ا سلام.
پیروی جلساتی که میان تیم توسعه و سپس با برخی از بازیکنان و اعضای تیم کارکنان برگزار شد، طرح پیشنهادی زیر آماده شده و ما آماده شنیدن نظرات، انتقادات و پیشنهادات شما عزیزان هستیم.
برای درک بهتر شما عزیزان نیز از طرحهای شماتیک استفاده گردیده است.
نکته: اعضای تیم کارکنان میتوانند در این بخش نظرات خود را با ما در میان بگذارند.
با توجه به دریافت بازخوردها در طی سالهای اخیر و همچنین مشاهدات ما، قرار بر این شده که سیستم دسته متوسط و وارها دستخوش تغییراتی شود تا هرچه بیشتر از پیش، فعالیت بازیکنان را در این اقلیت معنادارتر کند.
از این رو ما جزئیات این طرح پیشنهادی را به ۴ قسم تقسیم کردیم.
۱) وارهای کلی
این وارهای کلی جایگزین سیستم وار فعلی خواهد شد. البته سیستم وار فعلی حذف نشده بلکه با اعمال تغییرات و بهبودهایی به عنوان یک نوع وار (کلاسیک) در زیر این مجموعه تعریف میشود.
وارها از این به بعد سه نوع کلاسیک، Assassination و CTF خواهند داشت که این انواع به صورت چرخشی در وارهای اجباری و انتخابی در وارهای توافقی در دسترس قرار میگیرند.
همانطور که در شماتیک وارهای کلی ذکر شده، در ابتدای وارهای کلاسیک یک Melee Fight با یکی از سلاحهای Bat یا Knife بین بالاترین رنکهای دسته متوسط افزوده میشود. یکی دیگر از تغییرات در وارهای کلاسیک نیز جایگزینی یا تغییر تایم اسکور میباشد.
تفاوت وار Assassination با وار کلاسیک در اینجاست که یک بالاترین رنک حاضر در تیم Defender، به اندازه Bossها HP دریافت میکند و تیم Attacker باید او را بکشد. هرچند محدودیت زمانیای نیز در نظر گرفته خواهد شد.
وارهای فتح برچم یا CTF نیز همانطور که از اسمشان پیداست، به ازای هر تورف یک مکان مشخص برای ظاهر شدن پرچم و اسپاون اعضای هر دسته متوسط مشخص میشود.
۲) وار All-Out
در این وارها که مجزا از وارهای کلی است، امکان شرکت دسته متوسطها به صورت انفرادی یا به شکل اتحاد با یک دسته متوسطی دیگر نیز وجود دارد. وار All-Out نیز خود به دو نوع کلاسیک و MTDM برگزار میشود و هر هفته این نوع میچرخد. در MTDM افراد در صورت کشته شدن از رقابت خارج شده و برنده آخرین کسیاست که زنده میماند. در وارهای All-Out کلاسیک نیز Turfهای جداگانهای مخصوص این نوع وار در نظر گرفته شده و مانند وارهای کلاسیک کلی برگزار میشود. هرچند با یک تفاوت که در ۱۵ دقیقه انتهایی این نوع وار، تمامی بازیکنان شرکتکننده ۲ وانتد لول دریافت خواهند کرد.
۳) گسترش و توسعه منطقه (PvE - Zone Expansion)
این قسمت از طرح پیشنهادی حذف شده و در آینده به صورت جداگانه مطرح خواهد شد. اما به طور کل این تغییر شامل حذف Turf ها به شکل کنونی و شروع از یک Turf اصلی (از HQ) و گستردهکردن آن به مرور و گرفتن مناطق بیشتر از شهر خواهد بود.
۴) بهبودهای کلی و امکانات جدید
این سری از بهبودها فیچرها و امکاناتی است که کل دسته متوسط و انواع مختلف وارها را شامل میشود. اینها مواردی است که بعضا درخواست مستقیم خود بازیکنان بوده و بعضی دیگر آن را به بازیهای رقابتی و FPS نزدیکتر میکند تا هیجان آنها را بازسازی کند.
از شما دوستان انتظار میرود که انتقادات و پیشنهادات و نظرات خود را برای هر بخش مطرح کرده تا این طرح پیشنهادی هرچه کاملتر و قابلقبولتر برای تمامی افراد قرار بگیرد.
پیشاپیش از همکاری همگی شما سپاسگزاریم.
دوستان عزیز همچنان میتوانند از این لینک PDF کامل طرح را دانلود کنند.