جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'استیشن'.
8 نتیجه پیدا شد
-
۷ حقیقت باورنکردنی درباره پلی استیشن 2
AlibiRafeon پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
پلی استیشن 2، بیشک برترین کنسول تاریخ بازیهای ویدئویی است. تغییری که این کنسول با خود به همراه آورد، شاید تا سالهای در این صنعت تکرار نشود؛ چرا که میزان فروش، محبوبیت و البته موفقیت پلی استیشن 2، مواردی هستند که کمتر کنسولی میتواند به آنها دست پیدا کند. اما در کنار موفقیت بزرگ کنسول پلی استیشن 2، این کنسول حقایق جالب و البته باورنکردنی دارد که احتمالا نمیدانید. پلی استیشن 2، پرفروشترین کنسول بازی در تاریخ است تا این لحظه، بارها و بارها به این نکته اشاره کردیم که کنسول پلی استیشن 2 یک نمونه موفق در تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی بوده است. اولین دلیل برای این موفقیت، میزان فروش پلی استیشن 2 خواهد بود. تا زمان پایان تولید، کنسول پلی استیشن 2 موفق شد تا ۱۵۷ میلیون عدد در سراسر دنیا فروش داشته باشد. برای درک بهتر این عدد، بهتر است بدانید که کنسول پلی استیشن 4، به تازگی موفق شده تا از مرز فروش ۳۰ میلیون عددی در جهان عبور کند. اگرچه کنسول پلی استیشن 2 با قیمت گذاری بهتری عرضه شد و بازه زمانی آن بسیار متفاوت بود، اما هنوز هم این موارد باعث نمیشوند تا پلی استیشن 2 یک کنسول افسانهای نباشد. پلی استیشن 2 میتواند به یک کامپیوتر تبدیل شود بله. کنسول پلی استیشن 2 این توانایی را داشت تا با اضافه کردن برخی تجهیزات، به یک کامپیوتر لینوکس تبدیل شود. در آن زمان، سونی یک دیسک مخصوص از سیستم عامل لینوکس را برای پلی استیشن 2 عرضه کرد. در این پکیج ویژه، یک آداپتور Ethernet، کیبورد، ماوس یک مبدل کارت پردازش گرافیکی و هارد درایو ۴۰ گیگابایتی قرار داشت. اگرچه احتمالا بسیاری از ما چنین کاری را انجام ندادهایم، اما چنین ویژگی برای این کنسول فوق العاده است. البته این ویژگی یک قابلیت دیگر نیز داشت. توسعهدهندگان بازی، میتوانستند با خرید این پکیج ویژه، در کنار تبدیل کنسول به یک کامپیوتر لینوکس، کنسول خود را به یک کیت توسعه (Dev Kit) تبدیل کنند. چرا هنگام روشن کردن پلیاستیشن 2، تعدادی ستون سفید نمایش داده میشود؟ احتمالا این صحنه، یکی از آشناترین لحظات در زندگی هر گیمر است. هنگامی که کنسول پلی استیشن 2 را روشن میکنید، دوربین در اطراف یک سری از ستونهای سفید میچرخد. اما چرا هنگامی که کنسول درحال روشن شدن است، لوگوی پلی استیشن 2 از بین دود، چرخش دوربین و ستونهای سفید نمایش داده میشود؟ آیا این موضوع دلیل خاصی دارد؟ این نما بیشک بسیار زیاد است و میتواند شما را سرگرم کند. اما دلیل نمایش این موارد، یک موضوع کاملا جالب است که نمیدانید. دلیل نمایش ستونهای سفید، تعداد بازیهایی است که در مموری دستگاه خود ذخیره کردهاید! آیا هنوز به پلی استیشن 2 خود دسترسی دارید؟ پس بهتر است این موضوع را امتحان کنید. بعد از روشن کردن کنسول و در صورت اتصال حافظه، احتمالا این برجهای سفید را مشاهده میکنید. اکنون، بعد از پاک کردن بازیهای ذخیره شده، این ستونها دیگر نمایش داده نمیشوند. سونی با کمبود کارت حافظه اضافی مواجه بود آیا حافظههای ۸ مگابایتی پلی استیشن 2 را به یاد دارید؟ باید گفت سرعت پیشرفت صنعت بازیهای ویدئویی دقیقا به همین اندازه است. امروزه، آپدیت بازیها و حتی تصویر پروفایل کاربران نیز نمیتوانند در این کارتهای حافظه ذخیره شوند! امروزه، کنسولهای بازی با حافظههای ۵۰۰ گیگابایتی، ۱ ترابایتی و حتی ۲ ترابایتی عرضه میشوند؛ اما در آن دوران، ۸ مگابایت برای ذخیره بسیاری از موارد کافی بود. اما در آن دوران، سونی به دلیل عدم هماهنگی با دیگر سازندگان و البته اطلاعات نادرست، موفق نشد تا حجم تقاضای بازار را پاسخ بدهد. به همین دلیل، عرضه کارتهای حافظه ۸ مگابایتی برای پلی استیشن 2 با مشکل بسیار زیادی مواجه بود. پلی استیشن 2 از سرویس نتفلیکس پشتیبانی میکرد! احتمالا این مورد را دیگر باور نخواهید کرد، اما پلی استیشن 2 از نتفلیکس پشتیبانی میکرد. این کنسول قادر بود تا با نصب یک برنامه مخصوص از طریق یک دیسک اختصاصی، فقط و فقط در کشور برزیل از سرویس نتفلیکس پشتیبانی کند. امروزه، این سرویس میتواند با دانلود یک اپلیکیشن در پلی استیشن یا ایکس باکس وان در اختیار شما باشد؛ اما این سوال که چرا در آن زمان و کشور برزیل، نتفلیکس در اختیار کاربران پلی استیشن 2 بود، هنوز هم جواب دقیقی ندارد. یک نفر نام خود را به «پلی استیشن 2» تغییر داد این مورد، از آن موارد عجیبی است که جنجال بسیار زیادی درست کرد. Dan Holmes، فردی که از طرفداران و البته استفادهکنندگان کنسول پلی استیشن ۲ بود، تصمیم گرفت تا نام خود را به پلی استیشن 2 تغییر بدهد! سونی تا سال ۲۰۱۳ از پلی استیشن 2 پشتیبانی کرد پلی استیشن 2 در سال ۲۰۰۰ عرضه شد و در سال ۲۰۰۶، کنسول پلی استیشن ۳ جای آن را گرفت. بله، کنسول پلی استیشن 2 با عضو تازه نفس خانواده یعنی پلی استیشن ۳ جایگزین شد، اما سونی پشتیبانی از این کنسول را متوقف نکرد. درواقع، سال ۲۰۱۳ با عرضه دو بازی فیفا ۱۴ و PES 2014، سونی رسما عرضه بازی و پشتیبانی از این کنسول را متوقف کرد.- 17 پاسخ
-
- 2
-
- ۷ حقیقت باورنکردنی درباره پلی استیشن 2
- پلی استیشن 2
-
(و 9 مورد دیگر)
برچسب زده شده با:
-
یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین کمپانیهای صنعت گیم، بدون هیچ شک و تردیدی کمپانی سونی است. آنها باپلیاستیشن تحولات عظیمی را در دنیای بازیها به وجود آوردند. با زومجی همراه باشید تا نگاهی به تاریخ سری کنسولهای پلیاستیشن بندازیم. زمانی که هنوز پلیاستیشنی وجود نداشت روزی روزگاری در سال ۱۹۹۸ یک کمپانی به شکل سفت و سختی در بالاترین جایگاه بازار بازیهای ویدیویی قرار داشت:نینتندو. کنسول 8bit Nintendo Entertainment System که آن را به کنسول NES میشناسیم، با وجود کمپانیهایی مانند آتاری و سگا، سالها در صنعت گیم حکمفرمایی کرد و هیچ چیز باعث واژگونی و افت محبوبیت آن نمیشد. در آن زمان یک رقیب جدی مانند سونی و مایکروسافت وجود نداشت تا جلوی موفقیتهای نینتندو را بگیرد، در حقیقت جالب است بدانید قبلا اینکه دو کمپانی ژاپنی و آمریکایی همانند امروز به قطبهای اصلی این صنعت تبدیل شوند، سونی در آن زمان شریک نینتندو بود! در آن زمان که رفته رفته کارتریجهای کم حجم جای خود را با CD-ROMها عوض میکردند، سونی در رقابت با فیلیپس، دیسکهایی به نام CD-ROM/XA تولید کرد که قادر بود فایلهای صوتی و تصویری را به صورت فشرده پشتیبانی کند و به راحتی توسط سختفزارهای مختلف مانند کنسول و غیره خوانده شود. در آن هنگام کامیپوترها از این فرمت پشتیبانی میکردند و در نتیجه دور از ذهن نبود که این دیسکها پا به سیستمهای بازی و کنسولها بگذارند. سونی در تلاش بود تا این فرمتهای خود را برای کنسول Super NES آماده کند. در نتیجه سونی نام این دیسکها را برای این کنسول Super Disc گذاشت. قبل از اینکه پلیاستیشن ظهور کند، سونی با نینتندو همکاری میکرد اما مسئله جالب این بود که با وجود همکاری این دو کمپانی، سونی و نینتندو هرگز به یکدیگر اعتماد نداشتند، حتی یک ذره! برنامههای سونی به این صورت بود که دیسک جدید آن که قادر است از پس انواع و اقسام فرمتها بربیاید، به صورت یک تکنولوژی انحصاری فقط در اختیار خود سونی باشد. نینتندو نیز اصلا با چنین کاری موافق نبود. همه چیز به سال ۱۹۹۱ در نمایشگاه CES در شیکاگو منتهی شد. تا این زمان سونی و نینتندو با هم همکاری داشتند و در عین حال هرگز به یکدیگر نیز اعتماد نداشتند. اما در این مراسم کمپانی سونی کنسول جدیدی به نام Play Station (بله، بین «پلی» و «استیشن» یک فاصله وجود داشت) معرفی کرد. این کنسول قادر بود فرمتهای Super Disc را بخواند و همچنین از کارتریجهای نینتندو پشتیبانی کند. پخش موزیک و فیلم نیز از دیگر قابلیتهای جالب این کنسول بود. این کنسول در آن زمان به قدری بزرگ بود که آن را کرگدن یا موجود عظیمالجثه نامیدند. سونی نیز برای پشتیبانی هر چه بهتره این کنسول با استودیوهای موسیقی و فیلم سازی همکاری همه جانبه داشت. همچنین برای موفق شدن این کنسول تمام کارتریجهای نینتندو پشتیبانی کرد. اما ماجرا زمانی جالب شد که درست روز بعد از معرفی کنسول Play Station، نینتندو اعلام کرد که همکاری آنها با سونی قطع شده است و با فیلیپس روی درایورهای CD-ROM برای کنسول Super NES در حال همکاری است. در آن زمان بود که سونی شبیه به افراد گول خورده به نظر میرسید، چرا که کنسول آنها نیز در کنار نام نینتندو قرار داشت، اما نینتدنو درست یک روز بعد از معرفی، همکاری خود را با فیلیپس اعلام کرده بود. نوریو اوهگا که ریاست کمپانی سونی را در اختیار داشت به شدت عصبانی شده بود. اما با تمام این وجود، سونی و نینتندو همانند دو تاجر خوب همکاری خود را ادامه دادند. سونی همچنان در کنسول خود از کارتریجهای Super NES پشتیبانی میکرد و نینتندو نیز از چیپهای صدای ساخته شده توسط سونی در کنسول خود بهره برد. اما این همه ماجرا نبود، چرا که نوریو اوهگا خشم خود را کنترل کرده بود و از شخصی به نام کن کوتاراگیدرخواست کرد تا روی چیزی کاملا جدید و مخفیانه کار کند. چیزی که حالا ما آن را به نام PlayStation میشناسیم و از آن زمان بود که ما کوتاراگی را پدر پلیاستیشن نامیدیم. او که روزی تنها بر روی چیپ صوتی کنسول نینتندو کار میکرد، به درخواست رییس سونی، پروژه ساخت پلیاستیشن را در دستور کار خود قرار داد. تولد پلیاستیشن، شروع تحولات اساسی در صنعت گیم بعد از اتفاقات ماجراهای Play Station و Super NES، چندین اتفاق جالب در صنعت تکنولوژی رخ داد. سونی روی Sony Music تمرکز داشت و اتفاق جالبتر این بود که آنها با رقیب خود یعنی فیلیپس همکاری جدیدی را آغاز کردند که نتیجه این همکاری، خلق فرمت DVD بود. در این مدت نیز سونی با سگا همکاریهای مختلفی داشت که البته تمام توافقهای بین این دو کنسل شد و دوباره با نینتندو شروع به همکاری کرد. در طول این سالها نیز جالب است بدانید که سونی هرگز نتوانست بیشتر از ۲۰۰ کنسول Play Station تولید کند. همچنین کمپانی سونی در دو قطب مختلف دنیا تشکیلات کمپانی خود را گسترش داد و سرگرمیهای کامپیوتری سونی در ژاپن و سرگرمیهای کامپیوتری سونی در آمریکا تاسیس شد. کنسولی که همه چیز را تغییر داد عصر جدیدی در صنعت گیم در حال شکلگیری بود و چیزی به نام کنسولهای نسل پنجم آماده تحول صنعت بودند. پاناسونیک با کنسول 3DO، آتاری با کنسول Atari Jaguar، سگا با کنسول Sega Saturn و نینتندو با کنسول Nintendo 64 پا به میادین گذاشته بودند. شرقیها تماما بر صنعت گیم حکومت میکردند و روز به روز پیشرفتهتر میشدند. اما بزرگترین تحول در نسل پنجم کنسول بازیهای ویدیویی را سونی رقم زد. آنها به طور جدی و متکی بر خود و نه هیچ کمپانی دیگری، کنسولی قوی که رویای بازیهای سه بعدی را به حقیقت تبدیل کند خلق کردند. نسل پنجم کنسولهای خانگی با ظهور کنسول افسانهای پلیاستیشن همراه شد. پلیاستیشن نیز شرایط بسیار ویژهای در بین بازیسازان داشت. با قدرت سختافزاری بالا و کیفیت ساخت متفاوت نسبت به سایر کنسولها، کمپانیهای مختلفی از جمله الکترونیک آرتز و نامکو، همکاری بسیار جدی و مهمی با سونی آغاز کردند. جالب است بدانید که قبل به وقوع پیوستن این اتفاق، سونی بعد از نینتندو سعی داشت تا با سگا همکاری کند و یک کنسول Sega PlayStation عرضه کند. سونی قصد داشت تا با وارد کردن تکنولوژی به کنسولهای سگا و خلق Sega CD، در برابر نینتندو قرار بگیرد. اما هایاوو ناکایاما رییس سگا، با این ایده مخالفت کرد و آن را متوقف کرد. بعد از این قطع همکاری، سگا روی Sega Saturn تمرکز کرد و سونی کنسول انحصاری خود را تولید کرد. در پی این ماجرا دیری نگذشت که سگا به زانو درآمد. Sega Saturn و PlayStation رقابت واقعی نسل پنجم بین Sega Saturn و PlayStation در سال ۱۹۹۴ شکل گرفت. پلیاسیشن در ابتدای عرضه خود ابتدا تنها برای ژاپن عرضه شد و سپس بعد از یک سال به دیگر نقاط جهان پا گذاشت. پلیاستیشن قیمتی ۳۰۰ دلاری داشت و ۱۰۰ دلار کمتر از کنسول رقیب خود برای خریداران خرج برمیداشت. هنگامی هم که کارتریج رفته رفته منسوخ میشد، نینتندو یک کنسول با پشتیبانی کارتریجهای منسوخ شده به نام Nintendo 64 را عرضه کرد. اما در بین این ۵ کنسول، سونی به موفقیت عجیبی دست یافته بود و پلیاستیشن توانست بالاترین بخش درآمد و محبوبیتهای سونی به شمار برود. این کنسول فوقالعاده توانست تا سال ۲۰۰۵ به فروش جهانی ۱۰۲ میلیون واحد در طی نه و نیم سال دست پیدا کند. حتی کنسول بسیار محبوب Nintendo 64 نیز فروشی ۳۳ میلیون واحدی داشت. نکته جالب در آن سال این بود که رییس کل سابق مایکروسافت یعنی بیل گیتس کنسول پلیاستیشن و محبوبیت آن را بسیار تحسین کرد و عاشق آن شده بود. البته این تنها قدرت کنسول و بازیهای بسیار خوب پلیاستیشن نبودند که باعث موفقیت آن شدند، بلکه کنترلر این کنسول نیز بسیار عالی عمل کرد. سونی در سال ۱۹۹۷ کنترلر این کنسول را به دو استیک استاندارد مجهز کرد که تغییری بنیادی در کنترلرهای بازی شکل گرفت. البته کنترلرهای ابتدایی پلیاستیشن فاقد استیک بودند، اما سونی به خوبی میدانست که چگونه توسط دو استیک میتواند به کلی مسیر تمامی کنترلرها را تغییر دهد. کنترلر سونی که ابتدا قرار بود به شکل تخت و مسطح باشد و از دیگر کنترلرهای موجود پیروی کند، اما تِییو گوتو، خالق شناخته شده کنترلرهای سونی بر این باور بود که کنترلر با طراحی چند بعدی برای کنسولی که بازیهای سه بعدی ارایه میدهد بسیار بهتر و جذابتر است. در آن زمان بسیاری از مدیران سونی با طرحهای اولیه گوتو مخالفت کردند. اما شخص گوتو همراه با ایده نابش توسط نوریو اوهگا مدیر کل سونی به طور کامل پشتیبانی شد و طرح خود را به سرانجام رساند. نوریو اوگا به این دلیل عاشق طرح گوتو شده بود که این کنترلر او را یاد کنترل هواپیما میانداخت. کنترلری که الهام بخش بسیاری از کنترلرهای بعد از خود بود اما جالبترین حرکت گوتو انتخاب شکلهای هندسی روی دکمهها بود که از گذشته تا امروز، در کنار لوگو و نام PlayStation، این چهار شکل هندسی به مهمترین آیکونهای برند پلیاستیشن تبدیل شدهاند. او به طور جدی از قرار دادن حروف انگلیسی که تبدیل به یک سنت روی کنترلرها شده بود مخالفت کرد و تنها با چهار شکل هندسی توانست این کترلر را از تمامی جهات با بازیکنان خو دهد. مثلت نشانه نظر و عقیده بازیکنان است. به علت این که مثلث دارای جهت و سمت و سو است به همین دلیل گوتو آن را انتخاب کرد و رنگ آن را سبز گذاشت. مربع به معنی یک کاغذ است و به مفهوم انتخابهای مختلف بازیکنان روی کنسول پلیاستیشن است که رنگ رنگ صورتی برای آن انتخاب شده. دایره و علامت ایکس یا ضربدر نیز به معنی «بله و خیر یا درست یا غلط» در تصمیمگیری است و با رنگهای قرمز و آبی شناخته میشوند. اولین بازی منتشر شده به دست سونی همچنین اولین بازی ساخته شده به دست خود استودیو سونی Motor Toon Grand Prix نام داشت و توسط استودیو تیم کوچکی به نام Poly طراحی و تولید شد. حال این تیم امروزه به استودیویی به نام Polyphony Digital تبدیل شده است و سری بازیهای بسیار محبوب Gran Turismo را خلق کردند. استودیو بند سونی که در ابتدا استودیو بلنک (Blank) نام داشت نیز در سال ۱۹۹۳ پس از استودیو پولیفونی تاسیس شد. در آن سال نیز پر فروشترین بازی این کنسول چیزی نبود جز ریسینگ شبیهساز Gran Turismo که ۱۰/۵۸ میلیون نسخه از آن به فروش رفت. البته این بازی برای کنسول پلیاستیشن 2 نیز قابل بازی بود. تا سال ۱۹۹۶ سونی با همکاری بسیاری از بازیسازان، تعداد بسیار زیادی بازی از سوی کمپانیهای خارجی برای کنسول پلیاستیشن عرضه کرد و تنوع بالای بازیها و گرافیک عجیب و غریبی که در آن زمان ارایه میداد محبوبیت پلیاستیشن را روز به روز افزایش داد. مرد چند ضلعی البته اتفاقات جالب دیگری نیز در طول عمر پلیاستیشن 1 رخ داد. به طور مثال سونی برای کنسول خود یک چهره شاخص به نام مرد چند ضلعی «Polygon Man» خلق کرده بود که سعی داشت توسط گرافیک سه بعدی بسیار بالا مرد چند ضلعی، توان سختافزار پلیاستیشن را به رخ بکشد. سونی قصد داشت با این چهره شاخص کنسول خود را در غرب به فروش برساند، اما رییس بخش پلیاستیشن یعنی کن کوتاراگی با دیدن ناگهانی این طرح در E3 سال ۱۹۹۵ بسیار عصبانی شده بود. بنابراین، قبل از این که حتی پای پلیاستیشن به آمریکا باز شود، مرد چند ضلعی از صحنه روزگار محو شد. البته این شخصیت بعدها در بازیی به نام Playstation Battle Royale به عنوان یک باس در بازی قرار گرفت. در سال ۲۰۰۰ بود که سونی تصمیم گرفت کنسولی جمع و جورتر از کنسول پلیاستیشن 1 که به نام PSOne شناخته میشد را عرضه کند. جالب است بدانید که همین کنسول با طراحی جدید نیز توانست بالاترین رتبه فروش در آخر سال را کسب کند و آغازگر ورود کنسول نسل جدید پلیاستیشن باشد. کنسولی افسانهای که به عنوان محبوبترین محصول گیمینگ تاریخ صنعت شناخته میشود. کنسولی به نام پلیاستیشن 2. تا این جا با گذشته سونی قبل از ورود پلیاستیشن و سپس شرح چگونگی ظهور پلیاستشن آشنا شدیم. در قسمت دوم این مقاله نیز به ادامه تاریخ پلیاستیشن خواهیم پرداخت.
-
تو این گرونیا پلی استیشن 4 بخریم یا نه؟!
HomeLander پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
قیمت فعلی و قبلی پلی استیشن 4: قیمت فعلی پلی استیشن 4 رو اگر بخوایم به دلار بگیم چیزی حدود 300 دلار و تو سایت دیجی کالا تقریبا چیزی حدود 3.5 میلیون هستش. (البته این قیمت برای پلی استیشن 4 اسلیم 500 گیگ هستش، ولی خب قیمت بقیه انواع و مدل ها رو میتونین تو صفحه دسته بندی دیجی کالا ببینین.) پیشنهاد آقا Patrick برای پلی استیشن 4 خریدن تو این شرایط: حقیقتش من دور و بر تابستون 94 و یکی دوماهی بعدش تو کف پلی استیشن بودم و شدیدا ترغیب شدم بخرم. (البته اینم بگم که تا حالا حتی آتاری هم نداشتم!) رفتم قیمت کردم دیدم 2.600.000 تا 4,00,000 میلیون بود! همونجا برگام ریخت! و کلا بیخیالش شدم. یه مدت گذشت و پول دستم اومد، گفتم بزار یه نگاه بندازم که دیدم شده 2,000,000 میلیون! خیلی خوشحال شدم و تصمیم جدی تر شد. بعد چند روزی صبر کردم و وقتی دلار به حدود 10 تومن رسید، دیجی کالا با دو روز تاخیر قیمت رو 1990 کرد و منم درجا خریدم. (و باید بگم الان خیلی راضیم!) و اما نتیجه : نتیجه اینکه خیلی نباید طمع کنین و منتظر بشین تا ارزون و ارزون تر بشه. همونطور که بدیهی ه و تجربه نشون داده، ارزونی چندانی در کار نیست و باید این قیمت ها رو قبول کنین. به نظر من اگر 8.5 دارین، همین الان شک نکنین بخرین. حالا واقعا 3،4 میلیون برای پلی استیشن میارزه؟ : حقیقتش باید بگم آره خیلی میارزه! اگه اهل گیم و بازی باشین که قطعا! اصن حرفی توش نیست! اگه اهل گیم و بازی هم نبودین (مثل من)، مطمئن باشین میشین! پس دیگه حرف اضافه نمیزنم و میگم بخرین پس دیگه شک نکن! Created by Patrick -
در مورد گیفت کارت پلی استیشن و خرید با قیمت مناسب
sinaks پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
گیفت کارت پلی استیشن نامی آشنا برای اکثر گیمرهای حرفه ای کنسول های بازی سونی یا پلی استیشن است. گیفت کارت پلی استیشن در واقع کلید دسترسی رایگان شما به مجموعه عظیمی از بازی های جدید سونی آنلاین است. در این مقاله از گیفت استاپ به بررسی گیفت کارت پلی استیشن، کاربردها، مزایا و نحوه تهیه آن می پردازیم. گیفت کارت پلی استیشن (PSN) چیست؟ به طور کلی گیفت کارت نوعی کارت اعتباری است که با استفاده از آن می توانید محصولات یا خدماتی را در قالب طرح شرکت های صادرکننده این کارت ها خریداری کنید. گیفت کارت پلی استیشن در واقع یک کارت پیش پرداخت از سونی است. این گیفت کارت به گیفت کارت پلی استیشن پلاس، گیفت کارت Playstation و گیفت کارت playstation now نیز شناخته میشود. کاربران ایرانی به دلیل تحریم ها با مشکلات پرداخت بین المللی مواجه هستند. بنابراین دریافت گیفت کارت پلی استیشن تنها راه دسترسی به پلی استیشن پلاس است. گیفت کارت پلی استیشن در واقع یک کد متشکل از اعداد و حروف است. با وارد کردن این کد در اکانت پلی استیشن خود می توانید موجودی حساب خود را شارژ کرده و بازی مورد نظر خود را از سونی مارکت خریداری کنید. چرا باید از گیفت کارت psn استفاده کنیم؟ سونی بازی های آنلاین و به روز و همچنین محصولات خود را برای استفاده کاربران پلی استیشن روی پلتفرم خود قرار داده است. برای خرید آنلاین این محصولات به کارت اعتباری نیاز دارید. در کشور ما به دلیل جریمه ها و قوانین سختگیرانه مالیاتی امکان پرداخت الکترونیکی و خرید مستقیم وجود ندارد. به همین دلیل کاربران ایرانی با خرید گیفت کارت پلی استیشن پلاس می توانند به راحتی و به سرعت به محصولات سونی و جدیدترین بازی ها دسترسی داشته باشند. گیفت کارت های فیزیکی یا مجازی پلی استیشن چه کاربردهایی دارند؟ قبل از اینکه به کاربردهای گیفت کارت پلی استیشن بپردازیم، بد نیست بدانید که تفاوت زیادی بین گیفت کارت فیزیکی و مجازی وجود ندارد. تنها تفاوت این گیفت کارت ها تفاوت کد آنهاست. کد واقعی کارت اعتباری PlayStation Card روی کارت چاپ شده و به صورت فیزیکی در دسترس کاربران است. استفاده از هر دو نوع گیفت کارت مشابه یکدیگر است. با خرید گیفت کارت پلی استیشن می توانید: 1- یک بازی بخرید یکی از مزایای داشتن گیفت کارت پلی استیشن این است که می توانید بازی را به راحتی و سریع خریداری کنید. با گیفت کارت می توانید به راحتی بازی مورد علاقه خود را از منزل یا محل کار و فقط از طریق پرداخت الکترونیکی خریداری کرده و مستقیماً در کنسول خود آپلود کنید. به این ترتیب، به عنوان یک گیمر حرفه ای، همیشه به آخرین بازی های سونی دسترسی خواهید داشت. 2- تماشای فیلم و سریال اکانت پلی استیشن فقط برای استفاده از بازی های این کنسول نیست. انواع موسیقی، فیلم و سریال در فروشگاه سونی وجود دارد که می توانید با ارائه گیفت کارت پلی استیشن به فایل های چندرسانه ای مورد علاقه خود دسترسی داشته باشید. جدیدترین آلبوم ها، فیلم ها و سریال های خوانندگان و هنرمندان مشهور جهان بر روی کنسول پلی استیشن موجود است که با این نوع اکانت می توانید به صورت آنلاین به آنها دسترسی داشته باشید. 3- دسترسی به پلی استیشن پلاس پلی استیشن دنیای محبوبی برای گیمرهایی است که به بازی های آنلاین و بازی های چند نفره علاقه دارند. با گیفت کارت پلی استیشن می توانید هر ماه یک بازی رایگان دریافت کنید و از تخفیف های بازار پلی استیشن بهره مند شوید. درآمد گیفت کارت های پلی استیشن چقدر است؟ گیفت کارت های پلی استیشن با قیمت های 10، 20، 50 و 100 دلاری در دسترس هستند. گیفت کارت پلی استیشن پلاس نیز در دو نوع سه ماهه (25 دلار) و یک ساله (60 دلار) موجود است. هنگام خرید گیفت کارت پلی استیشن، مطمئن شوید کشوری که گیفت کارت را برای آن خریداری می کنید، همان کشوری باشد که در آن حساب باز کرده اید. زیرا بستگی به کشور انتخابی دارد و ممکن است مشمول مالیات شود. همچنین، نمی توانید از کارت هدیه کشور برای حسابی که در کشور دیگری ایجاد شده است استفاده کنید. جمع بندی نهایی در این مقاله از گیفت استاپ به بررسی گیفت کارت پلی استیشن و اپلیکیشن های آن پرداختیم و مزایای استفاده از این گیفت کارت برای دسترسی به بازی، موسیقی و جدیدترین فیلم ها و سریال های معروف دنیا را توضیح دادیم. اگر از کنسول بازی سونی استفاده می کنید، می توانید از این نوع کارت اعتباری بهره ببرید و مانند یک حرفه ای لذت بازی آنلاین و چند نفره را تجربه کنید. -
آموزش ریست کردن دسته پلی استیشن 4
kabirstation پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
آموزش ریستارت کلی دسته PS4 امروز با آموزش ریستارت کلی دسته PS4 در خدمت شما هستیم پشت دسته همونطور که در تصویر مشخص کردیم یه سوراخ ریز هست شما باید یه شی ریز رو داخلش کنید و حدود سه الی چهار ثانیه نگه دارید تا دسته ریستارت کلی بشه. بعد از ریستارت شدن نیازه که دسته رو مجدد با کابل به کنسول متصل و شناسایی کنید. ( میتونید از خلال دندون یا هرچیز دیگه ایی که فکر خودتون برسه استفاده کنید ) ( بعد از ریستارت کردن اگه دیدید کنسول دیگه دسته رو شناسایی نمیکنه و نیازه که با کابل متصل کنید بدونید که با موفقیت دسته رو ریستارت کردید ) از این آموزش میتونید هنگامی که دسته کنسول قاطی کرده یا کاراییش دچار اخلال شده باشه استفاده کنید. -
مشخصات سخت افزاری و تاریخ عرضه احتمالی پلی استیشن 5 فاش شد یک وبسایت، اطلاعاتی جدید پیرامون سخت افزار کنسول بعدی سونی و تاریخ عرضه احتمالیاش منتشر کرد. پس از عرضه کنسول ایکس باکس وان ایکس توسط مایکروسافت، شایعاتی مبنی بر شروع شدن مراحل ساختِ کنسول نسل بعد سونی، یعنی پلی استیشن 5، پیرامون این شرکت ژاپنی شکل گرفت. با وجود اینکه نام نهایی این کنسول لزوماPS5 نیست، اما به نظر میرسد که پشتیبانی از بازیهای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 4 پرو یا همان قابلیت Backward Compatibility، به اندازه ارتقاهای سختافزاریِ مورد انتظار، در طراحی این کنسول نقشی کلیدی خواهد داشت. این اطلاعات را سایت SemiAccurate در قالب یک مقاله منتشر کرده است که بعدا این نوشتار، در انجمن اینترنتی Resetera در قالب چکیدهای منتشر شد. مطلبی که در انجمن Resetera قرار گرفت، خلاصهای دارد که در آن اطلاعاتی هرچند کم درباره معماری سختافزاری این کنسول به اشتراک گذاشته شده است؛ درحالی که در این مطلب خلاصهشده، درباره مواردی مثل قدرت GPU براساس ترافلاپس، فرکانس پردازنده و در کل جزئیات دقیق این کنسول چیزی مطرح نشده است. جدیدترین اخبار در مورد کنسول بعدی پلیاستیشن به این موضوع اشاره دارند که این کنسول از یک پردازنده براساس معماری Zen، ساخته شرکت AMD، استفاده خواهد کرد و معماری پردازنده گرافیکی سفارشی این کنسول بر پایه Navi است که البته AMD هنوز محصولی را بر پایه این فناوری عرضه نکرده است. همانطور که در معماری کنسول پلیاستیشن 4 پرو از فناوری گرافیکی Vega استفاده شد و یک سال بعد از عرضه کنسول، کارتهای گرافیک Vega برای پیسی در دسترس قرار گرفتند، در مورد قدرت گرافیکی کنسول بعدی شرکت سونی و استفاده از معماری Navi هم چنین فرضیاتی مطرح شده است. استفاده از پردازندههای Zen در پلیاستیشن بعدی در حالی که در کنسول پلیاستیشن 4 عادی و پرو از پردازنده Jaguar استفاده شده است، یک جهش سختافزاری بزرگ خواهد بود و به بهرهگیری بیشتر از Simultaneous Multi-Threading و افزایش کارایی هر هسته CPU منجر خواهد شد. همچنین شایعاتی مبنی بر استفاده از ویژگیهای واقعیت مجازی در این کنسولِ جدید مطرح شده است؛ ویژگیهایی جدید که تجربه بهتری از «واقعیت مجازی» را به کاربران ارائه خواهند داد و میتوان از این شایعات نتیجه گرفت که شرکت سونی به این زودیها قصد ندارد پلی استیشن VR را رها کند. سایت SemiAccurate در ادامه مطلبش اشاره کرد که کیتهای پلیاستیشن 5 برای عرضه به شرکتهای بازیسازی آماده شدهاند و از نظر این سایت، عرضه کنسول بعدی شرکت سونی در سال ۲۰۱۸ دور از انتظار نخواهد بود؛ مطلبی که به درست بودنش نمیتوان اطمینان داشت. احتمال اینکه نسل بعدی کنسول پلیاستیشن در سال ۲۰۱۹ روانه بازار شود بیشتر است؛ چرا که در این سال حافظههای GDDR6 بیشتر و راحتتر در دسترس خواهند بود و هر دو کمپانی GlobalFoundries و TSMC فناوری پردازش ۷ نانومتریشان را، در دسترس قرار خواهند داد. فناوری پردازش ۷ نانومتری به سونی در ساخت قطعات کوچکتر در کنسول نسل بعدیاش کمک خواهد کرد که کوچک بودن پردازنده این کنسول میتواند به بیشتر شدن فرکانس پردازنده، کمک شایانی بکند. با وجود اطلاعاتی که در سایت Resetera پیرامون کیتهای توسعه کنسول PS5 منتشر شده، احتمالا قطعات استفادهشده در کیتهایی که برای بازیسازها قرار است ارسال شود، دقیقا سختافزار موجود در کنسول اصلی و نهایی نخواهد بود. احتمال دارد کنسول پلیاستیشن 5 در نوامبر سال ۲۰۱۹ (آبان-آذر ۹۸) به بازار راه یابد؛ دقیقا سه سال بعد از عرضه پلیاستیشن 4 پرو و البته شش سال پس از عرضه پلیاستیشن 4. اگر این اتفاق رخ دهد و کنسول بعدی سونی در این تاریخ روانه بازار شود، با «چرخه سه ساله ارتقاء کنسول» همخوانی خواهد داشت.
-
بازی های که شما حتما باید برای پلی استیشن 4 بخرن
HomeLander پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
سلام آقا Patrick اومده این ویدیو شامل بازی هایی هستند که من خودم خریدمشون و ازش لذت بردم و اینکه خودمم یه نمره بهشون میدم ( این نظر شخصی منه ) راستی من هر بازی که میکنم نمرات بازی چک میکنم و با آگاهی بازی میخرم پس برو که بریم نمره بازی Ratchet and Clank (10) Assassin’s Creed Origins(8) Resident Evil 7: biohazard(10) Ghost of Tsushima(10) Batman: Arkham Knight(7.5) Fortnite (10) COD:Warzone(9.5) Death Stranding(8) The Witcher 3: Wild Hunt(8.5) Uncharted 4: A Thief’s End(9.5) Red Dead Redemption II(10) این بازی های بود که من خریدم و تمام کردم همشونو ولی اگه جزو آدم های ترسو هستید بهتون پیشنهاد نمیکنم Resident Evil 7: biohazard بخرید چون واقعا ترسناک Patrick -
چرا پلی استیشن دو انقد خوب فروش رفت
Sharden پاسخی ارسال کرد برای یک موضوع در Playstation | پلی استیشن
طبق آخرین آماری که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد، سونی توانست تا آن زمان ۱۵۵ میلیون نسخه از پلی استیشن ۲ را به فروش برساند. این فروش خارقالعاده باعث شد تا از کنسول افسانهای سونی به عنوان پرفروشترین محصول ساخته شده به دست سونی و حتی پرفروشترین کنسول تاریخ نام برده شود. اما سوال اینجاست که چه چیزی باعث شد تا پلی استیشن به این موفقیت دست یابد؟ برای پاسخ دادن به سوالات پیرامون این موضوع تا پایان مطلب با ما همراه باشید. پلی استیشنی که سونی آن را به همگان معرفی کرد سخت افزار بسیار قدرتمندی داشت. پردازنده ۳۰۰ مگاهرتزی، ۳۲ مگابایت RAM و قابلیت استفاده از ۸ مگابایت حافظه به صورت جداگانه از مشخصات سخت افزاری این دستگاه هستند. امروزه شاید این اعداد برای شما بسیار کوچک و حتی خندهدار باشد اما باید بدانید همین مشخصات باعث شد تا کنسول ساخته شده توسط سونی از رقیب مستقیم خود یعنی Dreamcast پیشی بگیرد. البته باید بدانید Game Cube و اکس باکس سخت افزار قویتری نسبت به PS۲ داشتند. گیم کیوب دارای سی پی یو ۴۸۵ مگاهرتزی بوده و ۲۴ مگابایت رم دارد و اکس باکس نیز سی پی یویی ۷۳۳ مگاهرتزی و رمی با دو برابر فضای رم پلی استیشن ۲ یعنی ۶۴ مگاهرتزی دارد. مشخصا این سخت افزار قویتر هم نتوانست مانع موفقیت فوقالعاده پلی استیشن ۲ شود. یکی از دلایل این موفقیت چیزی نیست جز قابلیت پخش DVD که در ادامه بیشتر به آن خواهیم پرداخت. سونی با این قابلیت پلی استیشن به قول معروف ترکاند! در بحبوحه اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی دیدن فیلم از روی DVDها بسیار محبوب شده بود. پس ایده ادغام پخش فیلم و سریال و بازی کردن روی کنسول بسیار منطقی و عالی به نظر میآمد. دریمکست، گیم کیوب و اکس باکس از این قابلیت پشتیبانی نمیکردند و همین شد که همگی از رقیبشان عقب ماندند. نکته اصلی ماجرا اینجاست که پلی استیشن برچسب قیمتی معادل باقی DVD پلیرهای موجود را داشت و خب خرید این یک دستگاه که بازیهای فوقالعادهای دارد و هم فیلم پخش میکند حتی برای آنهایی که به بازی علاقهای نداشتند و دستگاه پخش صوت و تصویر میخواستند هم بسیار عالی به نظر میرسید. تصمیم درست و منطقی دیگر سونی اجرای بازیهای پلی استیشن ۱ بر روی نسخه دوم کنسولش بود. پشتیبانی از بازیهای نسل قبل باعث میشد تا بازیکنان همهجوره سرگرم بمانند و از نظر تعداد بازی به این شکل پلی استیشن از بازیهای بسیار زیادی پشتیبانی میکرد. بازیهای فوقالعاده پلی استیشن ۲ را به یاد دارید؟ یکی دیگر از دلایل موفقیت پلی استیشن ۲ بازیهای هنگام عرضه و دیگر بازیهایی است که به مرور زمان برای کنسول شگفتانگیز سونی عرضه شدند. TimeSplitters ،Unreal Tournament ،MotoGP و Ridge Racer V از بازیهایی بودند که همراه با کنسول عرضه شدند. حال به بازیهای دیگری که در سالهای بعد برای پلی استیشن ۲ عرضه شدند نگاهی بیاندازید. نسخههای مختلف و طلایی Tekken که برای ما ایرانیها هم بسیار خاطرهانگیز است، دو نسخه از گاد آو وار، Shadow of the Colossus، نسخههای مختلف رزیدنت ایول، Kingdom Hearts، فاینال فانتزیهای متعدد، متال گیر سالیدهای فوقالعاده و از همه مهمتر نسخههای مختلف GTA علیالخصوص San Andreas که خاطرات بسیار زیبایی را برای تمام گیمرها در دنیا به وجود آورد. به عناوین نام برده شده بازیهای بسیار زیاد دیگری که با آن خاطرات زیاد دیگری هم داریم اضافه کنید تا ببینید پلی استیشن ۲ چه کنسول خارقالعادهای برای سرگرم کردن همه نوع قشر از جامعه بوده و موفق شده تا آنها را برای سالها سرگرم نگه دارد. از نظر من کلش به خاطر gta sa بود