جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'بازسازی'.
5 نتیجه پیدا شد
-
درود، یک مشکلی که اقلیت News Reporter اینه که تنها کاری که نمیکنه انتشار خبره! بنظرم باید این اقلیت قوانینش از نو نوشته بشن. خبرایی مثل لیدر شدن یک شخص، استعفا، بن، کیک، یا هر خبر مهمی. درسته که در آپدیت 3.5.4 قراره سی ان ان برداشته بشه یا به اختصار تبلیغ ها زین پس به این اقلیت سپرده بشن ولی این چیزی که میگم واقعا نیازه برای اینجا ممنون که خوندید، نظراتتونو بگید
-
بازسازی Transaction و Auction در سرور
AmirMahdi پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در پیشنهادات و انتقادات (در انتظار تأیید نهایی)
« به نام یگانه کردگار هستی » درود خدمت اعضاء انجمن. قبل از ورود به موضوع مستحضر باشید که این پیشنهاد نیازمند کمک و همیاری شما عزیزان برای تکمیل و اجرایی کردن هست. یعنی ممکنه محتوای این تاپیک ایجاد شده یکمی به چشم مقدمه دیده بشه... دقیقاً Transaction چیه؟ ترنزکشن یا معامله، به فرآیند مبادله کالا به کالا یا خرید و فروش بین دو شخص یا گروه گفته میشه. حالا چرا به معامله نیازداریم؟ ما ساز و کار مناسبی برای خرید بعضی اقلام داخل بازی نداریم. مانند Username یا نام کاربری که کاملاً Unique هست و امکان فروش اون به صورت امن و بی دردسر وجود نداره و اگر هم داره غیررسمی و خارج از سیاست های آرساکیاست که در 99% ممکنه به کلاهبرداری و دزدی ختم بشه که اصلاً چیز خوشایندی نیست، ممکنه تمامی موارد (که بستر کار اونها بر مبنای بازی، کنترل پنل و یا انجمن نیست) داخل این بازه گنجانده نشن اما میشه تا حدود 80% مشکلات مربوط به این حوزه مهم رو حل کرد. ما نیازمند بستری هستیم تا بتونیم اکثر اقلامی که میشه اونها رو خرید، فروخت و یا معاوضه کرد رو داشته باشیم. فعلاً ما روی دو سناریو بیشتر تمرکز نمی کنیم و اگر شما سناریو دیگه ای داشتید خواهشمندیم به طور کامل و بدون هیچ نُقصانی اون رو توضیح بدید به طوری که جای ابهام دَرِش وجود نداشته باشه. حالا Auction چیه؟ در حال حاضر ما یه Auction داریم که برای بیشتر برای خونه و تجارت های داخل بازی استفاده میشه، افراد اغلب قیمت زیادی رو پیشنهاد میدن و به بالاترین پیشنهاد (Bid)، مِلک مورد نظر داده میشه. این فرآیند به صورت خودکار توسط سرور صورت می گیره که بسیار چیز خوبیه و ما اون رو نیازمند تغییر نمیدونیم (توجه: این مورد باید تو تاپیک جداگانه بررسی بشه و صرفاً برای آشنایی مثال زده شده). حالا بیایید معامله رو به مزایده جوش بدیم. اگر ما بستری رو که برای معامله داریم، برای مزایده هم داشته باشیم، شرایط طبعاً خیلی بهتر میشه. برای مثال نام کاربری یا مستعار Amirhafez حدوداً 10,000,000$ قیمتشه، با این قیمت پایه داخل بستر قرار میگیره و توسط بازیکن ها پیشنهاد هایی داده میشه که در نتیجه به بالاترین پیشنهاد فروخته میشه، به صورت خودکار اطلاعات امنیتی حساب کاربری Amirhafez ایمیل میشه و یا پیامی برای اون بازیکن در بخش نوتیفیکیشن AG:WUCP ایشون قرار میگیره (عمراً اگه فکر کنی میخوام اسپویل کنم). یعنی منظور شما یه سیستم متمرکز هست؟ دقیقاً زدید تو خال! ما نیازمند یه همچین سیستم راهبردی هستیم تا بتونیم خیلی راحت تر این اقلام رو شناسایی کنیم و از فروش اونها به صورت بازارسیاه، هرمی و یا غیررسمی مبتنی بر کلاهبرداری و یا پرریسک جلوگیری کنیم. شما ممکنه دیده باشید سکو هایی (که نام نمیبریم) در زندگی روزانه ما به صورت شخص ثالث فعالیت می کنن که اقلام مورد فروش مردم روی بستر اونها قرار می گیره و اونها هم به واسطه عملیات انجام شده روی کالاهای مورد فروش/خرید/معاوضه یه مبلغ ناچیزی می گیرن که به چشم ما خیلی کمه اما به خودی خودش خیلی بزرگه! سیستم روی چه بخشی هست؟ فعالیتش به چه صورتیه!؟ سیستمی که ما در نظر داریم باید داخل بازی باشه یا خارج از بازی، به عبارت دیگه یا داخل SERVER یا خارج از SERVER (داخل AG:WUCP یا یک زیردامنه جداگانه از arsacia.ir). دست ما توی حالت خارج از Server بازتره، چرا؟ چون در این حالت میتونیم پنل خاصی درنظر بگیریم، محتوا رو به چندین حالت بچینیم، آمار بهتری دریافت کنیم و در نتیجه مشکلات رو به نزدیکی 0% برسونیم. ولی توی حالت داخل Server از نظر من قابلیت ها کمتره. البته این رو قبول داریم که به عرضه گذاشتن یک کالا یا هر نوع عملی برای یک کالا حداقل باید از طریق گیم هم صورت بگیره . از نظر ما (من حداقل) این امکان توی حالت دوم که خارج از Server هست بهتر و گسترده تره. ما بازهم خودمون رو ملزم میدونیم تا از فیض اصلاحات، انتقادات و پیشنهادات شما عزیزان بهره مند بشیم. آیا مثالی هست که ما بیشتر در مورد کارکرد این بابا (سیستم) اطلاعات بیشتری کسب کنیم؟ بله، یه مثال سادهش فرگمنت (Fragment) شرکت Telegram هست. مدتی هستش که یوزرنیم یونیک یا شماره تلفن های مجازی یا حتی خاص رو با استفاده از ارز TON میفروشه. اگر بخوایم به خلاصه ترین و سبک ترین حالت سیستم متمرکز خودمون رو تعریف کنیم که قشنگ و مشتی تو ذهنتون جا بیفته میتونیم بگیم از وبسایت فرگمنت یه بازدید کوچولو داشته باشید یکم دستتون بیاد منظورمون چیه. میتونید از دیوار هم دیدن کنید. خب برادر اینی که می فرمائید ارز داره این داستانا چیه؟ اشتباه نکنید! سامانۀ خارج بازی دارای عکس، یادداشت های شخصی، شماره تلفن داخل بازی و یا در آینده دور و یا نزدیک شامل چت خواهد بود در صورت معامله بین طرفین یا آگهی. اما اگر حالت کار Auction باشه، با Authentication و Login طرف میتونه پیشنهاد بده (همون Bid بده یا Bid کنه). اون وبسایت فرگمنت تنها برای آشنایی شما با چیزی که ما عرض می کنیم هست. بعد معایب این سامانه یا سیستمتون چیه؟ عیب که داخلش کمه اما نبودنش رو تضمین نمی کنیم. برای مثال، کسی که 24 ساعته در حال خرید و فروش و دلالی و ترید (معاوضه | Trade) داخل بازی هست به طبع خیلی سخته که بخواد خارج بازی آگهی فروش، خرید یا ترید آپلود کنه. از طرفی هم باز نگه داشتن پنجره مرورگر همزمان هنگام بازی کردن داخل سرور برای دیدن بهترین آگهی ها و مشاهده اطلاعات فنی اونها و دیدن آخرین مناقصه یا مزایده ها خیلی سخت و دشوار هست مخصوصاً برای سیستم های ضعیف (Low-end). برای همین ما میخوایم امکان آپلود یا ارائه یا عرضه از طریق بازی هم امکان پذیر باشه. درمورد معایب احتمالی نیازمند نظرات گرانبها شما هستیم تا بفهمیم این پیشنهاد چه تبعاتی رو به همراه داره چون ما در طول دراز مدت داخل سرور نیستیم و درک مشکلات روزمره بازیکن ها برای ما خیلی سخته و اینکه از زبون خودتون بشنویم بهتره به قولی. وقتی که خودتون میتونید پیادَش کنید، نیکی و پرسش؟ اولاً نظرات بازیکن ها در مورد اکثر برنامه های پیش روی سرور و مدیریت و تیم توسعه دهندهگان به شدت مهم و حیاتی هست و بدون رضایت اونها کار واقعاً کار نیست. دوماً ما خودمون رو موظف میدونیم تا حد ممکن شما رو در جریان اخبار و اتفاقات و همچنین برنامه ها و ایده های آیندۀ سرور بزاریم. سوماً اینکه این پیشنهاد به کمک حمایت های شما بازیکن های عزیز میتونه نظر مدیریت رو جلب کنه وگرنه تا قیام قیامت به عنوان یک پیشنهاد تو مغز میمونه یا رد میشه. ممکنه مشکلاتی هم پیش بیاد که اون پیشنهاد رو نتونیم مطرح کنیم و یا بعد از مطرح کردنش توی تیم مدیریت به مشکلی بربخوریم یا جزء اولویت ها نباشه و از بین بره که هزار جور داستانه و قابل توضیح نیست. در درجه آخر باید گفت ما بدون موافقت عزیزان هیچ کاری رو نمیتونیم از روی خواست دل خودمون انجام بدیم. اگر تا اینجا چیزی هم انجام شده دست توسعه دهنده ها نیست و تصمیمات تیم مدیریت هست. منتظریم تا بازخورد شما رو بشنویم، سوالات شما رو جواب بدیم و مطالبِ مکمل شما رو ببینیم، برای اینکه این پست از انجمن مختصر و مفید باشه و احترام تگ کردن رو نگه داریم، کسی رو تگ نمیکنیم اما اگر دلتون خواست دوستاتون رو تگ کنید (داخل یک نقل قول جهت شلوغ نشدن تاپیک) یا بهشون اعلام کنید تا شرکت کنن. راستی این آخرین « پیشنهاد بازیکن محور » ما نیست و به زودی خیلی بیشتر از اینها تاپیک ایجاد میکنیم. لطفاً توی این تصمیمات بی تفاوت نباشید چون 50% اعتراضات بازیکن ها به همین بی تفاوتی ها برمیگرده. ممنونیم.- 24 پاسخ
-
- 1
-
- بازسازی
- transaction
-
(و 2 مورد دیگر)
برچسب زده شده با:
-
بازسازی GTA SA با موتور گرافیکی Unreal Engine 4
83mehrdad83 پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در گفتگوی آزاد
این بازسازی توسط 3دوست آمریکایی صورت گرفته و بیش از یک سال پای بازسازی مپ این بازی محبوب در موتور آنریل انجین 4 وقت گذاشتند. قسمت 1: http://uupload.ir/view/n3gz_gta_sa_mod.mp4/ قسمت 2: http://uupload.ir/view/vc90_gta_sa_mod2.mp4/ @Ali @Mohny @LearninG @FerDinaND @Panda @SuperMAN @Original @Pouria0JM @AliBozorG @fcalireza @iNViSiBIe @Brigand @BiHan @Markeloff @ZombieRanger @LeyToM @Mary @Cuthbert @AryiaN @BuTleR @REXOR @Tahdid @Luciano @Hitter @WaTchDogs @Abner @TlGeR @Shxyan @SWAT @AliAgent @DoNaLd @AbbasMZ @DarkSky @Mhi @HadiNT @Smart @BehzadEM83 @دوستان دیگر... -
با عرض سلام و وقت بخیر خدمت خانواده دوست داشتنی آرساکیا. بسیاری از عزیزان با حذف دستور ' number/ ' (روش پیدا کردن شماره تلفن افراد) احساس رضایت نمیکردن! ایده ای در نظر گرفته شده برای حل این مشکل به نام سیستم ' سرویس 118 ' که با شیوه ای نو، این مشکلو حل میکنه. * درصورتی مخالف هستید، با طرح یک ایده ی بهتر، مخالفت خود را به همراه راه حل مورد نظرتون در همین تاپیک بیان کنید. تاپیک باز شد، منتظر نظرات ارزشمند شما عزیزان هستیم. با احترام تیم توسعه آرساکیا.