در تاریخه 26-07-2023 در خدمت شما هستم. مجله این هفته در مورد سه تجارت محبوب سرقت کنندگان ارساکیا است, بعد از اپدیت جدید سارقان علاقه شدیدی به زدن این سه تجارت دارند. اولین تجارت که بنده همیشه خبر دزدی از این تجارت را قرار میدهم, تجارت اسلحه فروشی منطقه Market هست که بازیکنان بعد از خرید اسلحه از همان جا شروع به دستبرد زدن به اموال تجارت میکنند. تجارت بعدی, تجارت لباس فروشی منطقه Tempel هست که به دلیل نزدیک بودن به دو اسلحه فروشیه بزرگ شهر همیشه مورد سرقت قرار میگیرد. و بله همان طور که گفتم 2 اسلحه فروشی بزرگ شهر که یکی در نزدیکی بانک Los Santos قرار دارد این تجارت هم مانند تجارت اسلحه فروشی منطقه Market به دلیل سهولت در سرقت مورد توجه سارقان هست. و در نهایت شاید خیلی ها بدونن و خیلی ها نه بنابراین عکسی از فضای داخلیه جدیده تجارت شغل Drug dealer قرار میدم که نسبت به فضای داخلیه تجارت های دیگر زیبا تر و همچنین کمیاب است, به همین دلیل قیمت این تجارات بسیار افزایش یافته. امیدوارم از مجله این هفته با اینکه یک مقدار کوتاه بود لذت برده باشید. تا مجله هفته بعد بدرود.
-
اجباری کردن فوتبال به جای سرقت از بانک برای دسته ملایم
SirMehdi پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات
سلام خدمت همه دوستان. یکی از قوانین دسته ملایم این هست که اعضای اقلیت باید هر ۴ روز یکبار از بانک سرقت کنن اما این درحالی هست که در زندگی واقعی مرسوم نیست تاکسی ران ها یا کارمندان یک نشریه یا شرکت تبلیغاتی یا بیمارستان و... مجبور به کار غیرقانونی بشن. یه تجارتی که خیلی میتونه عالی باشه استادیوم فوتباله که میتونه سرگرم کننده باشه حالا میتونه به جای سرقت از بانک برای اقلیت های دسته ملایم اجباری بشه و اقلیت های دسته متوسط مجبور به سرقت از بانک باشن. مورد دیگه تعدادی هست که میتونن داخل سرقت شرکت کنن که بینه ۸ تا ۱۰ نفره درحالی که اعضای اقلیت های ملایم ۳۳ نفره حالا اگه فوتبال اجباری بشه میشه دو تیم ۱۰ نفره تشکیل داد که در کل ۲۰ نفر از اعضا میتونن شرکت کنن. امیدوارم موافق این پشنهاد بشین و نظرات خودتون رو هم اعلام کنید. @Ali @Meli @ImPunisher @RealSlimShady @SFC @Farab @83mehrdad83 @Erfandf @Tiory و همه دوستان و بازیکنان عزیز -
دربیران تولید کننده انواع درب ضد سرقت با کیفیت بالا درب ضد سرقت از جمله مهم ترین عناصر ایجاد کننده امنیت برای هر ساختمانی می باشد. استفاده از در ضد سرقت باکیفیت یکی از ارزان ترین و به صرفه ترین روش های امنیتی است که امروزه مورد استقبال بسیاری قرار گرفته است. خرید درب ضد سرقت اصل یکی از بیشترین درخواست های مشتریان برای تهیه انواع درب ساختمانی می باشد. ما در دربیران سعی داریم باکیفیت ترین درب ها را با قیمت بسیار مناسب به مشتریان خود عرضه داریم. دربیران در عرصه تولید انواع درب ساختمانی در کاربری های مختلف اداری، مسکونی و تجاری فعالیت دارد. از جمله درب های تولید شده در دربیران می توان به این موارد اشاره نمود: درب های داخلی( HDF و MDF و درب ملامینه)، درب کمدی ( درب ملامینه،MDF , HDF )، درب ضد سرقت، درب های سه لایی ( سه لایی گابن و سه لایی راش ) و نیز درب های لابی در ابعاد و طرح های متنوع و جدید از جمله (CNC وطرح های برجسته ) بنا به در خواست مشتریان. در راستای نیاز مشتریان اقدام به تولید مشابه تایوان که این درب ها باتوجه به تنوع روز وهمچنین سیستم ضد سرقت آنتی تف (ضد دیلم) می باشد و دستگیره جدیدی که در بازار ایران وجود ندارد و مختص به این گروه می باشد کرده است. دربیران قدیمی ترین و معتبرترین تولید کننده و مرکز فروش انواع درب ضدسرقت در ایران می باشد. برای ثبت سفارش خرید با شماره های درج شده در سایت تماس بگیرید.
- 4 پاسخ
-
- 1
-
- درب ضد سرقت
- لیست
- (و 7 مورد دیگر)
-
عکس سایز کوچک شما از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک کسی که از او شکایت دارید از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" از شاهدین از طریق کنترل پنل: • توضیحات: q/ در هنگام سرقت از ماشین و ایجاد مزاحمت • مدارک (فیلم یا عکس):
-
مشکلات، پیشنهادات و انتقادات سیستم سرقت از بانک
ZombieRanger پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات پذیرفته شده
درود در این تاپیک به یکی از بزرگترین مشکلات سرور یعنی سیستم ضعیف سرقت از بانک میپردازیم. قابل توجه موسس، تک تک این موارد، مشکلات سرقت از بانک هستند و در نظر گرفتن فقط یک یا دو تاشون کافی نیست، به خیلی از جزئیات دیگه اشاره نشده، این مطلب خلاصه شده ی مشکلات سرقت هست و قطعا بهتره تغییرات مهمی در این سیستم داده بشه. البته بیشتر به بزرگترین مشکل سرقت از بانک که باعث و بانی تمام این دردسر ها شده یعنی وانتد نگرفتن سارقین میپردازم. خدمت شما عرض کنم بزرگترین مشکل سیستم سرقت از بانک وجود امکان بسیار زیاد وانتد نگرفتن سارقین هست که بدون ضرر زدن به سارقین، گارد ملی یا هردو یا فاصله ی زیاد با سبک RPG گرفتن یا ایجاد مشکلات دیگه نمیشه اینکارو انجام داد. در ضمن باید بهتون یاداوری کنم که بخاطر تعداد بسیار کم سرقت، فکشن ها مجبور به سرقت گروهی شدن که البته بازم هیچ دردی رو دوا نکرده و به مشکلات لیدر ها اضافه شده. به هدف وانتد نگرفتن سارقین همیشه درگیر تغییرات پی در پی در این سیستم بوده ایم و هستیم. با هر تغییر یا سارقین ضرر کردن یا گارد ملی و یا هردو. بیاید اول داستان سرقت از بانک فعلی رو با هم مرور کنیم: سارقینی که از قبل شناسایی شده اند، جلوی گارد ملی و پلیس فدرال همزمان با هم مسلح و با ماسک میرن داخل بانک، چندین پلیس رو از همونجا در شرایط 6 به یک نفری که 15HP داره میکشن، بعدش که خیلی راحت و سریع در هارو هک کردن یا بمب کاشتن کیف هاشونو پر پول کردن و از بانک درومدن، بجای اینکه از در پشتی بانک در بیان، تلپورت میشن چندین کیلومتر اونورتر پیش ماشین های پیشرفته و پر سرعتی که از هیچ ظاهر شدن و پلاکشونم Robber هست، بعد خودشون و افرادی که جدا و بسیار دور از آنها سوار پرسرعت ترین موتور بازی هستن و کیف بانک از کیلومتر ها اونورتر بهشون تلپورت شده با هم میان پیش همدیگه در یک نقطه ی دور افتاده و غیر عمومی، کنار هم همچنان مسلح و با ماسک جمع میشن و بسیار ضایع و البته سریع پول کیف های بانک رو پخش میکنن اون هم جلوی پلیس فدرال و گارد ملی، سارقین همونجا می ایستن، میخندن و داد میزنن که ما بانکو زدیم و شکست نخوردیم! با اتمام این داستان من هنوز هیچ دلیل منطقی ای که با عقل هم جور در بیاد برای وانتد نگرفتن سارقین پیدا نکردم و ده ها دلیل برای وانتد گرفتنشون دارم! وانتد نگرفتن سارقین از بزرگ ترین و غیر طبیعی ترین مشکلات سرور و به خصوص گارد ملی هست. حالا با اتمام این داستان مستقیم و گلچین شده به مشکلات سیستم سرقت از بانک میپردازم: 1-غیرطبیعی و ضد RPG بودن: وانتد نگرفتن سارقین با وجود ده ها توجیه مختلف برای تحت تعقیب شدنشون که هرکدوم داستان خودشونو دارن از جمله شناسایی شدنشون قبل از شروع سرقت، مسلح وارد شدن به بانک با ماسک، باقی گذاشتن شاهدین، کشتن چندین پلیس از داخل بانک، جمع شدن تمامی آنها در یک نقطه ی دور افتاده، زیر نظر پلیس و تقسیم کردن پول، اعتراف به سرقت از بانک و ... . جالب اینجاست که اکثر مواقع تمامی این اعمال روبروی پلیس تحقیقات فدرال و گارد ملی اتفاق میفته! - تلپورت شدن سارقین و کیف ها - ظاهر شدن ماشین های پیشرفته از هیچ، با پلاک Robber که معلوم نیست متعلق به چه کسی هستن آیا صاحب دارن یا اجاره ای هستن؟! به هرحال در یک سرور RPG باید توسط پلیس قابل پیگیری باشن - پلیس میتونه وارد بانک بشه درحالی که سارقین با خودشون گروگان دارن و اگه گروگان هارو نادیده بگیریم پلیس هایی که حمله میکنن HP شون به 15 کاهش پیدا میکنه و زرهشون رو از دست میدن! - پلیس تحقیقات فدرال بجای تحقیق کامل بر روی سرقت فقط میاد نمونه خون رو میبره بیمارستان، مثلا مطابقت میده و سارق رو پیدا میکنه! یه راننده تاکسی یا مسئول آزمایشگاه هم میتونه همچین کاری بکنه! یکی از چیزای آزاردهنده ای که اینجا غیر طبیعی هست اینه که پس از اتمام سرقت هیچ ماموری تحقیق نمیکنه که تمامی سارقین کیا بودن و راب به فراموشی سپرده میشه! - تمامی سارقین مسلح و با ماسک مثل موز یجا جلوی پلیس وایسادن و اون پلیس حتی حق دستگیر کردن اونها به جرم نگهداری اسلحه رو نداره! - گارد ملی با اسلحه میره میچسبه به رانر تا کیف بهش تلپورت شه و بعد بزنش! و ... *پیشنهاد من برای حل این مشکلات درست کردن یک سیستم طبیعی و نزدیک تر به زندگی واقعی هست. سرور ما سبک Role-Playing Game هست و ازش انتظار میره سرقت از بانکش به دنیای واقعی بسیار نزدیک تر از این باشه. امکان شکست خوردن سرقت بسیار کم بشه و تمامی سارقین وانتد بگیرن. 2-باخت برای هر دو طرف از یک طرف گارد ملی خیلی کم وانتد داره و ساعت ها بیکار باید منتظر سرقت باشه و در مقابله با سارقین کار بسیار سخت، حساس و وقت گیری دارن که مجبورن اون سرقت رو شکست بدن تا اندک فعالیتی گیرشون بیاد، اگه سارقین فکر میکنن زمان زندان خیلی زیاد هست یا تمامی سارقین نباید وانتد بگیرن خودشونو جای گارد ملی بزارن که ساعت ها باید انتظار یک سرقتی رو بکشن که احتمال زیاد هیچ فعالیت و سودی ازش گیر نیارن، در حالی که حتی در صورت شکست خوردن سرقت سارقین وثیقه، فرار از زندان و ... رو دارن! از یک طرف دیگه سارقین هم مشکلات زیادی برای سرقت دارند. - البته این شرایط با اختلاف زیادی به نفع سارقین هست. * پیشنهاد من یک برای حل این مشکل درست کردن سیستمی هست که یک حالت برد-برد داشته باشه یعنی بیشتر مواقع سارقین به پولشون برسن و گارد ملی به وانتداش همونطوری که برای چندین سال سرور این حالت رو داشت و همه هم راضی و خوشحال تر از الان بودن! برای چندین سال سرقت معروف به ماشین 4درب در سرور اجرا میشد، سارقین با ماشین میرفتن جلوی بانک، بعد از استفاده ی یکی از سارقین از دستور Rob/ سرقت شروع میشد و همه بلافاصله 6 ستاره میگرفتن میرفتن به نقطه پولشون رو میگرفتن و وانتدشون هم پاک نمیشد! همین که گارد ملی به وانتدش میرسید و سارقین به پولشون باعث شد همه از این سیستم بسیار ساده اما منصفانه راضی و خوشحال باشن! 3-مجبور کردن فکشن ها به سرقت گروهی به دلیل کم بودن سرقت و وانتد های گارد ملی، موسس محترم مجبور شدن این قانون رو اجرا کنن که باعث ایجاد مشکلات زیادی شده. جزئیات رو خودتون میدونید. - پیشنهاد میکنم در سیستم بعدی سرقت از بانک هیچ اجباری برای سازمان ها نباشه اما جایزه برای فکشن هایی باشه که اقدام به سرقت گروهی میکنن چون فوایدی هم داره که نباید نادیده گرفت. اگه تمامی سارقین از یک فکشن باشن بعد از اتمام سرقت به صورت اتوماتیک درصد اضافه ای پول بده و در چت بنویسه: Faction Rob Bonus $X. 4-عدم توازن و بالانس برای رقابتی سالم و منصفانه اگه قراره رقابتی باشه باید منصفانه و برابر باشه اما نیست! اگه قرار باشه سارقین چون حرفه ای باشن (که در ضمن هم نیستن، شرایط کاملا به نفع اونهاست) وانتد نگیرن پس تکلیف فعالیت پلیس ها و به صورت کلی تعادل بین اونها و سارقین چی میشه؟ - گرفته شدن Armour و ست شدن HP به 15 موقع حمله به بانک توسط پلیس در حالی که اکثر مواقع 6 سارق مسلح داخل بانک هستن و همیشه با HP پر، تیم دفاع کننده هستن! * یعنی وقتی Ram میکنیم با یه تیر کشته میشیم و اصلا فرصت نمیکنیم حتی اسلحمون رو در بیاریم. * همزمان فقط دو پلیس میتونن وارد بانک بشن در حالی که اکثر مواقع 6 سارق مسلح داخل بانک هستن - تلپورت شدن سارقین از داخل بانک به کیلومتر ها اونورتر که حداقل 1/4 مواقع بسیار نزدیک نقطه ی نهایی تلپورت میشن - تلپورت شدن کیف ها - ظاهر شدن پر سرعت، قوی و پیشرفته ترین ماشین های 4 در برای سارقین - رانرهای مجهز به موتور NRG-500 که پرسرعت ترین موتور بازی هست، تک نفره سوارشن و باگ سرعت موتور میزنن در حالی که مقر گارد ملی هیچ موتوری نداره بلکه فقط ماشین هایی داره که بسیار کند تر از ماشین های سارقین هستن. - ادمین ها عادت کردن به خودشون Armour، اسلحه، ماشین و ... برای سرقت بدن! - چهار مامور از هر سازمانی در سرور آنلاین و در بازی باشن میشه سرقت زد حتی اگه PD یا FBI باشن که باعث سو استفاده از این موقعیت شده. 5-کم بودن سرقت و فعالیت پلیس و گارد ملی 6-وقت گیری بسیار زیاد پیشنهاد داستان سیستم سرقت بعدی: - حداقل و حداکثر تعداد مورد نیاز: 6 نفر. - رانر حذف بشه و همه باید وارد بانک بشن. - این یک مدل از چندین روش آینده ی سرقت از بانک باشه، در آینده ای نزدیک داستان های دیگه ای هم برای سرقت از بانک مینیویسم که البته هر روش قابلیت خوب خودشو داشته باشه و واقعا کار رهبر رو سخت کنه که با توجه به شرایط کدام روش سرقت رو انتخاب بکنه. مراحل: 1- سارقین وارد بانک بشن و منتظر باشن تا لیدر سرقت رو شروع بکنه. * اگه تمامی اعضای Crew روی حالت Rob داخل بانک، مسلح و ماسک زده باشن 30 ثانیه فرصت داشته باشن تا سرقت رو شروع کنن وگرنه مدیران مشکوک میشن و به پلیس زنگ میزنن و از احتمال سرقت خبر میدن، کسی وانتد دریافت نکنه اما پیام Call 110 برای پلیس ارسال بشه. موقعی که 30 ثانیه شروع میشه یکی از مدیران حالت Anime رو عوض بکنه و به نظر بیاد چیزی رو متوجه شده. * در ها بلافاصله بعد از شروع قفل بشن. 2- وقتی که شروع شد سارقین باید گاز اشک آور بندازن تا همه ی شاهدین بی هوش بشن. * 30 ثانیه فرصت داشته باشن که اینکارو کنن وگرنه آژیر بانک توسط مدیران به صدا در میاد. * اگه ماسک نزده باشن ازشون HP کم بشه. * پلیس حق ورود به بانک رو به دلیل وجود گروگان ها نداشته باشه تا زمانی که سارقین از بانک خارج یا مدت زیادی داخل بانک باشن. 3- بعد از هک یا منفجر کردن درها و برداشتن پول، سارقین از در زیرزمینی خارج بشن و از در پشتی بانک بیان بیرون. جایی که چند کامیون حمل پول بانک وجود داشته باشه و فقط سارقین به کلیدها دسترسی داشته باشن چون از داخل بانک برداشتن. * سارقین وقت محدودی برای تمام کردن کارشون در داخل بانک داشته باشن (پنج دقیقه) و اگه از اون وقت بگذره پلیس حق حمله کردن به داخل با تمام قدرت رو داشته باشه. زمان باقی مانده هم برای سارقین در پایین نوشته بشه. وقتی زمان پنج دقیقه تمام شد در چت Department از طرف HQ پیام بیاد که اجازه ی Ram به بانک داده میشه. * پلیس ها همچنان به دلیل دسترسی سارقین مسلح به گروگان ها حق تیراندازی نداشته باشن. اما سارقین بتونن سمت پلیس ها تیراندازی کنن پس به نفع پلیسه که نزدیک سارقین نشه و البته وقتی سارقین تیراندازی میکنن پلیس نتونه وانتد بده. 4- سارقین سوار کامیون ها بشن و باید به نقطه ای دور افتاده و خارج شهر که من اسمشون میزارم: Getaway Vehicles برن، جایی که به اندازشون موتورهای Sanchez پارک شده و پس از رسیدن به اون نقطه همگی 6 ستاره ی سرقت از بانک بگیرن. * سه دقیقه فرصت داشته باشن که با کامیون به اون نقطه برن و اگه سه دقیقه تمام شد همشون 6 ستاره بشن و پلیس حق تیراندازی بگیره. 5- حالا تمامی سارقین کیف پول بانک دریافت میکنن و باید هرکدوم با این موتور ها به نقطه ی جداگونه، دور افتاده اما نزدیک و با وقتی محدود برن و هر سارقی که به اون نقطه رسید، سرقتش تمام بشه و پول دریافت بکنه. * وانتد سرجاش بمونه و پاک نشه. * البته پیشنهاد میکنم که پس از صدور دستور ورود به بانک و خارج شدن سارقین، FBI وارد بانک بشه و تحقیقات کامل رو روی سرقت انجام بده و به HQ ببره و یکی یکی به تمامی سارقین وانتد بده. دستور پیشنهادی برای اضافه شدن به پلیس فدرال: Investigate/ که در این صورت پلیس فدرال میشه مسئول پیدا کردن سارقین و گارد ملی مسئول زدن اونها. GetSample حذف بشه و بجاش Investigation نوشته بشه. حقوق FBI بسیار بالا بره و برای هر تحقیق موفق و پیدا کردن هر سارق مبلغ زیادی دریافت بکنه که البته بستگی به رنک هم داشته باشه. * اگه CollabStatus پلیس فدرال روشن باشه بقیه پلیس ها بتونن کار تحقیقات رو انجام بدن. * برای زدن سرقت باید حداقل سه عضو گارد ملی آنلاین باشن. پیشنهادات تغییرات دیگر مربوطه: - پیشنهاد میکنم در صورتی که هرکسی سرقتش با شکست مواجه بشه RP هایی که خرج سرقت شده بوده بهش برگردونده بشه و منهای سه بشه. یعنی اگه 20 RP خرج بشه و سرقت با شکست مواجه بشه، 17 RP برگردونده بشه. - پیشنهاد میکنم RP مورد نیاز سرقت، برای هر مهارت فرق داشته باشه: مهارت 1: 20 مهارت 2: 19 مهارت 3: 18 مهارت 4: 17 مهارت 5: 16 - پیشنهاد میکنم زمان زندانی کمتر بشه و EP مورد نیاز برای فرار از زندان به 10 کاهش پیدا بکنه. لطفا پیشنهاد، انتقاد یا هرگونه نظری راجب سیستم سرقت از بانک دارید همینجا بفرستید. -
• عکس سایز کوچک شما از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک کسی که از او شکایت دارید از "اطلاعات کاربری" از طریق کنترل پنل: • عکس سایز کوچک از "اطلاعات کاربری" از شاهدین از طریق کنترل پنل: تمامی اعضای فکشن GSF • توضیحات: در فیلم مدرک شرح داده شده • مدارک (فیلم یا عکس): https://www.uplooder.net/files/2614d483fa484307df0c68ba3dc77238/2021-03-20-02-36-10.mkv.html
-
سیستم rob تلفیق شده با یه داستان سرقت از بانک
lilitachi پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات
سلام. همه میدونیم سیستم راب جالب نیست.اصلا مگه چنین رابی تو دنیای واقعی هست؟? من یه پیشنهاد دارم که نمیدونم اصلا عملی باشه یانه. سیستم قبلی رو اگه دست بزنی یه جای دیگش خراب میشه. پس چاره چیه؟ باید یه سیستم باشه که به واقعیت شبیه باشه ! و سیستم راب از یه داستان بدردبخور گرفته بشه. چرا یه راب باید 6 تا 8 نفر بخواد؟ تو سرقت های بانک یه تیم 4 یا نهایتا 6 نفره هست.که ما با 4 میریم جلو! هممون توی فیلما دیدیم که چند نفر میرن بانک که مجهز هم هستن و از اون طرف پلیس ها میان که در ابتدا تجهیزات خاصی ندارن ، مثلا کلانتر محل هستن و کم کم خفنا وارد میشن. 4 نفر در ابتدا بصورت یه شخص عادی وارد بانک میشن،موقعیت رو میسنجن و در لحظه مناسب راب رو استارت میکنن. وقتی استارت شد چند دقیقه زمان دارن ماسک بزنن تا کاور بشن و در لحظه واتند نگیرن اما بخاطر سیستم امنیتی و مردم عادی درون بانک به هر نحوی بعد از چند لحظه آژیر به صدا در بیاد. *مرحله اول : رابرها به مکان های خاصی داخل بانک برن و لوارم هک،بمب،گان و .. رو بردارن (مثلا قبل راب برن materils جاساز کنن یا اونجا باشه / میتونن اونجا با زدن cmd بمب بسازن،گان بسازن) و شروع کنن درب اول رو هک یا منفجر کردن (اگر بمب رو انتخاب کردن باید بین گذاشتن بمب ها مقداری زمان صرف بشه تا مرحله سریع انجام نشه. بعد پلیس های رنک پایین خبر دار بشن و به بانک سر بزنند.که نباید هم زره و گان قوی داشته باشن (اما از اون طرف دزد ها بسیار مجهز اما محدود ). در مرحله اول یا رابر ها کشته میشن یا پلیس ها کشته. مرحله اول مرحله نسبتا زمان بری هست و پلیس ها بعد از هر کشته شدن میتونن مقداری تجهیزات اضافی دریاف کنن (پله پله ). بلاخره مرحله اول توسط رابر ها با موفقیت تمام میشه و میرن مرحله دوم. *مرحله دوم ترکاندن در جهت ورود به گاوصندوق : در این مرحله رابر ها (رابرهای باقی مانده) روی درب گاوصندوق بمب میزارن اما با محدودیت زمانی بیشتر و باید از مرحله قبل بیشتر طول بکشته. در این مرحله گارد های با تجهیزات بیشتر به بانک میرن و مثل قبل بعد از هر مردن میتونن قوی تر برگردن. هرچی قوتر بشن تعداد کمتری میتونن وارد بشن. اینجا رابر ها باید میتونن دو کار واسه زنده موندن بکنن (برخلاف پلیس رابر ها نمیتونن بعد از مردن برگردن مگر اینکه گروگان داشته باشن که بعد از respown شدن گروگان کم میشه) 1 : میتونن دکتر با خوشون ببرن که دکتر راحت تر قابل کشته شدن هست. 2: میتونن مواد به تعداد محدود ببرن . در مرحله 2 بخاطر زمان بر بودن گارد میتونه اسیب نسبتا قابل قبولی به رابر ها بزنه. در مرحله 2 اگر رابر ها بمیرن راب فیل میشه اما اگر نشد میریم مرحله بعد. *مرحله 3 برداشتن پول : این مرحله چون به احتمال بسیار بالا رابر ها خون زیادی از دست دادن زمان کوتاه تری هست (درحد مرحله برداشتن پول راب فعلی). *مرحله 4 فرار : پس از برداشتن پول وقت فراره مرحله 4 شامل یک در جهت خروج هست.اما در ابتدا فقط 1 نفر میتواند بصورت مخفیانه کیف پول هارو(که طبق تعداد باقی مانده رابر ها هست )به ماشین ببره.(یا 1 اتوبوس یا 2 کامیون یا 1 ماشین کم سرعت اما قوی). در مرحله فرار چکپوینت مکان دوری هست و چون رابر ها در مراحل قبل مورد اصابت قرار گرفتن و ممکن هست خون و زره از دست داده باشن فقط خون انها پر میشود. سپس هر 4 نفر بسته به انتخاب ماشین فرار میکنن.گارد و رابر ها حق تیر اندازی دارند.گارد فقط میتواند mp5 بردارد مگر اینکه لیدر باشد.حداکثر دو لیدر میتواندد گان قوی تر بردارند. ماشین ها قابل ترکاندن و پنچر شدن نیستن و وگرنه راحت یه طرف از گردونه خارج میشه. برای حل شدن مشکل گارد جهت گرفتن امتیاز کشتن ،گروگان ها 4 نفر هستن که (یعنی هر رابر 1 شانس مجدد که مجموع میشه 8 کیل که میشه همون کشتن 2هکر 2 رانر 4 گانر). اگر رابر ها به چکپوینت رسیدن بازهم کشته خواهند شد با حذف 20 راب پوینت ورسیدن به پول 100%.(400k و به هرکسی 100k). اگر هیچ کدام نرسیدن 3 راب پوینت حذف میشود و 25% پول به انها میرسد مثلا برای 400k نهایتا 100k برای رابر ها بماند و به هر کدام 25k برسد و مابقی پول بین گاردها حاضر در راب نقسیم میشود. هر رابر زنده مانده سهم خود را برمیدارد و مابقی پول به گاردهای مشترک در کشتن + راننده ها میرسد. *انتقال پول از بانک به ماشین توسط cmd انجام میشود و گذاشتن پول در ماشین مقداری زمان میبرد مثل ساختن بمب در lv . *دکتر گروه extra hp ندارو و ارمور 50% دارد. *فقط 1 دکتر میتواند باشد. *لیدر گروه رابر ها extra hp و ارمور 100% دارد. *بقیه extra hp دارند و ارمور 50%. *پلیس هایی که در مرحله 1 می ایند با hp 50% وارد بانک میشوند. *گارد پس از هر respown به ترتیب extra hp پله ایی میگیرند تا سقف 40% و خون کامل *مرحله 2 درگیر کننده ترین مرحله هست در .این مرحله گارد ها در ابتدا با خون کامل هستند و پله به پله تا زره و extra hp 50% وارد میشوند. *هرچه گارد ها مجهز تر میشوند تعداد کمتری میتواند وارد شود.(تا 2نفر چون کشتن دوتا گارد گولاخ سخته واقعا) *گارد میتونه در ابتدا دکتر را بکشه. *رابر ها اولویت حفظ دکتر رو دارند تا زنده بمونن. *دکتر 1 بار میتونه مواد بزنه. *محل respown گارد شبیه انجل باشه نه خیلی نزدیک نه دور ،و رابر ها هم پیش دوستان. *اینکه کی بمب بزاره رو رابر ها مشخص میکنن فرضا یک نفر بمب بزاره 3 نفر خط بگیرن. *موقع فرار همه فقط خون دارند. *تعداد گارد های دنبال کننده موقع فرار برابر با رابر هاست تا برد با تیمی که گانر بهتری داره باشه. *دکثر صرفا فقط یه رول هست و نیاز به اقلیت پارامدیک نیست. در پایان من این سیستم راب بازی رو با یه خط داستانی قاطی کردم و قطعا ایراد داره شایدم اصلا قابل اجرا نباشه پس مشکلات رو بگین شاید بشه با داستان برطرف کرد. پایان.