جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'زندان،'.
1 نتیجه پیدا شد
-
سیستم زندان و فرار از زندان، از مشکلات NG تا هیجان فراریان
AliAgent پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات
با سلام. یکی از سیستم های محبوب سرور سیستم Jail Break یا همان فرار از زندان بوده که مورد استقبال و استفاده تمامی پلیر ها قرار گرفته است. اما این سیستم از مشکلات فراوانی برای گارد ملّی و هم برای بازیکنان برخوردار است که در ادامه با آنها میپردازیم: 1. Role Play نبودن: - زندانی در مرکز Los Santos، با حیاطی خوش آب و هوا در یک منطقه فوق سری در Las Venturas، جای حیاط و زندان همخوانی ندارند. - یک زندانی بدون هیچ امکاناتی و تنها با یک بیل قادر به رسیدن به Area 69 از حیاط زندان هست، اما پلیس ها نه تنها از همان حفره ی ایجاد شده نمیتوانند رد شوند، بلکه قادر به استفاده از در های حیاط و رسیدن به Area 69 هم نیستند. - بیل یک وسیله ی ممنوعه برای زندانیان است، اما آنها میتوانند با استفاده از بیل هرکاری بکنند و از نظر پلیس بلا مانع است. 2. غیر ممکنی کار برای NG: - با سیستم جدید گارد ملّی به هیچ عنوان و تحت هیچ معجزه ای قادر به کشتن بازیکن در Las Venturas نیست، پس میبایست بازیکن را در حیاط دستگیر کند. - 12 ضربه که ظاهرا حتی اگر پلیس ضربه ی اول را هم مشاهده کند بلامانع است، کار سختی نیست. - حتی اگر بازیکن وانتد دریافت کند، استفاده از Combat Shotgun (Creategun) برای به قتل رساندن 2 نفر از پلیس ها حتی با وجود جلیقه کار نسبتا ساده ایست. 3. عدم هیجان برای بازیکنان: - چند ضربه بیل و چند قدم پیاده روی تا رسیدن به یک بینکو و پایان فرار، هیجان یک "فرار از زندان" را به ارمغان نمیاورد، تنها قسمت هیجان انگیز 10 ثانیه بیل زنی است. اما راه حل چیست؟ پیشنهاد بنده نوشتن مجدد سیستم زندان و فرار از زندان است. 1. انتخاب یا ساخت اینتریوری جدید و منطقی برای حیاط زندان (تغییر اینتریور خود زندان هم بد نیست). 2. تغییر سیستم فرار از زندان: - عدم امکان /Find کردن زندانیان. -وجود چند بیل در جاهای مختلف به صورت رندوم برای فرار. -حیاطی بزرگ تر و پیچیده تر (ایجاد ناتوانی برای پلیس برای مشاهده تمام حیاط و بازیکنان از یک نقطه). - خروج از زندان: - بازیکن میبایست پس از برداشتن بیل به نقطه ای دور از دید پلیس رفته و با حفر زمین/ایجاد حفره در دیوار از زندان اقدام به فرار کند، نکته اینجاست فرار از سمت دیوار سریع تر انجام میشود اما بازیکن در منطقه نزدیک زندان Spawn میشود، اما اگر زمین را حفر کند، روند طولانی تر بوده و بازیکن در منطقه دورتری نسبت به زندان Spawn میشود (کاملا رندوم که با گذر زمان NG قادر به حفظ مکان ها نباشد) (جهت تسریع در روند فرار میتوان به صورت تیمی به فرار اقدام کرد (دعوت بازیکنان از داخل یا حتی خارج از زندان به Crew و کند چاه به صورت همزمان از دو طرف یا یک طرف به صورت چند نفره)). - در صورت دیده شدن بازیکنی خارج از زندان که به فرار کمک میکند، فعلا اتفاقی نمی افتد و صرفا محل خروج افشا میشود. - پس از فرار به تعداد بازیکنان فراری ماشین اسپاون میشود، بازیکنان سوار ماشین شده و چند چک پوینت نسبتا طولانی برایشان به وجود می آید. - تا 30 ثانیه اول هنوز زندانی محسوب میشوند و هیچکس جز شخصی که از بیرون در حال کمک بوده (اگر بوده) قابل /Find است (مگر اینکه زودتر توسط پلیس دیده شوند). پس از آن همه قابل /Find هستند اما وانتدی وجود ندارد (وظیفه ی NG این است که کاپ اپ را مرتب چک کند و از لیست زندانیان اگاه شود (افراد فراری اسمشان جزو زندانیان است، اما از الان با رنگ قرمز نشان داده میشوند، یعنی در سر شماری حاضر نبودند). - به عبارتی هیچ زندانی قابل Find نیست، مگر اینکه 30 ثانیه از فرارشان گذشته باشه و در سر شماری وجود نداشته باشند (تایم قابل تغییر، مثلا میتوان سر شماری هر 2 دقیقه یکبار در تایم های خاص انجام شود و زندانیان قادر به برنامه ریزی باشند تا به محض سر شماری فرار را شروع کنند). - دعوت شخص کمکی خارج از زندان از ریسک بیشتری برخوردار است اما چند نفع مهم دارد: - وی میتواند دارای اسلحه باشد و در دفع پلیس ها کمک کند (امکان وانتد دادن به او وجود دارد، اما پس از موفقیت فرار وانتد های او نیز پاک میشود). - او میتواند از بیرون زندان به حفر چاه کمک کند (اختیاری) (البته اگر امکان اد کردن چنین سیستمی وجود دارد). - به عبارتی فرد/افرادی که میخواهند فرار کنند از دستوری برای شروع فرار استفاده میکنند و هر نقطه حیاط این دستور را بزنند همانجا را شروع به حفر میکنند (/StartJB WR) یا (/StartJB GR) (Wall Run - Ground run). - پلیس میبایست مرتب به چک کردن زندان به صورت تیمی بپردازد، همچنین پس از کشف فرار نیز اقدام تیمی الزامیست (معمولا فرار ها به صورت تیمی انجام میشود و ممکن است پشتیبانی مسلح داشته باشند) در نهایت پس از چند چک پوینت بازیکنان باقی مانده موفق به فرار میشوند. - نکته مهم در این سیستم، رندوم بودن کامل محل اسپاون پس از فرار و چک پوینت هاییست که باید بروند. -حداقل و حداکثر بازیکنان مورد نیاز برای فرار: 1-4 نفر (با احتساب یک نفر کمکی خارج از زندان، 3 رانر و یک ساپورتر) - از سایر بازیکنان تقاضا میشود پیشنهاد خود را به اشتراک گذارند تا به زودی شاهد سیستم جدید و فوق العاده زیبا برای فرار از زندان باشیم. @ArSaCiA